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楼主: kenotic

[杂谈] 這裡有人嚴格遵循角色扮演的精神玩FO3的嗎?

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发表于 2009-9-29 04:11:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
看見有人提起DND 忽然想調查一下
本人剛接觸DND 身邊完全沒人玩這個。。。(妖都人好務實,就劈酒把妹之類,身邊有人玩三國殺和遊戲王已經覺得很幸運了。。。
於是還未試過跑團 在看資料惡補中。。。   



說回正題,我在掉出來3裡的角色
姓名:Federica
種族:高加索人
性別:女

30級屬性值 S2 P10 E2 C5 A10 I10 L10
技能超無聊 全100 下次玩不拿書和人偶了 囧
但我給角色定位依然是潛行狙擊專長,偶然玩玩炸彈,打蟑螂老鼠才肉搏

玩的時候是把角色想像成擁有和《預見未來》裡尼古拉斯飾演的主角一樣的能力,能看到2分鐘後的事
所以被打死或打殘後讀檔,那一段進度是“未實際發生”的=w-


下面是目前的玩法,VH難度

★出101前,自己手上沒槍時躲開2個持槍守衛

★不用快速旅行

★不S/L刷說服選項

★被minigun打中當打死,被其他槍打三四槍當打死,手雷火箭炮近距離爆炸當打死,超變死爪打中2下當打死,馬上讀檔

★戰鬥中不吃喝不換槍以外的裝備,找到堅固的掩體前不打針

★能穿PA前不用minigun

★自己不會穿PA而隊友穿著時,自己身上負重盡可能小,把大部份彈藥、藥品、針劑之類都交給他/她/它拿(儘管遊戲裡那些都是0負重)

★凡是戰鬥造成的傷害,不管實際扣的血多么少,都打針補

★多開鏡,少用V

★從不爲了加夠技能對話/開鎖而換衣服

★必須殺人或偷才能入手的特殊武器一律放棄

★不利用遊戲bug,除了修復bug的mod,不裝其他任何mod



……OOC(out of character)行為還是太多了,等所有DLC通了打算開新檔,嘗試更能投入的玩法

人物照舊用上面的身份和類似配點,走混亂中立路線(現在玩的是守序善良,看著對話覺得很腦殘,怎麼看也不像能在廢土生存下來。。。)
擁有短時間預知未來能力(給讀檔找個符合RP(Role Playing)的理由-w-)
女生中很稀有的軍事發燒友,所以出去後槍械和維修技能進步很快,CQB中也懂得SWAT的戰術,但因只知道理論沒經常訓練,做得不夠專業也很正常(其實是我自己知道得不太清楚-w-)
老爸是科學家和醫生,所以女兒也受他影響,科學和醫療有一定研究,用能量武器也不至於像某人一樣找不到開關


預定除了上面那些之外照足以下的做:

☆每天正常吃飯喝水睡覺,幾天不吃喝不睡覺當死了

☆在城裡沒特殊情況只能走路,收起槍;野外如果沒穿PA,在非戰鬥狀態或非經過危險地帶時不跑步也不潛行

☆沒穿PA時,最多只能帶2把主槍(不包括重武器)、1把手槍、各種手雷地雷6~8個或別的重量相近的搭配,6~8個5.56彈夾或重量相近的別的彈藥(按真實重量算)

☆進行長途旅行時身上要帶夠足夠的水和食物,遊戲裡食物雜物最輕都是1,而現實中很多東西根本不可能有1磅重,所以加上水和食物、雜物總負重控制在100以下差不多了,越輕越好

☆穿了PA才能拿一大堆物品直到負重上限(彈藥、藥品重量依然考慮在內)

☆不撿人偶,不升comprehension,技能書如果是在一個技能低時讀了,就當那本是入門級的書,到中高級時就不應再讀(學不到新東西了),如果是在技能高時才讀到,就當它是專業的書。“入門級”的書不應讀超過3次,僅當溫故知新,“專業”的書不超過5次,當之前沒完全看懂。

☆升級配技能點和perk都要找個符合RP的理由,比如初期沒用過能量武器,就不該加能量武器的點,而4級時如果想選educated這perk,就編個理由比如“在廢土混久了之後,越來越覺得受過高等教育有明顯的優勢”之類。

