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楼主: realzeratul

喷F3的请专业点,现在反驳其中一条地图小

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发表于 2008-11-1 23:30:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩了2天了,喷f3的众多理由中有一条,地图太小。真搞笑,我现在还没去别的小镇,做moria的任务去minefields,还有个兄弟会的,就在mageton东南方已经发现了6,7个小地区,还没找到去minefields的路。而且各个地方都没探索完,地形太复杂了。

很多人说地图小的一个理由就是刚出了避难所没走几步就到mageton,这是游戏给你刚起步才这样设置的。f3的背景就是华盛顿特区,真正的地域跨度是没f2那么大,但是实际上,f3是完整的一个城市废墟,可能具体的地理和现实的华盛顿有出入,但是绝对是很大的,当然有的人一路奔着主线去那就另当别论。

f3的缺点是有的,比如走路飘,但是很多人喷地图小喷情节差喷fps就是没喷到这点上。所以我现在真的怀疑这大部分喷的人中是不是真的玩了。

喷得实在没可喷的了,就来一句f3没有f2的味道。黑岛已死,f3肯定和f2不同,连暴雪做暗黑3都说了继承1/3,创新2/3。但是辐射系列的废土世界,尔虞我诈,弱肉强食,人物不同的性格,对事物多样的处理方式,一切为了生存在f3都有继承,而且有的做得更好,f2只要周围没敌人就可以随便休息,f3不行,穷途末路时你不得不吃那些恶心又带辐射的东西,这点f3比f2做得更好。辐射可不是因为你可以杀小孩才叫辐射的。

喷的人请自带有论坛id的游戏截图来证明你的确玩了
发表于 2008-11-1 23:35:04 | 显示全部楼层
[s:44] 太空步有人提过了……
另外新老玩家都别乱喷,免得授人以柄…………
发表于 2008-11-1 23:40:25 | 显示全部楼层
………………虽然我在其他贴上和在游侠里和那些鄙视2代玩家的人干仗,但是我一点也不否认3代有优点。

而我觉得是优点的小地方就是:人物可以跳了……这个很好,虽然很多人觉得很无聊,觉得3D不能跳不是很滑稽?

可是很多3D游戏是真的不能跳的……《圣域2》就是最近的例子
发表于 2008-11-1 23:42:47 | 显示全部楼层
现在好像没人喷了..  都专心玩游戏呢...
 楼主| 发表于 2008-11-1 23:43:18 | 显示全部楼层
我没有鄙视2代也没有过鄙视1,2代的言论,我是黑岛游戏的忠实玩家,辐射异域博德冰风,只不过我最喜欢的还是博德2罢了
发表于 2008-11-1 23:45:58 | 显示全部楼层
3楼的无畏很有爱 [s:54]
发表于 2008-11-1 23:47:18 | 显示全部楼层
我还在专心下载
发表于 2008-11-1 23:54:41 | 显示全部楼层
的确走路有点飘
一直感觉怪怪的 LZ这么一提终于发现症结所在 哈哈
发表于 2008-11-1 23:58:30 | 显示全部楼层
同意楼主,其实地图大小我觉得和上古4差不多
发表于 2008-11-2 00:06:23 | 显示全部楼层
我觉得是个好游戏,我是反喷队的。
发表于 2008-11-2 00:11:28 | 显示全部楼层
目前还没下载,等大伙玩的差不多了也去下载玩玩试试 [s:38]
发表于 2008-11-2 00:14:51 | 显示全部楼层
纯转~~
发表于 2008-11-2 00:28:57 | 显示全部楼层
[s:44] 跑步不但飘,而且还有点八字脚,胳膊也一扭一扭的.

估计辐射3真正好玩起来的时候是各种MOD开始出现的时候.
发表于 2008-11-2 00:47:50 | 显示全部楼层
引用第11楼ccclle于2008-11-02 00:14发表的  :
如果这个作品没有冠以辐射的名号,那他是一部神作!但抱上了辐射这条大腿,他就不行了。传统的辐射里,通关的办法很多,用什么天赋,什么技能,什么方式都有不少人在研究,到目前为止,还没发现有哪个游戏能做到这点,这种自由度在F3是见不到了

顺便,不给物品做图标和详细说明太偷工减料了,BS!


这两点说到点子上了
发表于 2008-11-2 00:51:58 | 显示全部楼层
纯转~~
发表于 2008-11-2 01:10:23 | 显示全部楼层
引用第11楼ccclle于2008-11-02 00:14发表的  :
如果这个作品没有冠以辐射的名号,那他是一部神作!但抱上了辐射这条大腿,他就不行了。传统的辐射里,通关的办法很多,用什么天赋,什么技能,什么方式都有不少人在研究,到目前为止,还没发现有哪个游戏能做到这点,这种自由度在F3是见不到了

顺便,不给物品做图标和详细说明太偷工减料了,BS!

