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楼主: scarheavy

辐射影响了多少业界人士?

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发表于 2009-5-9 14:26:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
第一次发帖见谅,只是想请教辐射2里的创意对游戏工作者有多大的影响……
我为什么这么说呢?
还要从我怎么玩上这款游戏说起,
首先我很懒,其次小时候家里管的严,所以我第一次接触废土世界是在它问世的是多年以后,也就是2009年,是怎么玩上的呢? 我是先玩的S.T.A.L.K.E.R,
这个游戏说它神作似乎还差点火候,但绝对是创意,而……里面有一把高斯来福枪,很强大,很科幻,
在我玩它的资料片的时候吧(貌似我RP不行,打补丁还跳,沼泽任务卡住……总之是玩不下去),我就想追根溯源一下,看看这款游戏的创意来自何方,
首先我想到他可能是受地狱之门的影响,后来查到了它的同名电影……
再后来,因为我想玩玩其他的这种自由度高的,有末世的荒凉的感觉的游戏,结果在网上搜到了FALLOUT2……
接着就是以为它是个扎蚂蚁的游戏,再后来就是一天一天什么不干,沉迷于废土,再后来就是发现了里面的GUASS来福……然后呆住,回想S.T.A.L.K.E.R和FALLOUT2里的相似:负重,充满辐射和变异的世界,错综复杂的势力……
我是个新人,新土人,但是我不觉得现在的那些花里胡哨的游戏有什么好玩的,
说实在的,当下PC上有的我有兴趣的都试过了,如此而已,比如COD4是挺爽的,但很遗憾,我是玩过OperationFlashPoint的人了,多少知道点真是战争是怎么回事儿……
这些都题外话……我只是想请大家回忆一下,辐射系列在其他游戏中的影子,这是一款经典,玩家喜欢,游戏制作的同行没理由不喜欢,他们其实应该是更专业的玩家吧……比如S.T.A.L.K.E.R……
发表于 2009-5-9 14:34:14 | 显示全部楼层
同样是玩家的路过
发表于 2009-5-9 14:40:09 | 显示全部楼层
恩,字好大,感想也很多,游戏名字也很专业
发表于 2009-5-9 14:48:26 | 显示全部楼层
是S.T.A.L.K.E.R. 不是 S.T.A.L.K.E.R
发表于 2009-5-9 15:02:14 | 显示全部楼层
FPS兼战争类兼科幻类兼创意类游戏同好飘过
发表于 2009-5-9 15:04:37 | 显示全部楼层

再向LZ严重推荐《骑马与砍杀》(不知道玩过没捏,看来论坛里面很多人都是骑友)
这是游戏的一个攻略(实在找不到适合的介绍帖子)
http://bbs.mountblade.com.cn/vie ... ;amp;extra=page%3D1
 楼主| 发表于 2009-5-9 15:12:56 | 显示全部楼层
引用第3楼NukeCoke于2009-05-09 14:48发表的  :
是S.T.A.L.K.E.R. 不是 S.T.A.L.K.E.R
嗯嗯……是七种职业的缩写哈Scavengers, Trespassers, Adventurers, Loners, Killers, Explorers,  Robbers,拾荒者,入侵者,冒险者,独行者,杀手,强盗,所以是S.T.A.L.K.E.R.  
stalker这个单词本身是潜行者的意思,多谢指正
发表于 2009-5-9 15:14:32 | 显示全部楼层
暴雪的游戏其实就借鉴了黑岛很多东西。

刚玩生化奇兵的时候,为什么会感到莫名的亲切感?那种感觉~很辐射~
 楼主| 发表于 2009-5-9 15:29:59 | 显示全部楼层
多谢各位捧场哦,楼上有位说的很对哦 生化奇兵是很辐射
计量还不小
 楼主| 发表于 2009-5-9 15:35:15 | 显示全部楼层
引用第5楼tl10于2009-05-09 15:04发表的  :

再向LZ严重推荐《骑马与砍杀》(不知道玩过没捏,看来论坛里面很多人都是骑友)
这是游戏的一个攻略(实在找不到适合的介绍帖子)
http://bbs.mountblade.com.cn/vie ... ;amp;extra=page%3D1
收到!游戏知道!类型喜欢!帖子藏下!不会下载!……
发表于 2009-5-9 15:50:32 | 显示全部楼层
引用第6楼scarheavy于2009-05-09 15:12发表的  :

