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BOS里一个全职阻击手,开局需要怎么分配技能和力量敏捷等点数?

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发表于 2007-9-24 12:02:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
还有请教一下高斯步枪需要多少力量才能用?
发表于 2007-9-24 12:53:39 | 显示全部楼层
能拿猎枪就好
发表于 2007-9-24 20:13:55 | 显示全部楼层
开局么?all 10,all skill 300%~~~
头像被屏蔽
发表于 2007-9-24 21:41:30 | 显示全部楼层
这样就可以了
没子弹的时候还能肉搏下
发表于 2007-9-24 22:25:04 | 显示全部楼层
引用第3楼雨夜葬花魂2007-09-24 21:41发表的:
这样就可以了
没子弹的时候还能肉搏下

还能比这个更空虚一点么?

幸运得到6,其他的。。。看你喜好吧。。。只要别太极端了就行。

有不少加力量的途径。

关于力量,你最好看看这帖
http://www.bn13.com/bbs/read.php?tid=20180&fpage=3
有高人回帖。
头像被屏蔽
发表于 2007-9-24 22:26:59 | 显示全部楼层
引用第4楼pkleemon2007-09-24 22:25发表的:


还能比这个更空虚一点么?
楼上的意思是?
不过有一事一直不明
在BOS的MOD Awake里面 怎么修改AP的上限?
用金山或者GM改了之后读档后又还原了
而BOS的修改器又不能用于Awake的存档
发表于 2007-9-24 22:31:53 | 显示全部楼层
引用第5楼雨夜葬花魂2007-09-24 22:26发表的:

楼上的意思是?
不过有一事一直不明
在BOS的MOD Awake里面 怎么修改AP的上限?
用金山或者GM改了之后读档后又还原了
.......
人家问配点,你改点。。。
我的意思是你很强大。。。

真是不愧对于你的头衔。
我倒觉得 过分的改游戏 就是把 人玩游戏 的主语和宾语换过来了。

轻微改改的心情倒是也可以理解。尤其是搞游戏技术研究这方面的。
头像被屏蔽
发表于 2007-9-24 22:36:47 | 显示全部楼层
引用第6楼pkleemon2007-09-24 22:31发表的:

人家问配点,你改点。。。
我的意思是你很强大。。。

真是不愧对于你的头衔。
.......
2楼先发起的么
全10 全技能300.................
发表于 2007-9-25 08:42:48 | 显示全部楼层
高斯来复枪的最小使用力量为6。BOS不修改的话,入手高斯长枪时游戏已近尾声,此时你身上已有APA,可以加4力量,相信有天赋特征的话怎

么都能拿动这把枪。

如果走狙击手路线,游戏难度又非简单的话,建议尽早培养几个大枪队员以应付第十关堪萨斯城(Kansas City)。

————————————————————————————————
说一种比较中庸的狙击手玩法,属性、特征建议:

天赋(Gifted)+突击(Kamikaze)

S力量6
P感知10
E体质3
C魅力2
I智力10
A敏捷10
L幸运6


特征:

突击(Kamikaze),加25%伤害,起始AC为0,天生为狙击手准备的特征。


属性:

力量为6,没什么可说的,点数太充裕,除了辩护者、复仇者、M2外,可以使用几乎所有BOS枪械。

体质3,喝1瓶体质药水后为4,可以满足“生命之源(Lifegiver)”PERK的要求,即使不升这个PERK,对于专打远程CC的狙击手来说血已足够



幸运6,6点可以满足很多PERK的要求。


TAG:

小枪、能量、随意


推荐的PERK:

更强的致命一击(Better Criticals)
你致命一击的威力加20%,不过这不会影响你打出致命一击的概率。
要求:感知6,敏捷4,幸运6,等级9,可升1级

更多的致命一击(Mroe Criticals)
每1级使你的必杀率增加5%。
要求:幸运6,等级6,可升3级

远程攻击奖励(Bonus Ranged Damage)
每升1级你的远程攻击力多增加15%。
要求:敏捷6,幸运6,等级6,可升2级

提高射击速度(Bonus Rate of fine)
你在使用枪械的时候可以少用1点行动点数。
要求:感知6,智力6,敏捷7,等级15,可升1级


总结:

如果你TAG技能里有大枪,那么这个角色可以使用M249、火箭筒来临时兼职耍一下大枪,当然与充当狙击手时不同,必须穿戴厚重的盔甲。

如果想做纯粹的狙击手,力量5已足够,射程最远的狙击来复枪、雷射来复枪都只要5点力量就能用,邦瑟也只要5点力量,过渡期使用的M1 伽

兰德也是5点力量。

纯粹的狙击手靠的不是武器的固有伤害,而是靠特征、特技对伤害、CC的加乘、武器的射程优势来打击敌人。(别忘了使用瞄准和高命中开火设置)

PS.

如果单单TAG小枪,那么当你使用邦瑟搭配不同属性的子弹对付各类敌人时都会有不错的杀伤。
发表于 2007-9-26 19:43:24 | 显示全部楼层
说一种比较中庸的狙击手玩法,属性、特征建议:

天赋(Gifted)+突击(Kamikaze)

S力量6
P感知10
E体质3
C魅力2
I智力10
A敏捷10
L幸运6

楼上的建议不错,但是我个人认为体质的点数不要加单数。因为:
体质10:每级+8血;体质9或者8:每级+7血;体质7或者6:每级+6血;体质5或者4:每级+5血;体质3或者2:每级+4血;体质1:每级+3血。

可以退一点力量在加一点体质。
发表于 2007-9-26 22:23:32 | 显示全部楼层
纯狙击手不如干脆将智力也退2点,加上力量退的1点,都加在幸运上。
发表于 2007-9-27 07:13:18 | 显示全部楼层
[s:8] 有用么..........BOS里狙击手是废物中的废物.........打人根本就不痛
发表于 2007-9-27 14:53:21 | 显示全部楼层
建议力量5就够了,然后后期有动力盔甲给你加力量!
发表于 2007-9-27 14:55:30 | 显示全部楼层
引用第11楼delete12042007-09-27 07:13发表的:
[s:8] 有用么..........BOS里狙击手是废物中的废物.........打人根本就不痛

貌似后期用大枪的,辩护者打猛犸根本不掉血!
高斯机枪的就不说了,没有那么多子弹耗!
发表于 2007-9-29 00:41:41 | 显示全部楼层
纯狙击,体质2就足够,同意8楼说法,不是靠枪的那点伤害..狙击手用狙击步枪打猛犸,0点伤害仍然可以让它昏迷不醒.这才是重点
发表于 2007-10-1 08:43:02 | 显示全部楼层
引用第13楼zqj8882007-09-27 14:55发表的:


貌似后期用大枪的,辩护者打猛犸根本不掉血!
高斯机枪的就不说了,没有那么多子弹耗!

M2,5个队员只管搬子弹就行了

主角一个人清场
发表于 2007-10-1 08:56:58 | 显示全部楼层
而且BOS里的狙击手........

烂就一个字
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