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自己设定的一些额外能力~希望高人做补丁或mod(小修改和说明)

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发表于 2007-6-1 10:17:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
辐射2&bos

不会做辐射2和兄弟会的mod,就只能发挥想象力了~~~那个朋友帮做一个增加以下额外能力的补丁或在已有的mod里添加啊,想弄个肉搏+扔石头的人物玩玩。下面是我认为改动比较小,又能更好的提高游戏趣味性的能力:

:::额外能力:::

1、功夫小子(9级,敏捷8,智力6)
你学到神秘的东方功夫,你的拳脚功夫更厉害而且身手更敏捷了。
你的动作点数+1,防御+5,徒手伤害+10

2、神秘气功(15级+功夫小子)
你学会了神秘的东方气功,你可以不接触到人体就能给别人造成伤害.
你的防御+5,徒手伤害+10,徒手攻击距离+5,治愈力+5

3、超级投手(力量9,感知9)
如果你参加棒球比赛,那一定是最耀眼的明星投手!
投掷石块距离+15,伤害+5,30%击倒率
投掷手雷距离+10

由于到了游戏后期,面对强大的敌人时冲上去肉搏纯粹和送死差不多,所以增加了这三条能极大增强肉搏战的特殊能力……也让肉搏系战士能笑到最后~~~

4、厨艺大师(3级,感知8)
每当夜幕降临的时候,你总会自己弄点好吃的,而且你手艺不错。最重要的是:你吃不完的还打包!
每次休息后你的行囊里都会多出一个烤蜥蜴棒、双头牛肉干、油爆猪大肠什么的。
(隐藏属性:有0.01%的机会做出任意属性+1的食品(仅能做一次),选取此能力一年后,所有在场队员因为废土饮食的改善而全体体力+1)

5、佛山无影腿(15级,敏捷9,功夫小子)
你看香港功夫片走火入魔了!你依靠自己的天赋和苦练,终于领悟了神奇的本领!
移动点数+4,每次腿脚攻击只花费2点行动点数(原来是1点,不过经过达人提醒,确实太变态了)

6、小报记者(12级,感知8)
不管目标如何躲藏,环境如何危险,你总能第一时间探听到别人的隐私。
伤害免役力+5%,运气+1,但魅力-2

7、猫爪之王(搜集完所有的猫爪杂志)
经过长时间的收集,废土所有的猫爪杂志都在你手里!你就是猫爪之王.
功能:你拥有无限的猫爪杂志,可以向所有有需要的废土人推销猫爪杂志,100块一本!
      不管是谁,想做你的敌人就要面临猫爪杂志断货的危险!

8、双枪客(感知9,敏捷8)
你的双手可以毫无障碍地同时使用两把手枪,酷毙了!
两个物品栏同时放上手枪后,可以同时开火,所需行动点数仅为单手最大行动力+1,手枪各自消耗子弹。射击距离和精度取双手平均值。

9、宝马杀手(感知5以下,获取此能力前驾驶技术不超过20%)
为了更快的体验开车的快感,你的驾照是买来的。
你开车横冲直撞,即使别人没碰到你的车,也有可能被刮倒。
功能:当你在开动车辆的时候,任何靠近你汽车2步之内的人不管有没有碰到车子,都有50%的可能被击倒受伤,不分敌我。
(设计这个能力,是因为本人在玩bos的时候,在能开车的关经常开车碾人,敌人经常会躲开,郁闷~~不过碾中了对敌人伤害却非常大,很爽)

10、花盘杀手(辐射2,拥有特殊物品“雏菊”)
你总喜欢往别人头上扔花盆,这真是一种危险而变态的行为~~
功能:拥有此能力后,你可以用雏菊花盆进行攻击了。奇怪的是当你把手头的花盆扔出去后,手里又出现了一个……
攻击力:1-5
攻击距离:10
弹药数:无限
攻击特性:60%击倒概率
其它:使用时必须是满行动力,使用后行动力耗光。(这后面加的,对这个能力做点限制)

11、改装怪才(智力10,科学150以上)
你总喜欢搞些稀奇古怪的东西,比如狗狗能穿的动力装甲,死亡爪能用的复仇者……遗憾的是经你手改装的东西性能都有些下降~~
功能:能把装备、武器改装成目标生物能用的类型。比如名字由原来的动力装甲-》动力装甲(改),改装后性能有一定的降低。而且改装的花费不少。

12、喷火者
含一口烈酒,然后喷出烈火,如果你生在和平年代的话,一定是马戏团的顶梁柱。
功能:拥有此能力后,烈酒在你手里就变成了喷火武器,每瓶烈酒都有自己的使用次数(象医疗包那样),不同的烈酒的伤害、使用次数、攻击距离都不一样。

13、行医执照(警觉力,医疗200,急救150)
你考取了废土行医执照,你可以通过向他人提供医疗服务而收取酬金。
功能:拥有此能力后,查看npc的说明,会随机出现有病的提示,医疗后会得到一定的金钱和经验。

