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楼主: 纳米装甲

黑岛游戏的对话系统是所有游戏里最强的吗?

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发表于 2008-10-7 11:14:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
有比它强的吗?

现实中的对话和游戏里的对话本质上差不多吗?
[s:11]
发表于 2008-10-7 11:25:17 | 显示全部楼层
差不多,至少老牛觉得是这样的,毕竟现在没什么人会以艺术的心态去制作游戏。
沙发~ [s:22]
发表于 2008-10-7 11:43:39 | 显示全部楼层
也许将来会有。但就目前为止。我想黑岛居最强这个位置,确实无可厚非
发表于 2008-10-7 11:50:00 | 显示全部楼层
就是读起来比较麻烦...没有耐心的不合适
 楼主| 发表于 2008-10-7 11:56:49 | 显示全部楼层
恩,那么现实中的对话和游戏里的对话的,都是一会事吗? [s:11]
发表于 2008-10-7 21:12:41 | 显示全部楼层
当然不会
现实中有更多可能
发表于 2008-10-8 09:42:44 | 显示全部楼层
和异域的对话比比看? [s:11]
发表于 2008-10-8 11:25:35 | 显示全部楼层
其实有个网络游戏的对话我感觉比辐射强(尤其是对话方式) EQ  
而且这个游戏中把几乎所有的相关阵营关系都用庞大的背景故事穿插起来

很有真实感
发表于 2008-10-8 11:43:49 | 显示全部楼层
EQ  EQ2          这个。。。。。里面乱七八糟的东西和N多种族,外带很多有意思的东西。。
发表于 2008-10-8 11:44:42 | 显示全部楼层
晚上某些种族还有夜视效果。。。里面下水道实在是太暗了。。没那夜视还真是很麻烦。。
发表于 2008-10-8 12:14:10 | 显示全部楼层
记得做游侠EPIC 有一步是说要去高地要塞找一个NPC(好像是  记不太清了) 但是NPC只提示说在XX(游戏背景故事中神之一的名字)的眼泪落下的地方
怎么怎么样    要是不知道游戏的背景故事(也是由其他NPC讲给你听的  或者是在一些书籍上读到的) 根本就猜不到是高地要塞

可惜到了国内很多东西都变味了。。
 楼主| 发表于 2008-10-8 12:38:05 | 显示全部楼层
EQ是什么? [s:23]
发表于 2008-10-8 12:46:00 | 显示全部楼层
无尽的任务
头像被屏蔽
发表于 2008-10-8 14:40:41 | 显示全部楼层
如果单说系统。那无论是异域,辐射,博得。都是一样的。
也不可能和现实一样。
毕竟现实中你不可能和人家对话。人家拿出几个选项让你选择。

说哲学性。应该是异域。真是够抑郁的,~~晦涩。

辐射到处充满黑色幽默。

博得的奇幻口味非常浓厚。。尤其是每个种族的性格几乎中规中矩但生动的体现在里面/。
发表于 2008-10-8 14:51:01 | 显示全部楼层
是最牛逼的扯淡谈话系统 [s:11]
发表于 2008-10-8 18:04:51 | 显示全部楼层
最牛应该是即使通讯工具 比如:QQ 手机
发表于 2008-10-9 00:44:13 | 显示全部楼层
EQ所有的EPIC都是一个故事.魔法师是找科特的遗物.亡灵是帮你导师打工,然后给你镰刀(囧).暗骑士是2兄弟和某女三角恋(还扯进来2头神)盗贼的貌似是扯到某神的女儿= =
发表于 2008-10-9 02:26:48 | 显示全部楼层
你们啊。。。忽略了一个对话系统非常牛逼的游戏啊。。。

Wizard VIII,对话系统很好的。特别是模糊对话能力,可以靠玩家输入一定文字(完全自由输入,不是选项),然后NPC根据这个文字查找相关信息反馈给玩家。有点像聊天机器人,但是做的更好。Fallout 一代想模仿,但是做的不好,二代就取消了。
发表于 2008-10-9 02:47:37 | 显示全部楼层
引用第14楼流れない水于2008-10-08 14:51发表的  :
是最牛逼的扯淡谈话系统 [s:11]

坚决同意
发表于 2008-10-9 08:50:53 | 显示全部楼层
博得之门的对话,一定要看英文原版啊。

“You will suffer, Youwill all suffer!”  哈!
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