嗯嗯……是七种职业的缩写哈Scavengers, Trespassers, Adventurers, Loners, Killers, Explorers,  Robbers,拾荒者,入侵者,冒险者,独行者,杀手,强盗,所以是S.T.A.L.K.E.R.  
stalker这个单词本身是潜行者的意思,多谢指正
Scavengers,Adventurers, Loners
本人这三种成分比较多。不喜欢开枪太多。
发表于 2009-5-9 15:52:52 | 显示全部楼层
引用第7楼mbslufee于2009-05-09 15:14发表的  :
暴雪的游戏其实就借鉴了黑岛很多东西。

刚玩生化奇兵的时候,为什么会感到莫名的亲切感?那种感觉~很辐射~
暴雪和BIOSHOCK没关系

另外暴雪在1998年前推出了魔兽1,2,暗黑1,星际争霸等作品,达到了一个高峰,...而黑岛则在1998年成立..暴雪哪个游戏借鉴黑岛了?
发表于 2009-5-9 16:24:42 | 显示全部楼层
引用第9楼scarheavy于2009-05-09 15:35发表的  :

收到!游戏知道!类型喜欢!帖子藏下!不会下载!……


你是不想下载还是不懂得下载啊...
 楼主| 发表于 2009-5-9 20:05:38 | 显示全部楼层
引用第12楼tl10于2009-05-09 16:24发表的  :



你是不想下载还是不懂得下载啊...
我其实 是不懂得下载…… 我之前下过 还玩过呢 不过我正在迅雷上下着呢……
发表于 2009-5-9 20:44:17 | 显示全部楼层
秋天就有资料片出来了
叫warband
应该在政治系统上有很大改进
但最让广大骑友期待的
当然就是联机模式啦~~~
发表于 2009-5-9 23:16:38 | 显示全部楼层
“这个游戏说它神作似乎还差点火候,但绝对是创意”,说得很中肯,深有同感,不过我认为“差点”等同于差得有点远,神作起码应该是人工智能,而不是死物。
发表于 2009-5-10 02:59:55 | 显示全部楼层
引用第11楼张子布于2009-05-09 15:52发表的  :

暴雪和BIOSHOCK没关系

另外暴雪在1998年前推出了魔兽1,2,暗黑1,星际争霸等作品,达到了一个高峰,...而黑岛则在1998年成立..暴雪哪个游戏借鉴黑岛了?

貌似1997年是辐射1大热的时候……
发表于 2009-5-10 04:43:57 | 显示全部楼层
引用第16楼lyfb于2009-05-10 02:59发表的  :


貌似1997年是辐射1大热的时候……

辐射1 1997年大热和黑岛啥关系?当时是INTERPLAY大热,黑岛还没成立..像Chris Avellone在1997年都还在做Descent to Undermountain,虽然比较烂....另外黑岛成立那年,也是辐射1元老离开INTERPLAY自立门户的一年

暴雪在1996年的暗黑1和魔兽就大热了....说暴雪借鉴黑岛有根据没?.
发表于 2009-5-10 08:30:35 | 显示全部楼层
引用第17楼张子布于2009-05-10 04:43发表的  :


辐射1 1997年大热和黑岛啥关系?当时是INTERPLAY大热,黑岛还没成立..像Chris Avellone在1997年都还在做Descent to Undermountain,虽然比较烂....另外黑岛成立那年,也是辐射1元老离开INTERPLAY自立门户的一年

暴雪在1996年的暗黑1和魔兽就大热了....说暴雪借鉴黑岛有根据没?.

遊戲一向都是互相抄襲
太認真會傷和氣啊
发表于 2009-5-10 12:02:16 | 显示全部楼层
引用第18楼aquaron于2009-05-10 08:30发表的  :


遊戲一向都是互相抄襲
太認真會傷和氣啊
主要是说个事实..本身暴雪和黑岛就是两条路上的,互相都不影响..

都有自己风格的作品..说BLZ借鉴黑岛完全是没影的事..毕竟BLZ黄金时期黑岛还没成立
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