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请教2个关于钢铁兄弟会的问题

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发表于 2008-9-19 08:57:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、扫射武器的伤害是怎么计算的?是否是装备窗口显示的武器伤害是单发子弹的伤害,而一次扫射所造成的伤害就是扫射出去的子弹数量乘这个伤害呢?比方说,显示的武器伤害是10-20,一次扫射用掉10颗子弹,那么一次扫射的伤害就是100-200?不知道是不是这样理解?

2、狙击手这个附加技能是怎么运作的?技能说明是只要运气够好每次射击就都是致命一击,但是多少叫运气好?这个跟运气值怎么挂钩的?

3、狙击手这个附加技能对扫射和普通单发射击有效吗?还是必须要瞄准射击这个技能才会有效?

暂时就这几个问题,多谢达人指点
发表于 2008-9-20 00:23:18 | 显示全部楼层
1,首先,扫射伤害是有减免的,分两部分来说,扫射的命中是1d100+扫射HC-AC,得到的数字就是子弹命中百分比,而伤害值=弹药伤害*命中发数+武器扫射加值-DT,所以你技能低,扫射就会比点射难命中,所以未必伤害就大~

2,好像是+LUCK*3的cc率,也有说+LICK*10的,不清楚具体数值,但是好像和很多东西不能叠加~

3,所有远程武器都行,扫射点射齐射都可以,不过不知道包不包括手雷和其它投掷物~
发表于 2008-9-20 23:04:45 | 显示全部楼层
楼上说得那么复杂干嘛。
1 理解正确,大致就是这么算的;
2 luck*3,此外还要看你的luck值来给一个判定,精华里有个帖子有详细说明;
3 扫射点射都有效,手雷等投掷器械无效。
发表于 2008-9-20 23:16:25 | 显示全部楼层
狼兄说的倒不是复杂,了解ad&d世界规则的人应该很明白,总之扫射我认为太精细到每发子弹的伤害没有必要,计算机自动回支色子,有一定随即成分,而且和双方的luk都有关系。狙击手在钢铁兄弟会里面还和luk有关吗〉?2里面luk10的话几乎枪枪致命啊,包子在手玩看全有。。。[s:11]
发表于 2008-9-20 23:20:48 | 显示全部楼层
算法和2不一样吧....人家技能超过300都行的,2的就只能300了
发表于 2008-9-20 23:21:36 | 显示全部楼层
2代里面luk10点就是100%出致命,但是命中的上限是95%。
发表于 2008-9-20 23:32:26 | 显示全部楼层
弱弱的说,什么叫大概对,扫射可不会出100,100就是至少一半子弹中了,那样就是铁定要出爆击了,投伤害最少也得是1.5倍。
发表于 2008-9-20 23:38:23 | 显示全部楼层
理论毕竟是理论,公式算法如果知不知道都一样,那还不如不知道。
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