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初尝F1之感受

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发表于 2007-3-20 13:41:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
杀人快,被杀也快,满级才21,“狙击手”效果太强,多管太强。NPC和自己的HP都没有太多的,BOSS才500,被变种人一枪打成筛子很平常,血啊老是不够用啊~~~~~~

5.7.9.1.7.10.1  (EN9的好处就是少用点血针,不然5也行,2点加到ST,2点IN,或者其他的什么东西,不过F1里的技能点很够用,过了100%再加的话还是1,而不是F2的模式。)

小巧+快枪

小枪+能量+口才

3级:警觉力
6级:神射手
9级:额外的开火速度
12、15级:活力小子
18级:更强的致命一击(这个PERK的价值有待考证,个人感觉......没太大用......)
21级:狙击手


大伙都来关注F1吧。
发表于 2007-3-20 14:09:16 | 显示全部楼层
请问辐射1有没有像2中的大头头???
发表于 2007-3-20 14:44:26 | 显示全部楼层
几年前就下好了,可惜是英文版,偶看不懂,所以只能在这等汉化,斑竹们加油!
发表于 2007-3-20 15:09:45 | 显示全部楼层
队友太弱小了,狗肉太容易死了。
 楼主| 发表于 2007-3-20 15:40:39 | 显示全部楼层
有2个,一个是军事基地的,死的时候和F2的BOSS很象啊。
还有一个是大教堂里的。
发表于 2007-3-20 15:56:07 | 显示全部楼层
啊,那辐射1里加生命的额外技能会不会比较吃香? [s:2]
 楼主| 发表于 2007-3-20 16:13:57 | 显示全部楼层
不太吃香,21级是最高级别。
发表于 2007-3-20 16:26:34 | 显示全部楼层
其实所谓更强的致命一击的概念貌似是这样的:
当你进行一次攻击的时候电脑会判定是不是致命一击,具体概率和你本人的属性有关(在这一环节上类似“更多的致命一击”,“狙击手”,“杀手”之类的专长有效,这些专长能提高你的致命一级几率),判定为致命一击以后,会进行另一个判定,即“什么样的致命一击”,比如说是1.5倍伤害,还是2倍伤害,或者是3倍伤害,出现伤残,或者是既死或者是...,排名由低到高,而所谓“更强的致命一击”只影响第二个判定,也就是说它能使你的“什么样的致命一击”判定几率提高,比如说你原本只判定出1.5倍伤害,而有了这个专长以后会使系统认为你判定出了2倍伤害,如此而已。
 楼主| 发表于 2007-3-20 16:28:09 | 显示全部楼层
LS的,你终于正常些了。
发表于 2007-3-20 18:05:45 | 显示全部楼层

算了
不说了
我等汉化完再说
发表于 2007-3-20 18:35:01 | 显示全部楼层
汉化仍在辛苦进行中.. [s:4]
发表于 2007-3-20 18:44:11 | 显示全部楼层
期待众位达人的佳作~~
发表于 2007-3-21 04:02:32 | 显示全部楼层
辐射1和辐射2比较最大的遗憾当然是队友功能的不足了,另外就是操作上一开始也有点点别扭。
发表于 2007-3-21 09:22:19 | 显示全部楼层
辐射1容易被队友挡住路,汗啊!!!!!!! [s:6]
发表于 2007-3-21 15:37:39 | 显示全部楼层
正在汉化中,难理解的话太多!
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