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[求助] 1.5补丁出的BUG列表在哪里?

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发表于 2009-5-24 16:26:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
记得有人发过帖介绍1.5补丁的MOD有关的BUG,不过找了半天没找到
发表于 2009-5-24 17:39:58 | 显示全部楼层
1.5和mod有關的bug有幾個比較嚴重的:
    [li]有在「外面」(荒漠上)新增生物或NPC的mod(例如在Megaton大門外面放一個漂亮小姐),如果該生物或NPC不是被設為「常駐」(Persistant),只要你去過該地點並離開一定距離,在存檔時一定當機。如果是在「室內」新增生物或NPC的mod不會有此bug。
    [/li][li]新增的固定物件(例如在Vault 101大門外面放了幾個櫃子)如果沒設為「常駐」,在下一次讀取該地圖時物品會消失掉,而如果是修改既有物件的(例如把Megaton走道位置改掉),在下一次讀取會變回在Fallout3.esm裡面本來預設的位置和狀態。
    [/li][li]mod新增的NPC在遊戲內皮膚一定是白色,不管你在GECK裡面怎麼設定(非裔或亞裔之類非白皮膚的)都一樣。[/li]

過去一些新增角色或建築物件的mod在1.5下面只能你讓「用一次」,然後不是東西不見就是接下來存檔一定當掉。
一些只動了設定值(像是把獵槍改成吃5.56mm)的mod倒不會有問題,所以我自己用1.5的時候是還好,但我還是不想用1.5(一方面是我現在也還不想玩Broken Steel)。

EDIT: 順便提一下,把上面那些會出問題的東西設成「常駐」是可以多少解決問題,但只要是設定為「常駐」的資料都會存在你的存檔內,設定太多的話你的存檔檔案大小會很可觀....
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