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引用楼主包子终结者于2009-10-01 18:22发表的 讨论一下快枪手和瞄准的选择 : 看到很多老鸟不推荐选快枪手,玩小枪的狙击型人物尤其如此。 但我刚刚通了两把,一把用的快枪手,一把专门玩瞄准,都是主升小枪,前期用猎枪和.44转轮,后期用高斯手枪,我的感觉是快枪手比瞄准要好用啊~~~ 把小枪堆到200以上,再出了狙击手等技能,幸运弄到9左右,即使不瞄准,用高斯手枪点英克雷也是两枪一个,运气好一枪一个,而即使瞄眼,一枪毙命的概率也没有明显增大。 .......
引用第2楼pipi2000于2009-10-01 19:47发表的 : 可能原版的战斗主要是小规模冲突,体现不出大枪的优势
引用第1楼ppk12于2009-10-01 19:45发表的 : 快枪手第一拼的是致命一击的概率,高斯手枪的确是绝配;第二就是用重武器倾泻子弹。 阻击不一定要一击毙敌,打某些个部位就可以瘫痪敌人。 战斗方式不一样。 至于效率,个人认为快枪手是好一些。
引用第5楼白熊于2009-10-01 20:49发表的 : 瞄准很大程度是为了看战斗对话的乐趣...........扫射直接打死就看不到了,即便不死也没那么丰富的战斗对话。
引用第10楼lifangame于2009-10-01 21:49发表的 : 小枪子弹有限,能量武器就是两种弹药而已,而且很多地方都拿的到,开车还很需要。所以我喜欢能量武器。 再说,更喜欢看敌人被打中特别部位后的漫骂,乐趣啊
引用第9楼sh1945于2009-10-01 21:46发表的 : 瞄准很欢乐啊!我专门瞄人下体的。
引用第13楼novarain于2009-10-01 23:37发表的 : 打胯下是很經濟的選擇,特別是在前期技能還沒高到足以抵消瞄眼睛-60%的命中率負面修正時(胯下-30%),因為致命一擊的效果幾乎都是無視裝甲。就算不穿甲,把敵人打倒在地也是件好事,至少不用擔心他會反擊,或是可以給隊友更多機會去補槍。
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