Chris Taylor當初的確有說過技術限制(軟體渲染時間太長或是毛髮的動畫難處理)就是了: http://www.nma-fallout.com/forum/viewtopic.php?p=452924#452924
因為其他生物(狗、雙頭牛)的毛髮在3D模型上是用材質貼圖而已,但死爪原設定的那種又長又大根的毛髮得用實際的3D模型才做得出來(Fallout許多物件都是先建3D模型、渲染出圖、再轉成2D圖像),後來FOT的時候他也贊成那種毛絨絨的死爪,只是他一直不太喜歡FOT開頭動畫出現的悍馬車就是了....