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看辐射3前瞻的一点感受

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发表于 2007-12-21 17:48:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
最大的感受是3D,主视角操作,即时战斗。

3D没什么不好,更直观更具体。上古卷轴4的水平大家也见识过,相信改进后的F3的表现力会更好,看到几幅截图应该还是很到位的。只是我们这些老家伙的老机机恐怕是无福消受了。而且原先屏幕左下角信息栏对世界丰富多彩的文字描述肯定没有了,这让钟情于幻想的玩家少了很多空间。。。

流行的主视角射击的操作恐怕是最让老玩家不可接受的。我猜测,喜欢辐射的玩家恐怕很少是主视角射击的爱好者,操作上的不习惯恐怕会严重影响游戏的体验。这种操作的好处就是增强了动作性和真实性,会吸引一批新的玩家加入。不过蝻的一手拿啤酒一手拿鼠标的辐射日子啊。。。

即时战斗可以更刺激,不过我们已经习惯了瞄准胯下了。。。虽然可以随时暂停,但估计出来的效果会类似魔法门的战斗方式。

听说F3的世界范围比上4的小,但是更精致。这个有些意见。精致理所应当,F本来就是以庞大复杂而文明的,新的F3要是连上4的大小都不到也太说不过去了!难道新东家欺生,只专心培养嫡系的?

总之看了前瞻后对F3还是相当期待的,对F的改变还算可以接受。我们拭目以待。
发表于 2007-12-21 18:34:26 | 显示全部楼层
我觉得以新方法来新视角来展示辐射世界,也许直观上可以有所提高,但是深度上,我抱怀疑态度
发表于 2007-12-21 18:39:56 | 显示全部楼层
保持观望...
发表于 2007-12-26 12:00:33 | 显示全部楼层
我记得前些日子在哪看到的,要改成第三人称视角了。
还是喜欢第三视角。
发表于 2007-12-26 12:17:58 | 显示全部楼层
安了,Bethesda Softworks一贯是第一、第三两个视角的,上古卷轴3、4都是两个视角的,不过Bethesda Softworks最令人发指的习惯是,制造硬件杀手,该死上古4要求的配置之高,搞得我现在都只能到铁资去边看图片边流鼻血[s:6]
发表于 2007-12-27 01:34:31 | 显示全部楼层
观望~
等待发行~
发表于 2007-12-27 18:26:59 | 显示全部楼层
文字是抽象的符号,必须通过思考才能理解的信息,几个字母里面蕴含了黑岛的思想
图像,有可能就和现在的泡沫娱乐节目一样,直接无视大脑通行,或则说,你要是想太多了。你就挂了........

虽然,第二种游戏也有他的好,但是我不希望辐射3成为庞大的"车,枪,球"一员

没有跳出来的文字的辐射.  [s:5] ]
 楼主| 发表于 2007-12-27 21:13:35 | 显示全部楼层
如果左下角的小窗口能够保留的话。。。
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