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[杂谈] 三代里的动力甲真是名不符实,性能削弱太多。

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发表于 2009-5-13 09:25:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
根据动力甲的历史材料:

2067年,第一套动力装甲在阿拉斯加被开发成功。尽管没有经过足够的试验,这种动力装甲以难以置信的优越性能被用在和中国坦克和步兵的战斗中。它能大量负重的性能在各种地方的战斗都有很好的作用,而它的力量足够毁灭一个城镇而不使里面的士兵受一点伤。

说明动力甲的性能之优秀,而2代里最好的动力甲,无视所有单发伤害在18以下的武器,这也和“它的力量足够毁灭一个城镇而不使里面的士兵受一点伤”这种描述想符合,一般的普通小镇中是不会有重武器的。也就是说单发伤害能超过18的武器几乎没有。身穿动力甲打小镇就是一面倒的情况。

而3代里,动力甲不但全面削弱(主要特性之一XX伤害以下单发武器免疫没有了),还动不动就会被打破掉。

比如游骑兵甲,防御39,已经和动力甲不相上下了。就算看二种甲的外形来说这也是不可能的事。而被小手枪打了几枪,动力甲持久就开始狂掉。这也太扯了。

其一3里的动力甲太容易获得(B社了为做到比较现实,所有NPC身上什么甲,死了就掉什么甲),因此造成动力甲到处都是。要是还像1,2代里那么强,对B社眼中认为“游戏性”有极大影响。

应该又是B社为了“游戏平衡性”又一做出的不合辐射背景事实的改动,
发表于 2009-5-13 09:36:51 | 显示全部楼层
受不了动力甲跑步的速度。。。
发表于 2009-5-13 09:40:04 | 显示全部楼层
潜行甲全面超越动力装甲,老美技术还是落后。
 楼主| 发表于 2009-5-13 09:45:33 | 显示全部楼层
引用第2楼lyc1973于2009-05-13 09:40发表的  :
潜行甲全面超越动力装甲,老美技术还是落后。

潜行甲少,如果数量多到和动力甲一样,你看会被削弱成什么样子
发表于 2009-5-13 09:55:34 | 显示全部楼层
按道理,动力装甲该大幅削弱甚至免疫动能武器的伤害,但是抵抗能量武器能力要稍弱。现在却搞成能量武器和动力装甲一起成摆设,不过大型枪械削弱的更惨。
发表于 2009-5-13 09:59:42 | 显示全部楼层
每次看着NPC穿动力甲跑的飞快我就有拿起胖子发射器的冲动.........
发表于 2009-5-13 10:25:10 | 显示全部楼层
引用第5楼kkkkkk于2009-05-13 09:59发表的  :
每次看着NPC穿动力甲跑的飞快我就有拿起胖子发射器的冲动.........

很明显.有心理阴影.
发表于 2009-5-13 10:33:28 | 显示全部楼层
怀念2代的机枪,有杆M2也好啊,电驱动的多管机枪感觉巨废,等枪管转起来,爪子已经冲到面前了。近距离混战还是用81杠了。
发表于 2009-5-13 10:39:36 | 显示全部楼层
引用第7楼szzzzyqqj于2009-05-13 10:33发表的  :
怀念2代的机枪,有杆M2也好啊,电驱动的多管机枪感觉巨废,等枪管转起来,爪子已经冲到面前了。近距离混战还是用81杠了。
所以说一感觉不对就要预热嘛~~
发表于 2009-5-13 10:40:44 | 显示全部楼层
LS正解
前戏是很必要的
发表于 2009-5-13 10:43:43 | 显示全部楼层
引用第6楼richtofen于2009-05-13 10:25发表的  :


很明显.有心理阴影.
其实是他太羡慕NPC了
发表于 2009-5-13 10:49:12 | 显示全部楼层
引用第10楼lzhouqi于2009-05-13 10:43发表的  :

其实是他太羡慕NPC了

所以我现在穿上PA就 Setgs Fmoverunmult 10 +Tcl 然后我到了净水器了,大块头和PA群还在大教堂门口高呼“民主XXX”
发表于 2009-5-13 11:35:29 | 显示全部楼层
因為三代把傷害系統部份簡化了,以前裝甲有分成五種(實際上七種,一個是EMP,一種是電流,就是YK那系列玩意的傷害)抵抗類別,各類別又有自己的數值,三代的確是還有例如能量、毒、冰凍(很明顯是TES那邊留下來的東西,沒用到)等等抗性,但計算方式幾乎只看普通DR,只有在你選了Cyborg或是過了火蟻任務之類有拿到特別的perk,才會有相關減免。
三代對動力裝甲這方面的遊戲性設計實在稱不上是很好,不是指什麼另搞了一種非前幾作T-51b裝甲的(這還可以說是拿舊的T-45d怎樣怎樣之類),也不是穿了會扣屬性這點(本來T-45d的一個問題就在機動性上,用這理由解釋也成,另外,AG在三代其實也沒那麼重要,扣兩點AG你的AP也只扣了4,以前光是AP少1就影響很大了),而是「玩家需要接受某種訓練」。
當然可以很明確的說這是為了遊戲平衡,以免我才剛出101到Megaton運\氣好,Moira或是大門的Crow有賣一件動力裝甲,我接下來其他什麼裝甲都不用買了,只要狂賺錢修這玩意兒就好(PA修到50%就已經可以打死大多數的裝甲了,在不考慮屬性方面的情況下)。但實際上可以採用的方式很多,像是不要把PA放在商人販售清單內(或是只有Citadel內有賣),或是更簡單的把NPC身上穿的PA設成Unlootable讓玩家根本拿不到,而不是變成現在這種PA大拍賣,但前期拿到了也只能看而不能穿(我可以保證「為什麼我不能穿動力裝甲?」之類這種問題已經出現不知道多少次了),然後塞到路邊一個路人身上結果他穿得很高興....感覺全世界的人都會穿動力裝甲,就只有玩家一人傻到要訓練之後才能穿。要嘛好歹也設定說路人NPC和隊友也不能穿,要等到能進Citadel之後,讓隊友也接受訓練(其實簡單一點,就玩家訓練完隊友也可以穿了,誰說我不能學完教隊友的?
不過,PC版的好處就是可以自己動手改這種部份....
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