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问下BOS“瘟神”这个技能。

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发表于 2007-9-19 21:12:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
这个技能到底是什么效果?
发表于 2007-9-19 22:03:20 | 显示全部楼层
简单来说,就是前期你会死得很惨后期你的敌人会死得很惨,你的队友会一直死得很惨
发表于 2007-9-19 22:56:12 | 显示全部楼层
反正接近楼主的人都会身体结构松松垮垮富有弹性,随便一碰就像蛋黄样爆开了
 楼主| 发表于 2007-9-20 07:37:49 | 显示全部楼层
我是说从游戏参数上,这个技能到底改了什么。

是不是自己攻击敌人的CC率高,敌人攻击自己附近的队友时CC也高?

还是怎么实现的?
发表于 2007-9-20 10:22:17 | 显示全部楼层
“瘟神”(Bloody Mess)—— 不知道为什么,你杀死的人都会以最悲惨的方式死去。

这个特征与CC率加乘没有关系,在BOS中不修改创建人物的时候,很少有人会选。

在FO2中,选这个特征配上极度血腥设置,可以让敌人都以比较血腥的方式死去(身体被打个洞、切一半等等)。

FO2中要达成枪枪CC,最好的搭配是幸运10+狙击手特技。升了狙击手,以前升的更多的致命一击特技失效。

BOS中幸运10+狙击手没有枪枪CC的效果,所以更多的致命一击特技就变的很重要,并且幸运属性不修改的话也很少有人放8点以上了。
发表于 2007-9-20 13:19:02 | 显示全部楼层
是不是选了就和选最血腥模式效果一样,在简体中文版里头选瘟神就可以无视被屏蔽的最血腥模式?
发表于 2007-9-20 15:05:56 | 显示全部楼层
瘟神,就是当对手死去的时候必然以最悲惨的种种方式死。这个只是增加视觉效果,没有实质性的增强。

血腥模式,当对手死去时有一定几率会悲惨。

如果没有打开血腥模式,瘟神就没有效果。由于简体屏蔽了血腥模式,瘟神也就没有作用。
 楼主| 发表于 2007-9-20 16:36:25 | 显示全部楼层
原来又是个费技能……
我想太多了。
发表于 2007-9-20 17:21:35 | 显示全部楼层
如果是英文版本的话,可以发现角色死亡的演算动画被强制指向了爆炸死亡,扫射死亡(CC)或者是切断其中的一个,也就是说,普通攻击的死亡画面被排除了,当然了,对于游戏并没有任何实际帮助

如果是中文版本的话,动画还是依据攻击条件指向相应的普通死亡,因为在中文里特殊死亡的动画被删除了
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