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[观点] 好吧,关于辐射3(1)

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发表于 2008-11-4 20:51:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
        这个,我玩辐射2可能就3次的通关,至于辐射3,到现在也没有通关。这样的一个菜鸟,来说什么评论,真的是很奇怪的事情。因此,本次的帖子只说感受,这个,个人主观意志的感受,恩恩。
    在拿到辐射3之前,我首先坚信辐射3会是个好游戏的唯一理由,现在大概听起来很可笑,那就是辐射3将不支持任何的多人模式,他只有单人,单人游戏。当我看到这样的描述以后,我开始对这个游戏肃然起敬。在这个MMRPG和电子竞技的时代,你居然能听到一个公司在游戏出品前放出这样的言论,我想,如果这不是白痴,就是他们对于这个游戏有着某种的信仰或者信念。现在看来,他们做到了,在辐射3中,的确没有多人游戏。至于以后会不会有,我不确定,但是这样的勇气,让我开始关注这个游戏。
    在两个通宵的守候以后,我开始听着毛子语音进入废土。避难所里的情形让我 想到了1的山洞,二的神庙,甚至可以说非常的简陋和单薄。人物没什么个性,主角也没什么个性,连出避难所的理由都显得那么的牵强(这里是当时游戏的第一感受,因为很多的辅助材料没有找到)。但是,当我杀死青梅竹马的老爸以后,她站在了避难所门口送我,告诉我:“未来或许我会忘记你,但现在不会。”我承认,很俗套,很老套,但是,很经典。在呆板,木那,波澜不惊的避难所生活,以及我除了自己手中的武器以外无可信任的地方,有一个女人用这样的方式来送别我,我无言以对,于是,我和我的主角,逃出避难所,逃避,逃避警卫,大强,还有这个告诉我一切,然后亲眼看着我离开的女人。这个时候,我开始了解到一些本次的主题:真实,痛苦,而无奈。
    这个时候,我想我知道了一点点,辐射3和辐射2有着本质的区别,辐射2是快乐而黑色幽默的末世传奇,而辐射3,是悲哀沉重而无比真实的黑暗生存。活下去,才是一切的根本。很多朋友也得到了类似的观点,在这里握手先。
    这个,本次由于本人忙着洗澡约会,剩下的下次更新,谢谢分享,记得,核子可乐,摇匀,但不要搅拌。
发表于 2008-11-4 21:03:39 | 显示全部楼层
破例回贴,内容风格俺喜欢!!
发表于 2008-11-4 21:16:46 | 显示全部楼层
她站在了避难所门口送我,告诉我:“未来或许我会忘记你,但现在不会。”

我和她约定了在那门口见面。我打开避难所得门,她并不在那里。我握紧手里的枪,走了出去。废土,或许我并不需要告别~
PS:为什么我的剧情和你不同,是因为我没有杀死她的老爸?
发表于 2008-11-4 21:22:07 | 显示全部楼层
楼主的最后一段话把我闪倒了…………虽然知道马上就要看完了,但却是这样的结束。(这一刻,我觉得自己就是那个小女孩-___-0……)
发表于 2008-11-4 21:58:05 | 显示全部楼层
B社一贯如此,从上古就这样,只做单机,连网络功能都没有。
辐射三,作者也说过,是辐射1的一种精神上的延续,而不是辐射2的(虽然大部分人都很熟悉而且喜欢2不是1)。

辐射三成功了,不因为别的,只因为她把上古和辐射完美的结合在了一起。
我早就说过,珍惜B社,珍惜这个傻呼呼的坚持单机的公司,能让我们在喧嚣的网游世界里,找到属于自己的宁静的一个角落。在这个角落,伊克还在修着无线电,明斯克还在抱着他的小布……
发表于 2008-11-4 22:04:42 | 显示全部楼层
引用第4楼半神巫妖于2008-11-04 21:58发表的  :
B社一贯如此,从上古就这样,只做单机,连网络功能都没有。
辐射三,作者也说过,是辐射1的一种精神上的延续,而不是辐射2的(虽然大部分人都很熟悉而且喜欢2不是1)。

辐射三成功了,不因为别的,只因为她把上古和辐射完美的结合在了一起。
我早就说过,珍惜B社,珍惜这个傻呼呼的坚持单机的公司,能让我们在喧嚣的网游世界里,找到属于自己的宁静的一个角落。在这个角落,伊克还在修着无线电,明斯克还在抱着他的小布……

嘿,前些日子打仗的时候我还在想你怎么消失了咧,估计是换马甲上了?
发表于 2008-11-4 23:08:11 | 显示全部楼层
其实……那个……MM说的是也许有天我会原谅(forgive)你,不是忘记(forget)你。

我是个好人,我一点邪念都没有。
发表于 2008-11-4 23:17:49 | 显示全部楼层
实际上要是有个局域网共同冒险那就太好了。。。
哎,3D的废土(确切说是其中地铁下水道楼房)已经让我扔了n次鼠标了。。。
发表于 2008-11-4 23:17:52 | 显示全部楼层
樓主加油!期待續作,最好加工成小說.
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