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[杂谈] 大家来谈谈自己的人物创建和发展倾向吧

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发表于 2008-11-4 14:25:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
     我玩了好多天了,在看不懂任何对白的情况下,技能和能力数值都是乱加的,鉴于以前玩辐射1.2的经验,我选的是小枪,开锁,盗窃三种特长技能,每此等级提升的时候我选的新技能因为都看不懂,所以选的都是按图上显示的乱猜的,大家都玩的差不多了,说说看自己的发展倾向和遇到的问题,也给我做个参考
我的观点是,高难度不用V系统,子弹不够,盗窃偷不到什么好东西(下次玩不选了),肉搏很强大...以上
发表于 2008-11-4 14:34:43 | 显示全部楼层
高敏高感高智力,开锁潜行半吊子,小枪能量枪满。
还行,能量枪很爽
发表于 2008-11-4 14:36:38 | 显示全部楼层
满P满A

先小枪满,主攻科学,开锁,修理,对话。
发表于 2008-11-4 14:53:10 | 显示全部楼层
也是随便弄到,问下楼上主攻科学能干什么啊
发表于 2008-11-4 15:26:52 | 显示全部楼层
开锁,说话,和能量武器,嘎嘎
发表于 2008-11-4 17:53:51 | 显示全部楼层
小枪,开锁,对话
一直以来的习惯,呵呵
高敏智,1体能,其他随意
反正高难度下失误的结果都是死,血我一向不看中
V模式下高敏必要,但没必要满,貌似有东西可以加的
目前已知的火蚂蚁任务可以+1点力量或者感知
发表于 2008-11-4 18:10:45 | 显示全部楼层
支持二楼 能量枪很爽
发表于 2008-11-4 18:18:10 | 显示全部楼层
一般大多数人都是 敏捷感知 小枪满
发表于 2008-11-4 19:09:21 | 显示全部楼层
高力量低智利大块头
肉搏+biggun
发表于 2008-11-4 21:00:34 | 显示全部楼层
暗杀有
潜行以后必杀率很高
如果你的近战武器高的话
最后加出忍者
你会很HIGH的
发表于 2008-11-4 21:00:42 | 显示全部楼层
技能属性全满,汗,外加全升级perk~
 楼主| 发表于 2008-11-4 21:02:09 | 显示全部楼层
我也不知道口才有啥用,谁能当回实验白白呢?
还有,我无视楼上的
发表于 2008-11-4 21:21:00 | 显示全部楼层
和FO2一样,口才高了你可以从NPC那获得更多的东西...比如拆炸弹的第一个任务,口才够的话能要到5倍的钱....
 楼主| 发表于 2008-11-4 21:32:57 | 显示全部楼层
555555555555至今没有看懂任何任务说明的人怎么知道还有拆弹任务啊,我压根就没有完成过任何任务!!!
发表于 2008-11-4 22:08:49 | 显示全部楼层
自由发展,高辐射状态~~~~~幻想有天睡觉起来变成僵尸或变种人~~~
发表于 2008-11-4 22:20:12 | 显示全部楼层
汗,这游戏开始的时候我就是10点智力,1点力量,剩下的点平均分给其他属性不加耐力。
技能主攻修理,能量武器和开锁,事实上我发现能量武器并不好用,关键是找不到厉害的武器,厉害的还没弹药补给。
最高难度下还是肉搏或近战武器最好用了。远程武器一般是实在冲不过去的地方才用的。
我16级的时候交易技能+装备是72 ,加了买东西便宜25%的那个特长,买商店货他们不多要钱的。
大型武器92+装备。
能量武器97
拆弹65
近战26
医药60
开锁100+装备
科技75+装备
修理90+装备
潜行36+装备
小型枪械30
对话68
肉搏33
话说对话68基本碰到什么需要此技能的地方都可以靠掉记录轻易过去。
我升一级有23点可加>.<
估计到20的时候主要技能都能满
发表于 2008-11-4 23:14:53 | 显示全部楼层
引用第11楼diotax于2008-11-04 21:00发表的  :
暗杀有
潜行以后必杀率很高
如果你的近战武器高的话
最后加出忍者
你会很HIGH的
确实是这样。潜行高再配合上初期灭火蚁任务中拿到的锯齿匕首。据说对付变种人也是一下一个。

附上锯齿匕首的得到方法(转帖的,仅供分享):
在做火蚂蚁任务时地铁里面,地图右下方有列火车,在火车旁有个门,开锁进去摆在货架上的。
发表于 2008-11-6 13:52:50 | 显示全部楼层
引用第18楼swk09于2008-11-04 23:14发表的  :

确实是这样。潜行高再配合上初期灭火蚁任务中拿到的锯齿匕首。据说对付变种人也是一下一个。

附上锯齿匕首的得到方法(转帖的,仅供分享):
在做火蚂蚁任务时地铁里面,地图右下方有列火车,在火车旁有个门,开锁进去摆在货架上的。
我晕...又潜行?变成WOW的DZ了??
偶觉得这代的FO3不怎样啊..只是貌似是上古的一个FALLOUT-MOD....
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