你玩了么,F3解决任务的方式一样是多种多样的,而且根据你技能,属性不同,会多出各种选择。而且特殊的PERK也会影响到对话。
请细心玩个20小时再来评论,不然大家会以为你是来喷的。
物品都有图标啊,没有图标的都是垃圾类。没有说明是个遗憾,不过F3里物品的数量比F2多太多了,有个3,4倍吧,一个个的弄说明确实比较不现实。

哦不好意思,原来你是转的.........游侠的人说话是否可信要仔细考虑,你自己还是先玩一下再说吧。
说实话,F3的任务系统做的很不错,绝对不在F1,F2之下,没有一个垃圾任务。奖励设置也很有新意。
发表于 2008-11-2 01:16:54 | 显示全部楼层
LS几个完全无视1楼嘛…………  [s:44]
发表于 2008-11-2 01:18:08 | 显示全部楼层
引用第14楼ccclle于2008-11-02 00:51发表的  :
这两点主要是游侠的某人总结的,我只是转,最气愤的是还有人说不给物品做图标和详细说明是Pipboy功能限制,TMDPipboy3000还不如Pipboy2000

首先……总结的那个人根本没有仔细玩……也许他英语水平太低吧……
其次……既然你也没仔细玩……就别拿着别人毫无理由的偏见来到处显摆……
发表于 2008-11-2 02:34:42 | 显示全部楼层
引用第17楼迪克猪仔小毛于2008-11-02 01:18发表的  :


首先……总结的那个人根本没有仔细玩……也许他英语水平太低吧……
其次……既然你也没仔细玩……就别拿着别人毫无理由的偏见来到处显摆……


他只转了部分,反对断章取义。

原作者的心态很平和的说说自己的想法,所以游侠的喷子也都有留手,怎么来这边反而变成是激进作者了?
发表于 2008-11-2 02:35:52 | 显示全部楼层
这个是原文:

此B非彼B,辐射3不是辐射3,你喜欢,也得容许别人失望。


我玩了两天,仍然在megaton周围的城镇里做小支线任务,跟每一个人谈话,并且在每一个可以进的房子里翻箱倒柜(绿色的)。
吃完饭坐在电脑前,不知不觉就到12点了,很久没这样了。stalker,crysis,FC2这些大作通常都是玩一个小时多点就得停下来,不然会腻的。
游戏很精彩,但是,我猜正如很多人心里想的,辐射3,不是辐射3了。

由于喜欢辐射3,而对传统辐射有反感的朋友,总喜欢说画面,说难道21世纪了还要做成2D的800*600吗云云。。。这是你说的,没有辐射迷这么要求过。暗黑3也是传统的2.5D视角,同样画面可以做的很漂亮——这只是举例,并非说辐射3做成FPS视角是错误的。

有很多朋友,你认为辐射3很好玩,没错呀,但是你认为别人对辐射3的指责都是挑剔,都是#$&@#@)$*()W$*^#*&,blablablabla....这就不对了。
还有位朋友,在辐射3里有无比的代入感,感觉自己已经完全融入了辐射3的世界里,这个也是没错的。
所谓各花入各眼,每个人都会有自己喜欢的游戏,自己喜欢的游戏玩起来就会有代入感。
但是对于在辐射1、2里投入过热情的玩家,辐射3是个很不错的游戏,但是它不是辐射3,很矛盾,却很贴切,仅此而已。

传统的辐射里,通关的办法很多,用什么天赋,设么技能,什么方式都有不少人在研究,到目前为止,还没发现有哪个游戏能做到这点,虽然辐射3我还玩了不久,但是已经可以肯定那种自由度是不可能存在的了。虽然我常常是暴力型全歼的通关,但是没有了多样选择,心里总是有点不满的。

其实总是说“辐射1、2如何如何,你没投入过,你不知道”,这些话都是真话,不是摆资格,绝对不是,仅仅想跟刚开始玩辐射游戏的人说明白一件事,辐射3让人失望的,是它仅仅披着一层辐射的皮,而没有将辐射的传统继承下来。虽然我们早就知道辐射3与前作相比,改动是天翻地覆的,但是直到开始玩的时候,才认识到自己的承受能力并没有想象中的那么好。面对似是而非的新的辐射世界,失望很正常。

看了不少帖子,似乎没有谁说辐射3是个破游戏,所以别人对辐射3表示失望的时候,辐射3的新拥趸们没有必要因为自己喜爱的游戏不受一部分人热爱而感到不适。所有你指出的辐射3的优秀之处,只是一个好游戏的优秀之处,跟辐射这个品牌,这个传统,没有什么关系,你们和他们的出发点根本是不同的,根本就没必要去争论。

下面发发牢骚,有人说不给物品做图标和详细说明,是因为PIPBOY功能限制,这样反而更真实云云。。。
用脑子想想好吗,这是很明显的偷工减料。
吃药打针用PIPBOY,穿衣拿枪,还得用PIPBOY。偷懒偷到这份上了,还给他说好话,拜托,不要为了争辩而争辩好吗?
另外设计一个物品栏,里面有每种道具的精美图标以及说明,无论如何,都会比一个单色的PIPBOY更直观,更方便。stalker在这方面做的很不错。
像这样的说明,不是更能让人有代入感么?
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