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不是配置,不是风格..........
最根本的----还是游戏视角问题,很多辐射系列的老玩家根本无法适应第一人称射击游戏视角,容易头晕,或无法适应障碍物对视野的阻挡(特别是在室内),如果你认为自己可以接受第一人称视角的辐射,先体验一下
<潜伏者>,如果你能适应这个游戏,辐射3就可以接受
总之,如果坚持第一视角,必定会损失大量老玩家.而中国的新玩家则因为不了解辐射,而根本不会太多人玩这个单机游戏.
我预测的一种好情况是:辐射3又重新设计第3人称视角,因为民意调查太多的人抗议,但这样一来游戏再次无期跳票,如果公司资金不够长期开发需求......GAME OVER
即使撑到最后,2010年左右的一天,玩家们终于拿到了这个可45度视角的3D辐射游戏,但过长的开发,导致公司财力枯竭,辐射系列再次进入坟墓~但至少我们有辐射3了 [s:6] |
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