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[观点] 感觉3代的角色比较没有个性

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发表于 2009-2-3 20:19:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
重装了系统,前几天终于玩上了3代,剧情挺有新意,加点的时候是去看一本书:You are special(英文版),之后我就郁闷了,怎么没有“特征”(traits)给你选呢。
发表于 2009-2-3 20:36:24 | 显示全部楼层
取消了,据说鸡肋
 楼主| 发表于 2009-2-3 20:56:21 | 显示全部楼层
鸡肋?从哲学辩证法的角度来看,“有所得必有所失”,“特征”这东西是显而易见的。
发表于 2009-2-3 21:06:21 | 显示全部楼层
因为挺不好办的.3D.
发表于 2009-2-3 21:38:24 | 显示全部楼层
部分TRAIT改成PERK了,而且PERK是每级一个
发表于 2009-2-3 21:48:36 | 显示全部楼层
。。。lz的标题和内容虾米关系??
 楼主| 发表于 2009-2-3 22:20:21 | 显示全部楼层
额,我的标题和内容没有关系?说明白点,关于“特征”上文已经说过,是有得有失的;“额外能力”(perks)则不一样,说白了这是白送给你的技能,没有任何的损失。
“特征”的意义在于使角色特性更加鲜明,你可以把主角设定成一个八面玲珑的全能战士,不过没有缺点的人同样是没有优点的。
发表于 2009-2-3 23:15:26 | 显示全部楼层
楼主的问题提的很好,但早在B社宣布把T开头那玩意整合进P开头那玩意的时候大家已经讨论够了。
要知道,大众玩家不需要游戏提醒他们有得必有失,这与设法吸引、陷住玩家的大方向相违背。
发表于 2009-2-4 08:21:42 | 显示全部楼层
别扯了……加几个traits就能有什么个性吗?
除了笨手笨脚和瘟神以外……其他的traits也就都不过是固定搭配的而已……
首先毫无疑问的选上天赋异禀……然后根据想用的武器来选另一个……
全世界玩辐射的都是这么搞的……如此的“天赋”到底有什么个性可谈??
至于你要说加些奇怪的天赋玩儿另类……
那么辐射3里你也完全可以加些诡异的perk一样搞另类嘛……
发表于 2009-2-4 10:09:20 | 显示全部楼层
是烂好人型的主角吃不开了,适应三寸不烂之舌玩转2代的纵横家们都大叫3代不爽
发表于 2009-2-4 12:00:48 | 显示全部楼层
引用第6楼无悔抉择于2009-02-03 22:20发表的  :
额,我的标题和内容没有关系?说明白点,关于“特征”上文已经说过,是有得有失的;“额外能力”(perks)则不一样,说白了这是白送给你的技能,没有任何的损失。
“特征”的意义在于使角色特性更加鲜明,你可以把主角设定成一个八面玲珑的全能战士,不过没有缺点的人同样是没有优点的。

哦,那是我理解错了,我以为你指的角色是NPC呢,敢情你是说主角没有个性。抱歉…
我个人的观点,作为一个美式RPG,而且是辐射3这样以第一人称视角强调代入感的游戏,主角的个性更多地应该由你,即电脑前的操控者来决定。举个例子,完成废土生存指南每个小任务后向Moria报告,你可以用不同的语气讲述,或平静或冲动,或幽默或死板,取决于你。美式RPG给你的主角只是个身份(Role)而非固定的如JRPG里的角色(Character),你可以决定主角做什么,表现怎么样的个性。诚然,特征也许是表现人物个性的一个方面。但若就因为没了特征,就说三代的主角没有个性,未免有点武断且片面。
发表于 2009-2-4 20:15:33 | 显示全部楼层
引用第7楼史诗马甲于2009-02-03 23:15发表的  :
楼主的问题提的很好,但早在B社宣布把T开头那玩意整合进P开头那玩意的时候大家已经讨论够了。
要知道,大众玩家不需要游戏提醒他们有得必有失,这与设法吸引、陷住玩家的大方向相违背。

严重同意
发表于 2009-2-4 22:20:42 | 显示全部楼层
天将降大任于斯人,大任是逃不掉的,斯人任你选,还没个性?
发表于 2009-2-5 00:12:37 | 显示全部楼层
看标题还以为在说NPC…原来
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