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楼主: ktv123

《辐射3》短片观后感

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发表于 2007-6-6 01:48:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
短片首先交待了故事主背景发生在 华盛顿特区

看到动力服 风格延续了 感觉更富有时代感

残破的都市 给人一种震撼 燃气一股对未知的探索欲望

这就是新辐射的世界  

没有透露游戏操作结构 (这也是我目前最关心的问题)

画面是时事游戏画面这点已经无需质疑

(动画与游戏画面是否像《战争齿轮》一样无缝链接还不清楚)

仔细看 细节(贴图纹理)还是没有 Unreal Engine 3/CryEngine2 这两款引擎表现的质感

(如公车巴士内仪表盘 换气扇 贴图很平 但镜头拉升至远景就感觉不出这些细节了)

画面总体而言已经很强了 引擎应该有改良 至少比《上古卷轴4》要好

猜测 游戏基本配置会和《上古卷轴4》系列持平

但实际游戏可能对系统要求更高

因为《辐射3》场景就现在看起来更复杂 动态 烟雾 光影 等等 物理特效目前还看不到

总之 除操作外 目前的表现都很好 如我最初的估计

计划发行在2008年 具体日期未定 依照现在游戏公司的习惯 可能会在08年第三季度

其它不敢多想 希望越大失望越大

以下 在线观赏

http://ve3d.ign.com/?reconfigureCaches=true&reload=true
 楼主| 发表于 2007-6-6 01:53:01 | 显示全部楼层
千万不要FPS
发表于 2007-6-6 02:06:19 | 显示全部楼层
哪里看出是华盛顿特区?
动力甲造型推翻fo1fo2fot的圆滑表面设定,不是看到bos的标记我差点以为是reaver的手工作坊拼出来的。不明白为什么这么设计,看起来还不如动力甲1技术含量高。觉得这样更现实一点?comeon。。。anyway,不是太大的问题

画面效果现在看来还不比老滚4,注意看看碎玻璃,就是一张纸……贴图质量感觉也很一般。气氛渲染不错。我不认为看这个teaser就能断定游戏是第几人称。

音乐算是中规中居,还好。

最让我不爽的是暴料太少了,远远不如范布伦demo的信息多,当然这么比可能不太合适。因为发行时间尚在1年半载之后,对硬件要求也完全没办法预测,我有个感觉,拖到那个时候,应该是为了借力于dx10。。那样的话,届时又要被硬件商宰一票了。

可能我就是期望太多了吧,也可能是starcraft2的工作相比之下做得太好。不过,现在看不出游戏完成度如何,还有1年半,估计需要做的还很多,那么继续等待吧。
发表于 2007-6-6 02:48:13 | 显示全部楼层
配备不要太高就好..
不过这是不太可能的
发表于 2007-6-6 04:17:46 | 显示全部楼层
还一年呢,到时候再说吧。
发表于 2007-6-6 06:27:42 | 显示全部楼层
我先还以为是CG..
说怎么做这么烂的CG...  和SC2的没法比啊..
这个难道是即时画面???
  哥几个不要吓我....
发表于 2007-6-6 10:57:49 | 显示全部楼层
短片实在不怎么样,很明显赶工出来的东西。没有景深,粗糙的贴图和建模,全都暴露得一览无余,并不觉得有哪一点比上古卷轴4的画面要好。到时候肯定要重新制作的。不然被骂死。

新制作的动力装甲有没有让你们想起星球大战?
发表于 2007-6-6 11:10:23 | 显示全部楼层
引用第1楼ktv1232007-06-06 01:53发表的:
千万不要FPS
FPS......让我去死吧,不要拦我~~

不知道还能不能玩出黑岛的感觉
另外,要攒银子准备升级PC了
发表于 2007-6-6 11:18:07 | 显示全部楼层
只是宣传片而已,游戏内容还未可知。
发表于 2007-6-6 11:30:01 | 显示全部楼层
短片的水平很差.完全不能和上古相提并论.看那窗户.就是一纸片.看那扶手那生硬的边缘.如果不是赶工,就是安慰广大辐射玩家.
发表于 2007-6-6 13:07:51 | 显示全部楼层
至少Betheda的论坛没那么多人灌水了 [s:2]
发表于 2007-6-6 14:40:23 | 显示全部楼层
如果到时候开发出来能够体现一个宏大而真实的废土世界及其氛围的话,我觉得以短片中的画面来说就已经非常足够了,以现在看来片子还是基本能够体现那个废土的味道的,就是不知道到时候出成品的时候能不能保持。

老天啊。。。千万不要开发成FPS。。。最好是那种充满探索和冒险味道而不像FPS一样从头紧张到尾的战斗。
其实想想在这样的模拟真实的环境下,能够进废土的酒吧里和队友面对面的喝杯酒,看场色情SHOW,那也是相当惬意的啊。
发表于 2007-6-6 14:41:44 | 显示全部楼层
按楼上说的话,更加难引进了。
发表于 2007-6-6 15:13:10 | 显示全部楼层
画面没觉得不好(惭愧,俺的机器看这段视频都跟幻灯片儿一样,可想而知俺玩的游戏都是啥效果了。赞美辐射!),就算是CG,俺也觉得很不错了,我觉得如果这就是游戏的实际效果,已经达到CG级别了。

音乐么,完全延续了辐射1和辐射2的风格,实在挑不出什么毛病。这种蓝调我是在玩了辐射三四年之后才觉得回味无穷的。不管怎么说,总比官网上那个铿锵版好得多,咋听都不像废土而像中土,不像科幻像奇幻,不像辐射像无冬。

动力装甲……恨得牙痒痒,这tnnd是哪个铁匠打的活?这么粗糙!整个一地摊货么,哪有一丁点儿动力装甲珠圆玉润的美感?跟狗刨似的。那个盒子枪不会是传说中的撸子吧?没钱整高斯和辩护者,你好歹整一把电浆也行啊,拿个铅笔盒算怎么回事啊?
发表于 2007-6-6 16:32:36 | 显示全部楼层
动力盔甲比较写实,设定图里面就比短片里面强一点点,也比较象铁匠打的。

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发表于 2007-6-6 19:45:14 | 显示全部楼层
短片的水平和前一段星3的那个差太多了额……
发表于 2007-6-6 20:46:50 | 显示全部楼层
楼上的楼上,那个设定是fot的,没办法相提并论阿。

确实枉我昨天等待一天。
发表于 2007-6-6 20:51:02 | 显示全部楼层
引用第15楼冥河娃娃2007-06-06 19:45发表的:
短片的水平和前一段星3的那个差太多了额……

星3?还是原本想说星2?
发表于 2007-6-7 12:04:06 | 显示全部楼层
动力甲的样子极其需要改良,那么多菱角作战时候磨损严重的呢
怀念英克雷的MKII型啊
发表于 2008-10-24 21:20:11 | 显示全部楼层
路過欺負樓上樓下
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