引用第39楼qqsf于2008-11-04 18:36发表的 : 你看到的只是旁白而已 请不要将口水指向第三方系统
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引用第12楼忘记密码了于2008-11-03 22:17发表的 : 之所以会这样 是因为前代实际上没有一个传统rpg式的主线。 每一个任务的目的就是给玩家点亮下一个城市所在地的机会。 所以能够半小时通关。。 有利有弊吧。
引用第38楼swordkan于2008-11-04 18:29发表的 : 全靠对话技巧完成的话 这个游戏更没意义了 我也希望游戏能有高潮部分 不过玩到现在就是很平淡 去地下城 回去交任务 接任务 去地下城。 不去也行 吹个牛就能交差 不过看不出那样有啥意思
引用第21楼neverman于2008-11-04 12:00发表的 : “说实话游戏中很多任务可以靠出色的对话技巧完成, lz是不是英语不太灵啊?” 首先别怀疑我的英语水平,就如同咱俩说话时你我先问你智商够不够一样。 我是全智+口才人物,任务当然可以通过对话完成,但是我问你,当你需要穿越漫长的废弃地铁道和塞满了变种人以及雇佣兵华盛顿特区的时候,你见到任何一个敌人能用嘴皮子对付么?再问你一句,辐射3里面口才有决定性的意义么?顶多避免一些战斗而已,而整体的游戏体验是无法改变的。 .......
引用第45楼m312于2008-11-04 20:26发表的 : 我觉得撒谎这个事情也太没意义了 虽说自由度高了 但是我撒谎是因我真的不想去地沟里受那个刺激……
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