14、养蜂人
你家世代养蜂,你也继承这项本领。
每次进入战斗,你身旁都会出现2-5只杀人蜂协助你作战(同一张地图就隔天出现一次)。

待续…… [s:7]
发表于 2007-6-1 10:39:07 | 显示全部楼层
11、改装怪才(智力10,科学150以上)
你总喜欢搞些稀奇古怪的东西,比如狗狗能穿的动力装甲,死亡爪能用的复仇者……遗憾的是经你手改装

的东西性能都有些下降~~
功能:能把装备、武器改装成目标生物能用的类型。比如名字由原来的动力装甲-》动力装甲(改),改

装后性能有一定的降低。而且改装的花费不少。

------------------------------------------------------------------------
这个加入一定几率的失败率可能好玩的点(会永久损坏该改造物品)
发表于 2007-6-1 15:53:29 | 显示全部楼层
10、花盘杀手(辐射2,拥有特殊物品“雏菊”)
你总喜欢往别人头上扔花盆,这真是一种危险而变态的行为~~
功能:拥有此能力后,你可以用雏菊花盆进行攻击了。奇怪的是当你把手头的花盆扔出去后,手里又出现了一个……
攻击力:1-5
攻击距离:10
弹药数:无限
攻击特性:60%击倒概率

===========

这个太好玩了
发表于 2007-6-1 16:08:18 | 显示全部楼层
13.游戏狂人(智力10)
你玩PIPBOY上的游戏玩得太多了.极度发狂的你可以召唤出游戏中的人物为你作战.战斗时使用PIPBOY就可激发

技能.

1,召唤劳拉
   生命40 AP:12 AC:15
     小型枪械100% 近战武器100%
     武器 HK USP手枪 战斗刀
   战死后可从其尸体得到红色TT,HK USP手枪,战斗刀


2,召唤MAX PAYNE.
    生命50  AP:10  AC:20
    武器:沙漠之鹰,
    小型枪械150%.
     战死后可从其尸体得到沙漠之鹰,皮夹克

3,芥末果冻怪
  生命30  AP:8  AC:30
   武器:无
  肉搏150%
   战死后可从其尸体得到 龙与地下城手册.
   
     
               

3选1,每天一次.
发表于 2007-6-1 16:49:14 | 显示全部楼层
引用第2楼白熊2007-06-01 15:53发表的:
10、花盘杀手(辐射2,拥有特殊物品“雏菊”)
你总喜欢往别人头上扔花盆,这真是一种危险而变态的行为~~
功能:拥有此能力后,你可以用雏菊花盆进行攻击了。奇怪的是当你把手头的花盆扔出去后,手里又出现了一个……
攻击力:1-5
攻击距离:10
.......

应该是是使用雏菊,召唤鲸鱼从天而降,大范围杀伤!(楼主是不是没读过《银河系漫游指南》,不知道这个典故?)
 楼主| 发表于 2007-6-1 18:58:46 | 显示全部楼层
引用第4楼linker2007-06-01 16:49发表的:


应该是是使用雏菊,召唤鲸鱼从天而降,大范围杀伤!(楼主是不是没读过《银河系漫游指南》,不知道这个典故?)

还真是没有看过~~~不过鲸鱼从天而降,不知道靠一个mod能不能实现~~~
发表于 2007-6-1 19:22:58 | 显示全部楼层
《银河系漫游指南》已经拍成电影了,小说也被科幻世界翻译有中文版,找来看看吧,很好看,非常搞笑.
另:窃以为小说原著比改变的电影好,建议先读原著。
http://www.enet.com.cn/life/xiux ... 51010111246_1.shtml
头像被屏蔽
发表于 2007-6-1 19:50:33 | 显示全部楼层
改动比较小?
和现有PERK相比,太多逆天的了

1、功夫小子
AP+1,活力小子PERK
更强的近身攻击肉搏伤害PERK才+2,5个PERK
防御+5,闪避高手PERK

已经是整整7个PERK才能达到的水平

2、神秘气功
防御+5,闪避高手PERK
徒手伤害+10,5个PERK
徒手攻击距离+5,连远程攻击感知+2就是一个PERK“神射手”相当于1个PERK
治愈力+5,每次医疗多恢复4-10点血“医疗师”PERK,相当于半个

七个半PERK

3、超级投手
投掷石块距离+15,Heave Ho!投掷时力量+2,相当于+4射程,几乎4个PERK,但只限制石头大幅度缩水
伤害+5,更强的远程伤害+2,两个半PERK
30%击倒率,这已经是CC(重击)的效果了,
投掷手雷距离+10,和上面重复,不说了

大约值3-4个PERK

4、厨艺大师
属性+1,一个标准PERK
所有在场队员体力+1,这个无法评价

这个比较平衡,有点稍稍弱/过于强了
取决于所有在场队员发生的几率

5、佛山无影腿
移动点数+4,更多移动+2,刚好2个PERK
每次腿脚攻击只花费1点行动点数,这个逆天到无法说明了

2+?个PERK

6、小报记者
伤害免役力+5%,运气+1,但魅力-2

这个应该算亏了
属性总的-1一个PERK
强悍过人是+10%的,这样亏了半个PERK


7、猫爪之王
这个是搞笑的吧


8、双枪客
这个和标准PERK有差距
标准PERK两把必须一样
算什么好呢?