☆分清哪些信息是玩家知道的哪些是角色知道的,不會因為自己通過遊戲外的途徑知道某地方有東西拿就讓角色去那裡。做任務的優先級視乎角色的心情,找到老爸之前就應該沒閒心完成其他任務或到處閒逛。

☆無視新地點提示的空心箭頭,無視任務指示的箭頭,儘量不打開pipboy看地圖,相信自己的眼睛,不依賴儀器(紅點提示)

☆室內作戰沒特殊情況不蹲也不跑,遵循SWAT那一套戰術行事

☆在危險地帶,未確認威脅排除前不搜刮不看書不打針不吃喝不睡覺,看書和睡覺最好留到安全的聚居地才做

☆在野外,角色不會知道哪些人對自己有威脅哪些沒有,見有動靜就躲。別人怎麼打也不去搞和,等著撿屍體。不主動招惹任何敵對陣型NPC、生物、機器人,能躲就躲。無論穿不穿PA不會嘗試一個人挑複數聚在一起的敵人,除非扔雷很方便。

☆沒合適的報酬不幫人做任何事。

☆愛護自己的身體,不隨便跳樓游泳,拒絕野外生存手冊任務裡一些自殘任務,拒絕注射火蟻的基因,不選cyborg和其他寫著變異了的perk



不知這裡有沒和我一樣BT的人呢=w-?
還有什麽玩法歡迎補充
发表于 2009-9-29 04:24:44 | 显示全部楼层
LZ中毒了

FO3不是D&D,  设计当然不是按照DD规则来的

硬要模仿着玩的话会很累的说 =  =

话说D&D游戏也早就简化了.
一样有快速旅行啊。比如无冬1~2,只有大场景, 大地图下点哪去哪 ....也不用吃吃喝喝==========好多

LZ那已经是超脱于角色扮演之外了 ~ . ~    比如被打3~4枪就算死,被minigun打中就算死.   一般人的手手脚脚被打中好多枪,也不至于当场就得死吧,这比现实更严格

那我也很奇怪,既然力求真实, 难道不觉得主角一个人杀成百上千的生物这一点最假吗?  

属于模拟人生
发表于 2009-9-29 05:17:44 | 显示全部楼层
哈哈,好搞笑的角色扮演

楼主应该不S/L,不暂停,不关电脑,把时间比例调为现实时间,每天早上起来开始游戏,在猪脚吃早餐时吃早餐,猪脚跑步时把屏幕放在跑步机前自己一起跑步,猪脚挨打了就自己打自己...............这样才能真实体验猪脚的一生
发表于 2009-9-29 06:06:25 | 显示全部楼层
感觉楼主的玩法很有创意。。。这才是角色扮演的真谛嘛。。。
发表于 2009-9-29 07:58:50 | 显示全部楼层
祝樓主早日穿越……某日坐在電腦面前,只見白光一閃,樓主直接到了輻射紀元
发表于 2009-9-29 08:02:23 | 显示全部楼层
话说,有MOD专门给主角加上必要的比如吃喝拉撒之类生理需求的。。。
楼主可以考虑看看。。。
发表于 2009-9-29 08:40:56 | 显示全部楼层
造个天网,挑起世界核大战,然后就真的RP了~
说笑了,呵呵~不过lz真的是很用心的玩家~
发表于 2009-9-29 08:49:35 | 显示全部楼层
辐射里的枪都是几百年的古董了,攻击力没那么牛吧,中一枪就算死没必要
发表于 2009-9-29 09:07:36 | 显示全部楼层
几百年了,金属物件别说用了,都锈得没影了。
发表于 2009-9-29 09:55:26 | 显示全部楼层
什么是PA???
发表于 2009-9-29 10:09:47 | 显示全部楼层
Power Armor
发表于 2009-9-29 11:10:36 | 显示全部楼层
楼主这样玩 在VH难度下 去柳丁城也是死几十上百次吧(你说中几枪就算死,但游戏NPC都是中十几枪几十枪才挂掉,问一下楼主怎么打?把这个游戏当FPS?)
发表于 2009-9-29 11:37:19 | 显示全部楼层

辐射3是一个自由性很高的游戏!
话说是自由性,为什么还要像玩那些死版的按照只有一条路线的任务游戏那样玩呢?!~
简直活受罪!!
发表于 2009-9-29 11:46:09 | 显示全部楼层
種族:高加索人
高加索人!?!?!?


