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问个弱弱的小问题

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发表于 2006-12-21 20:44:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
2代游戏中的“游戏难度”和“战斗难度”那几个档究竟有什么实质性的区别?
比如都调到“最困难”,人物潜行技能需要多少以上才能走到敌人身边不被发现?
盼望强人给个详细地解答
发表于 2006-12-21 20:51:50 | 显示全部楼层
游戏难度影响非战斗技能的%
 楼主| 发表于 2006-12-21 20:55:02 | 显示全部楼层
既是说只要技能够班
双最高下潜行到总统背后将之扁翻在地然后搜身……也是可以的咯?
那战斗难度影响的是什么呢
发表于 2006-12-21 23:09:26 | 显示全部楼层
不知道战斗难度是不是影响战斗技能%,不过CHA里面好像看不出来啊~~
发表于 2006-12-21 23:28:40 | 显示全部楼层
至少印象中战斗难度会影响到野外遭遇敌人的数量
发表于 2006-12-22 15:51:44 | 显示全部楼层
任何难度下对技能的要求都是一样的
比如引发一个事件要口才100%
在简单模式下你加到了100%,然后挑到困难后实际可能只显示80%,你还要再加20%
回到简单就显示120%
这就是难度高带来的惩罚,本身游戏的要求都一样~ [s:1]
 楼主| 发表于 2006-12-22 16:11:00 | 显示全部楼层
感谢楼上的……
我实在是个讨厌练级的懒人,所以从来没有尝试过双最高难度,现在看来可以一试
发表于 2006-12-22 17:10:47 | 显示全部楼层
战斗难度应该是影响到敌我双方的命中率及伤害力,这个自己试一下就知道了,如果选高难度在初期等级低装备差时会打得很艰苦。
游戏难度主要是初始技能点数的基础差,要是人物属性不够强就会看到一大堆负数......等级高了以后就没什么影响了。
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