9、宝马杀手
这个PERK没什么用处,驾驶惩罚就要命了,自己事故出的太多。

10、花盘杀手
60%击倒率,这已经是CC(重击)的效果了,
重击几率才=运气,一般在5%-10%,你这个太夸张了

11、改装怪才
-_-!!

12、喷火者
-_-!!  again

13、行医执照
剧情PERK,我不是在DND里吧~~

14、养蜂人
这个~~~杀人蜂数值和战斗力怎么样?
要知道PERK神秘陌生人可是战斗力一般,而且死掉就没有了
 楼主| 发表于 2007-6-1 21:05:49 | 显示全部楼层
引用第7楼dragonpass2007-06-01 19:50发表的:
改动比较小?
和现有PERK相比,太多逆天的了

1、功夫小子
AP+1,活力小子PERK
.......

这个,楼主真是辐射系列的超级达人啊
怎么说呢,主要是见游戏里肉搏太面了,只想大家玩得更爽罢了,而且mod、补丁什么的一般都会增强敌人,当然武器装备也增强了,而徒手肉搏基本没见有人进行增强……现在看来是我考虑不周了

下面两个能力可能说得不太清楚,我解释一下:
13、行医执照(警觉力,医疗200,急救150)
你考取了废土行医执照,你可以通过向他人提供医疗服务而收取酬金。
功能:拥有此能力后,查看npc的说明,会随机出现有病的提示,医疗后会得到一定的金钱和经验。

这个能力不需要对话,只要查看npc就能知道,这也是为什么先决条件要有警觉力的原因。看下例,括号里就是增加的内容:
提示.你仔细看小混混。
提示.这是一个普普通通的丹恩城的小混混(他手臂受伤了,有点发炎,你的生意来了)。
此时你可以对小混混使用医疗技能。
提示.你医疗了小混混
提示.你获得酬金100,经验300
就这么简单~~至于谁有病,第一次进入地图时由系统随机决定。

14、养蜂人
你家世代养蜂,你也继承这项本领。
每次进入战斗,你身旁都会出现2-5只杀人蜂协助你作战(同一张地图就隔天出现一次)。

就是bos里打兽人时出现的哪种杀人蜂,纯属炮灰,帮主角顶几次攻击而已
发表于 2007-6-1 21:12:11 | 显示全部楼层
肉搏系人物其实攻击力还是非常恐怖的……自己建一个试试就知道
 楼主| 发表于 2007-6-1 21:12:14 | 显示全部楼层
引用第1楼不夜小猫2007-06-01 10:39发表的:
11、改装怪才(智力10,科学150以上)
你总喜欢搞些稀奇古怪的东西,比如狗狗能穿的动力装甲,死亡爪能用的复仇者……遗憾的是经你手改装

的东西性能都有些下降~~
功能:能把装备、武器改装成目标生物能用的类型。比如名字由原来的动力装甲-》动力装甲(改),改

装后性能有一定的降低。而且改装的花费不少。

------------------------------------------------------------------------
这个加入一定几率的失败率可能好玩的点(会永久损坏该改造物品)

由于玩家肯定会用sl大法,同时本着方便玩家的想法,所以就没加上失败率了。。。
 楼主| 发表于 2007-6-1 21:35:37 | 显示全部楼层
引用第9楼drlecter2007-06-01 21:12发表的:
肉搏系人物其实攻击力还是非常恐怖的……自己建一个试试就知道

这个这个……面对4~5个穿动力装甲、拿辩护者扫射的英克莱士兵,你真的的决定冲上去对他们饱以老拳吗?? [s:8]
 楼主| 发表于 2007-6-1 22:35:12 | 显示全部楼层
引用第6楼linker2007-06-01 19:22发表的:
《银河系漫游指南》已经拍成电影了,小说也被科幻世界翻译有中文版,找来看看吧,很好看,非常搞笑.
另:窃以为小说原著比改变的电影好,建议先读原著。
http://www.enet.com.cn/life/xiux ... 51010111246_1.shtml

谢谢,不错的小说,就是不知道和雏菊有什么关系?
发表于 2007-6-4 23:57:42 | 显示全部楼层
引用第12楼huangpd2007-06-01 22:35发表的:


谢谢,不错的小说,就是不知道和雏菊有什么关系?

那个连接里面的是小说的第一部分,后面还有好多了,鲸鱼和菊花是两颗核导弹变的,在《辐射》中是一语双关,既向名著致敬,又恶搞,讽刺核战争。具体情节自己去看看书吧,这个典故不只搞笑,还很有深度。
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