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关于这个躲避徒手攻击技能

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发表于 2009-6-11 20:58:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
这个“1/12点的空手技术”怎样理解??
是增加十二分之一的几率能躲避空手攻击么~~~~
发表于 2009-6-11 21:43:04 | 显示全部楼层
回合结束后增加加防御
例:空手技能300%,每回合结束后增加防御:
剩余行动力*2+(300/12),最高49
注意与字面意思不一样的是佩带肉搏武器也有效。

这个技能也就是人物有笨手笨脚(Jinxed)的时候可能有那么一点点用。
理论上人物的AC可以堆到10+35+5+49=99
如果想记录上一个人不杀通关的话.....那么这个技能必选。
 楼主| 发表于 2009-6-11 22:00:10 | 显示全部楼层
那样不是几乎无敌了~~~
发表于 2009-6-11 22:26:20 | 显示全部楼层
让人家打不如打人家来的爽
发表于 2009-6-12 08:58:57 | 显示全部楼层
引用第1楼snatcher于2009-06-11 21:43发表的  :
回合结束后增加加防御
例:空手技能300%,每回合结束后增加防御:
剩余行动力*2+(300/12),最高49
注意与字面意思不一样的是佩带肉搏武器也有效。

.......

很强的技能,有一次我想玩肉搏+投掷,玩到后期就是因为这个技能把投掷抛弃了。
发表于 2009-6-12 10:11:12 | 显示全部楼层
99ac几乎人见人跑了……
发表于 2009-6-12 21:16:55 | 显示全部楼层
高AC并非想像的作用那么大
如果战斗难度为Rough,敌人的命中率和暴击率都会增加

一般主角要堆AC,就必须选:
额外的专长-------为了300% unarmed skill
活力小子*2-------12行动力
还有那个加5点AC的Perk(9级获得)

人物成型晚,属性也不好分配
装了RP MOD经验值还好说,原版的话估计得先去拿动力甲了
发表于 2009-6-15 12:36:12 | 显示全部楼层
怀疑官方在翻译的时候把语序写错了,这项技能是不是该名为“徒手闪躲攻击”?
 楼主| 发表于 2009-6-15 14:23:16 | 显示全部楼层
好像是耶~~~
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