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楼主: richtofen

关于上古卷轴四及其公司的一点个人看法

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发表于 2007-5-23 14:17:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
这个~~~~
个人玩上古4也有快1年了~
发表一些看法.首先上古4的游戏结构也是非线形的,开放式的,主线任务只在游戏中占很小的一个部分.在游戏的自由度上和辐射比较相似,但是差距在于完成任务的方法比较单一,要么杀,要么用魔法.
其次,上古4的世界规则是经典的AD&D有一定差别,主要体现在职业的设置和成长上,很多在AD&D里属于某职业专利的技能,在上古4里是几乎什么职业都能学,例如学魔法,唯一的限制就是你的蓝够不够.这里可以看到开发者所追求的新意.
接下来是人物经验的设置,在上古4里没有所谓的经验值,而是技能,将若干技能作为主技能,在游戏中使用这些技能,使用到一定时候即可升级.(我的人物现在49级,基本都升满了) [s:4]  [s:4]
最后是整个游戏的感觉非常不一样,一进去就感觉不是在玩一个传统的魔幻题材游戏,制作小组对于游戏世界的把握和设置都还是比较有心得的,从原版湮灭和资料片战栗孤岛的比较可以看的出来,制作小组的水平是在不断提高的.

需要强调的是,这个公司的作品,至少就上古4来说,也是不走寻常路的,看的出来他们总是在寻找新鲜的元素.
对于他们开发的辐射3我还是比较期待的,至少,想想吧~~~~用上古4的引擎做出来的动力装甲~~~~ [s:8]  顺便贴几张我的人物截图,嘿嘿,用了2个MOD.还算能拿的出手,

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发表于 2007-5-23 14:55:05 | 显示全部楼层
美女还可以! [s:2]
发表于 2007-5-23 15:51:52 | 显示全部楼层
可以想象辐射3  换MOD以后的盛况~~~ [s:2]
发表于 2007-5-23 17:40:28 | 显示全部楼层
呵呵,当初疯狂玩上古3的时候就是沉迷于层出不穷的美型MOD中,那个系统感觉比现在的上古4更容易做出美型人物……
还有各种盔甲MOD……
我最喜欢的人物就是一个吸血鬼MM穿一身红黑色的厚重盔甲看上去无比女王……
发表于 2007-5-23 18:04:05 | 显示全部楼层
一直想玩上古4,不过听说对机器要求高,于是想升级显卡 [s:2] ,现在显卡换了插口,要新主板才有,换显卡就要换主板 [s:8] ,换主板又要换cpu [s:6] ,新主板又要新内存,又要新电源,换得差不多了又要新机箱,要换那么多东西,干脆不玩了 [s:2]
发表于 2007-5-23 18:32:05 | 显示全部楼层
[s:4] LS的情况好复杂 可以买个新的了
 楼主| 发表于 2007-5-23 19:57:56 | 显示全部楼层
我的这个人物是用了美女MOD的~
不然~上古4里自带的人物实在是~~~~~~~
什么时候叫见鬼同志把他的人物贴上来看看~
那才叫审美有问题~
发表于 2007-5-24 17:17:46 | 显示全部楼层
其实我倒不太觉得……原装的人物形象虽然不唯美,但是习惯了就感觉这是上古世界的风格。。
 楼主| 发表于 2007-5-24 20:10:54 | 显示全部楼层
唉~~~楼上的同志为什么总能说出比我有水平的话~ [s:8]  [s:8]  [s:8]  [s:8]
发表于 2007-5-27 00:30:07 | 显示全部楼层
其实看看辐射特别是异域的人物造型,还有啥审美观咱接受不了呢?
发表于 2007-5-27 01:18:09 | 显示全部楼层
不不不,黑岛是很美型的!比如异域里的女性角色都很美型.辐射不算,辐射是男人帮做的男人帮游戏.当然选女性角色游戏会有不同的体验...
发表于 2007-10-15 03:42:47 | 显示全部楼层
老头滚动条靠技能熟练度升级的方式的确比较新颖和真实。其界面的庞大与实时表现的运作方式让人有种亲历史诗的感觉(经典例子,黄金龙PK大衮神)。

一句话,F3值得期待
发表于 2007-10-15 08:54:43 | 显示全部楼层
老滚3 [s:6] ……
发表于 2007-10-15 12:17:26 | 显示全部楼层
如果FALLOUT是满街霉女俺当初就不会深爱黑岛了,强烈的雄性气息也是辐射系列的特点诶,想当年第一次玩F2的时候,那时可是日系的美脸RPG泛滥的天下,当时真的是被深深震撼了:原来猪脚可以这样长......
发表于 2007-10-16 21:43:42 | 显示全部楼层
恩...如果F3变成青春偶像剧?哈...真想用bozar把目光呆滞的美女从裤裆一直扫到爆头, 音效一定8错! [s:7]

当人物相貌毫无性格,全是酥胸,我倒更希望F3变成porno....那他妈的才够劲勒~~
然后虐尸...多无聊啊~~

白痴, 那些mod作者是不是经常猥亵身边的小妹啊~还是...恋童? [s:8]
侮辱侮辱...大家8要见怪...
PS: 楼主头像好像在哪见过, 经常在ps前面搞哦? wuhuhuhuhu?
头像被屏蔽
发表于 2007-10-16 22:54:24 | 显示全部楼层
上古3的人物更是奇丑无比
读大学的时候还同学打过电话去bethesda那里投诉
结果人家回 东西方的审美有不同 一直奇怪别人怎么知道是东方人滴 [s:2]
发表于 2007-10-17 07:36:15 | 显示全部楼层
去一些老滚论坛有人把老滚4当人工少女来玩的  拜一下~ [s:8]  [s:8]
发表于 2007-10-17 16:59:55 | 显示全部楼层
引用第16楼arafat2007-10-17 07:36发表的:
去一些老滚论坛有人把老滚4当人工少女来玩的  拜一下~ [s:8]  [s:8]
赶不及是某曰本人出的mod传过来了吧?
发表于 2008-10-22 13:25:01 | 显示全部楼层
表一些看法.首先上古4的游戏结构也是非线形的,开放式的,主线任务只在游戏中占很小的一个部分.在游戏的自由度上和辐射比较相似,但是差距在于完成任务的方法比较单一,要么杀,要么用魔法.
其次,上古4的世界规则是经典的AD&D有一定差别,主要体现在职业的设置和成长上,很多在AD&D里属于某职业专利的技能,在上古4里是几乎什么职业都能学,例如学魔法,唯一的限制就是你的蓝够不够.这里可以看到开发者所追求的新意.
接下来是人物经验的设置,在上古4里没有所谓的经验值,而是技能,将若干技能作为主技能,在游戏中使用这些技能,使用到一定时候即可升级.(我的人物现在49级,基本都升满了)   
最后是整个游戏的感觉非常不一样,一进去就感觉不是在玩一个传统的魔幻题材游戏,制作小组对于游戏世界的把握和设置都还是比较有心得的,从原版湮灭和资料片战栗孤岛的比较可以看的出来,制作小组的水平是在不断提高的.

需要强调的是,这个公司的作品
发表于 2008-10-22 20:11:29 | 显示全部楼层
丫还穿啥衣服啊,裸奔算了 [s:38]
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