★被minigun打中當打死,被其他槍打三四槍當打死,手雷火箭炮近距離爆炸當打死,超變死爪打中2下當打死,馬上讀檔  


你在RP,没有读档这一说,确认死亡应该重新开游戏,注意命题:“嚴格遵循”。即是有预见未来能力,也不可以读超过5-10分钟的档(这里已经很宽容了)。每天存档次数有限制(你还真能无限语言不成?)

手雷火箭炮近距離爆炸當打死”
多近距离?


”多開鏡,少用V“
没有V这一说,RP啊RP,当然你要是代入身份为NEO当我没说


战斗中不換槍以外的裝備
无论有没有PA,你也只能选择主副武器各一把,当装备一把大型武器时,另一武器必须为单手近战武器或者单手枪械,手雷和道具若干自我限定


從不爲了加夠技能對話/開鎖而換衣服
除了在家中,无论什么时候也不能换衣服(你怎么把衣服携带在身上的?野外战斗还多背一套衣服?)


☆每天正常吃飯喝水睡覺,幾天不吃喝不睡覺當死了
定时吃喝睡觉,需要说明,几天算死?需要说明


野外如果沒穿PA,在非戰鬥狀態或非經過危險地帶時不跑步也不潛行
穿PA后潜行不可


技能書如果是在一個技能低時讀了,就當那本是入門級的書,到中高級時就不應再讀(學不到新東西了),如果是在技能高時才讀到,就當它是專業的書。“入門級”的書不應讀超過3次,僅當溫故知新,“專業”的書不超過5次,當之前沒完全看懂。
请定义技能中高低等级


☆升級配技能點和perk都要找個符合RP的理由,比如初期沒用過能量武器,就不該加能量武器的點,而4級時如果想選educated這perk,就編個理由比如“在廢土混久了之後,越來越覺得受過高等教育有明顯的優勢”之類。
必须用文本记录每次的PERK


☆無視新地點提示的空心箭頭,無視任務指示的箭頭,儘量不打開pipboy看地圖,相信自己的眼睛,不依賴儀器(紅點提示)
不要尽量,严格遵循RP规则下没有例外,为防止无心利用,应当用可清洗粘着剂把不透明小纸条黏在敌我方位指示器的位置


☆室內作戰沒特殊情況不蹲也不跑,遵循SWAT那一套戰術行事
SWAT习惯半蹲前进,如无确认安全的信息,不站立


☆在危險地帶,未確認威脅排除前不搜刮不看書不打針不吃喝不睡覺,看書和睡覺最好留到安全的聚居地才做
没有最好,只能


最后补充,既然要严格遵循RP,就不要太放纵自己,没有特例,只有规则,除非你是神,不然你不能违反规则
发表于 2009-9-29 11:51:20 | 显示全部楼层
LZ的想法不算新奇了,记得好几年前有人就提出要把无冬之夜1代现实化玩的提议,可惜也是没人响应。。。话说回来,,响应了才怪了。

如果真想融入游戏,体验真实还不如试试潜入:进入敌占区存一次档,只拿冷兵器(包括毒标枪)。被发现就读档重来,每个敌人必须在“隐藏”或者“警惕”的状态下杀死。做一个真正的魅影刺客(男性主角为暗影刺客)。

这看起来不可能实现,,,其实并不是不可能。


”多開鏡,少用V“

呃……这话让人想起了无冬2资料片《背叛者的面具》里那个邪恶野蛮人恶灵“畜生”的口头禅:“少说话,多杀人。”
发表于 2009-9-29 11:56:00 | 显示全部楼层
好累的规则。。。我是没时间这么体验
发表于 2009-9-29 12:02:43 | 显示全部楼层
辐射3给我的就是自由。
想要怎样就要怎样。
发表于 2009-9-29 12:19:12 | 显示全部楼层
楼主应再去装个Fook提高真实性

另外, 没穿PA前负重不能超过120lb
120lb=50Kg
拿50KG满世界跑连GI都做不到 更何况主角一毛头小子呢
发表于 2009-9-29 12:21:34 | 显示全部楼层
妖都是是哪里?
发表于 2009-9-29 12:23:59 | 显示全部楼层
从来就不觉得辐射系列会死搬DD的规则,DD那些太死板,根本没有自由性,而辐射最推崇的是自由的过关和游戏的方法。
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