找回密码
 开放注册
搜索
查看: 1580|回复: 5

BOS新人关于打击特殊效果提问

  [复制链接]
发表于 2008-6-27 17:31:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,很久没碰BOS了,看了大家的文章发现自己从前纯属瞎玩,这次手痒拿起来玩玩挑战疯狂难度,怪真是BT,最破的小手枪几乎枪枪必杀还是范围攻击,逼得的我S以后冲近身拿拳头暴打封住开枪,否则第一关都没戏,请教达人们一些问题:BOS中的特殊打击效果,如击晕,击倒,瞎眼等出现的概率和瞄准特殊部位有关吗?尤其最想知道击晕效果的出现条件。印象中高斯步枪瞄眼与直接射击伤害差不多,那我还不如学个快枪手天赋,请高人给评论下牺牲瞄准换来的快枪手天赋的价值
 楼主| 发表于 2008-6-27 18:16:42 | 显示全部楼层
自己动手丰衣足食!
发表于 2008-6-27 20:10:16 | 显示全部楼层
BOS里的狙击手很鸡肋

因为瞄准特定部位的效果远不如F2里

快枪手很强大

但队里最好备一个狙击手吧..利用射程欺负敌人还是有点用的.技能选择,神射手,更强的致命一击,更多的致命一击/更强的远程攻击。但狙击手不用多,1个就够了.
 楼主| 发表于 2008-6-29 18:47:59 | 显示全部楼层
收到答案,非常感谢,不过关于特殊打击效果和瞄准部位的关系还是不明了
发表于 2008-6-30 07:50:52 | 显示全部楼层
[s:22] 我的意见是..不用瞄.

[s:22] 本来的设定应该是点头容易晕迷,点眼出高伤害,JJ是倒地,其它手手脚脚是残废

但经过我8运气的主角外加2个狙击手全设定点头瞄准后证实...算了吧,快枪手当狙击手都可能比你瞄准特殊部位要强得多 [s:19]

这游戏的敌人物免设定估计是设定一个值,低于该值则完全不受伤害
(例如设定是10,你对他的伤害低于10则不受伤害,高于10,则用你的攻击力减10计算,这种算法的弊端是攻击力越高,你的便宜就越大。当它物免是10的时候,30点攻击力实际上比20点攻击力高出了一倍,而不是你看到的1/3,而10攻击力对比30攻击力,则是直接相差100%...[s:19] )
由于我方的狙击手多半攻击力不高,经常狙中了都没伤害或低伤害,一次扫射就能达到1XX点的攻击力,而且很稳定..狙击攻击力低,致命低.只有射程优势。 [s:19]  [s:19]  [s:19]

同时这种设定也令突击手这个天赋变成异常重要...+25%的攻击力很多时候本来你打不动的敌人现在也能造成伤害了



狙击手不能配快枪么....一样配..至少我是这样子....
发表于 2008-6-30 08:24:39 | 显示全部楼层
小枪技能高了,精瞄打机器人效果也不差。

BOS与F2不同,加CC主要靠吃药,运气6点足矣。根据体质除2原则吃巫毒,在疯狂下守僵尸城,吃巫毒可以轻松好评过......

(顶楼的,巫毒好东西啊,别喂给炮台啊.......喂炮台用疯狂药......)
您需要登录后才可以回帖 登录 | 开放注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|13号避难所-旧人类论坛

GMT+8, 2026-6-8 07:44 , Processed in 0.075055 second(s), 15 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表