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FO2繁体中文版对应的偏移地址(offset_cn)

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发表于 2008-6-2 22:22:10 | 显示全部楼层 |阅读模式


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参照已知的offset_en,找到对应FO2繁体中文版对应的偏移地址。希望对一些FO2 MOD在繁体中文版上的应用,有所帮助。




更新:
~起始坐标的偏移地址()
Start city  X            4BB8B8  0ABCB8          1          AD[2103]
                Y            4BB8BD  0ABCBD          1          7A[32]
  
Dead city X            4BB640  0ABA40          1          AD[2103]
                Y            4BB645  0ABA45          1          7A[32]

~Viewport偏移地址()
World Viewport X            52DC1C  11921C        2          0000[3702]
World Viewport Y            52DC20  119220         2          0000

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发表于 2008-6-2 22:56:39 | 显示全部楼层
[s:11] 好东西 多谢分享
发表于 2008-6-2 22:57:28 | 显示全部楼层
英文的偏移地址在哪?
[s:11] 发出来好比较~~还有,这个偏移地址怎么样知道的啊?有相关资料吗?
 楼主| 发表于 2008-6-2 23:05:30 | 显示全部楼层
用PE Explorer和Ultraedit 比较得来的。英文的偏移地址
[US 1.02]
pipboy = $497011
citypatch = $4BF3BB
nomovie = $44E690
malestart = $5002E8
femalestart = $5002F0
maledefault = $5002D8
femaledefault = $5002E0
startmap = $5194C8
DAT Name= $5023C8
Mod name = $50EA18
Start Year = $4A336C (2 bytes)
Start month = $4A3382
Start day = 4A3356
World X = $51DE2C (2 bytes)
World Y = $51DE30 (2 bytes)

Useful offsets in EXE file 在TEAMX的网站上发现的
http://www.teamx.ru/eng/files/utils/index.shtml 还有其他的有用工具
 楼主| 发表于 2008-6-2 23:10:41 | 显示全部楼层

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Formats descriptions

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Fallout]-->
Fallout Tactics
Offline Documents
Here you may find perhaps the largest collection of documentation on Fallout's files on the net. Each document is packed into a specific archive for your convenience (you'll need WinZip 7.0 or WinRar 2.9 (or higher) to open them). You can also download the whole database in a single archive - a corresponding link is given at the bottom of this page.


DocumentSource
For beginners
Guide to Fallout ModdingSmackrazor
Fallout 2 File StructureUnDat Division
SSL format descriptionInterplay
Second edition of Fallout Opcode Playground in CHM format (offline, 27.03.05)ABel
Second edition of Fallout Opcode Playground in HTML format (offline, 27.03.05)ABel
Official compiler lexemes and opcodes Anchorite
MAP File FormatNoid
Worldmap.txt File FormatTarantul
Mapper keys 1.6Red!
RIX File FormatUnDat Division
RIX File FormatNoid
FRM File FormatUnDat Division
FRM Image File Format (updated)Noid, Anchorite
PRO File FormatUnDat Division
ACM File FormatABel
LIP File FormatAnchorite
AAF Font Format (updated)Noid, Anchorite
Indexed Text File FormatNoid
LST File FormatNoid
Fallout 2 Premade Player Characters Files FormatUnDat Division
Available critter animationsPerceptron
Useful offsets in EXE filePlaton (DAC), TeamX
Fallout 2 Items DatabaseYuri Bushin
ZAR image format - image files in Fallout Tactics: BoSABel


发表于 2008-6-2 23:10:58 | 显示全部楼层
[s:2]  [s:2]  [s:2] 好东西呀 楼主多谢了
 楼主| 发表于 2008-6-2 23:22:36 | 显示全部楼层
引用第2楼sonil于2008-06-02 22:57发表的 :
英文的偏移地址在哪?
[s:11] 发出来好比较~~还有,这个偏移地址怎么样知道的啊?有相关资料吗?

我就是通过英文的偏移地址,比较得来繁体中文的偏移地址。。。再反过来比较[s:23]
发表于 2008-6-3 00:57:53 | 显示全部楼层
补上
---------------------


已经找到了游戏开始时候的起始坐标的文件偏移:


en:
0xACD90: xpos
0xACD95: ypos

0xAD008: xpos
0xAD00D: ypos

两个都是 对应死了和活了的 都改吧

cn:
ABA40 X
ABA45 y

abcb8 X
ABCBD Y

经测试有效
 楼主| 发表于 2008-6-3 07:27:05 | 显示全部楼层
World Viewport X            52DC1C  11921C        2          0000[3702]
World Viewport Y            52DC20  119220         2          0000

现在初始显示区域在13号避难所所在
发表于 2008-6-3 12:07:42 | 显示全部楼层
昨天查了NMA 他们也有随机事件出错这回事 看来就是等worldmap.txt了 [s:11] 期待啊
发表于 2008-6-3 12:28:23 | 显示全部楼层
[s:23] 改了 但第一次出的时候还是在左上角 然后重新建立新游戏不退出的话 就正常了
真奇怪
 楼主| 发表于 2008-6-3 12:54:13 | 显示全部楼层
引用第10楼sonil于2008-06-03 12:28发表的 :
[s:23] 改了 但第一次出的时候还是在左上角 然后重新建立新游戏不退出的话 就正常了
真奇怪

我照你帖出的地址改了,没出现这个问题。你把DATA1下面的worldmap.dat删除了,重新进试试。
咱们慢慢等吧~


发现初始时间没改。。。笨死。。。

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