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【征集辐射同人游戏的创意】--已增加楼主不完整的世界设定

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发表于 2009-6-26 15:32:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题.

最近在工作、装修和照顾孕妇的空闲时间里

实在是没有事情做

萌发了一个念头

想制作一款辐射同人小游戏,

多半是基于VB/VC的,

类似<<北京浮生记>>这样的,

10~20分钟就能玩一次,

适合在办公室庐舍用.......

界面肯定是很标准WINDOWS窗口了

内容很废土,很13

虽然自己已经有了一些想法,

但觉得到BN13来征求下大家的想法会更好~!

希望大家多提宝贵意见,尤其希望资深废土住民给点指引~~~~


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既然发言很多,我顺便介绍下自己的世界设定:

活动范围还是北加州,存在很多F2中的场景,故事背景待定

人物属性沿用了SPECIAL系统,技能、PERK系统简化,放弃特征

成长模式中,放弃经验值

属性、技能的增长都是被动的。

人物如何成长是由人物的行为和经历决定的

更偏向养成。。。(美住民梦工厂?=。=!)

保持FO的高自由度

另外,文化不太咸湿,不太血腥,还是黑岛的冷幽默风格





发表于 2009-6-26 15:39:04 | 显示全部楼层
带图多好啊  我还有点构思
发表于 2009-6-26 15:39:49 | 显示全部楼层
1、要河蟹,否则无法生存
2、要健康,否则LB娘伺候
发表于 2009-6-26 15:40:24 | 显示全部楼层
不过那哞哞的音效倒是想起双头牛来
 楼主| 发表于 2009-6-26 15:40:32 | 显示全部楼层
你可以把目前开发进度理解为:需求分析阶段

图还在爪哇国
发表于 2009-6-26 15:42:56 | 显示全部楼层
核战都打完了北京会是啥样啊?会有啥故事呢?


没分了 明天补上
今天欠人太多了
发表于 2009-6-26 15:43:35 | 显示全部楼层
引用第4楼fivecotton于2009-06-26 15:40发表的  :
你可以把目前开发进度理解为:需求分析阶段

图还在爪哇国
需求是猫爪内容尽可能多
发表于 2009-6-26 16:10:49 | 显示全部楼层
随机性要大。。。当然,装备肯定是要多。。。。

要这两点就OK了。。
 楼主| 发表于 2009-6-26 16:18:10 | 显示全部楼层
装备的可以自己定义一个二进制文件作为数据源,

其中包含一些基本物品.

然后配合随机属性机制,大大提高物品多样性

哈哈,去年写的RSA公钥加密算法有用了........我能把物品修改变成噩梦......

话说,一个不提供S/L功能的小游戏,

需要么...不需要么...需要么...不需要么.....
发表于 2009-6-26 16:47:14 | 显示全部楼层
浮生记类的游戏有一个中心:赚钱
LZ的游戏想设定成为哪种中心呢?对话,冒险,交易(这个10~20分钟比较靠谱),战斗,还是OOXX.....
发表于 2009-6-26 20:37:46 | 显示全部楼层
找净水晶片,GECK什么的?收集10本猫爪?
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