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游戏黄金时代?

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发表于 2025-2-19 09:02:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 白熊1 于 2025-2-19 09:23 编辑

活跃下气氛,转帖自https://boards.4chan.org/v/thread/703368646



同时还看到另一个帖子,争论魔兽系列巅峰是不是魔兽争霸2,https://boards.4chan.org/v/thread/703372163
其实当年还有另一件事令人困惑
国内的游戏排行榜上C&C排名远高过同期的魔兽2,国外排行榜则是魔兽2遥遥领先
爱好偏向差异真大


啊对了,之前还看到有人争论模拟城市最好的版本是2000,就是那个DOS版
有人贴出2000和后续版本的截图,勾起了非常久远的回忆
对比之下2000是2D画面,色彩饱和度高,看起来整个城市是五颜六色的
3000以后的版本可能是因为写实的原因,偏灰白色,大概就是所谓的钢筋混凝土丛林
从游戏角度看,2000的城市更暖人(暖色调)

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 楼主| 发表于 2025-2-20 08:30:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 白熊1 于 2025-2-20 08:49 编辑
jmbrowning 发表于 2025-2-19 14:06
魔兽3以后魔兽这个IP才红了的吧....尤其是资料片冰封王座以后。

查了一下销量,可惜网上数据来路不明,大约魔兽2是300万套,魔兽3是300万,冰封王座是300万,C&C2是350万,没找到C&C1的数据
魔兽2开始就是顶流了,魔兽3更进一步,直升巅峰。从设定来说,魔兽系列从3代才丰满起来。
魔兽2设定虽然也有特别之处,但那是一种骨感美,尤其是和后代相比。
其实魔兽系列还有个rpg兽族王子,开发时间在魔兽2之后,据说销量砸锅,展现的故事和魔兽3兽人线差不多。
兽族王子没玩过,只是在杂志上看到过介绍,大约是讲一个兽人带领兽族摆脱奴役,似乎就是魔兽3里的“兽人永不为奴”


顺便,暴雪没推出魔兽4的理由似乎是开发重心在暗黑和星际上,而魔兽系列的重心在魔兽世界…………
发表于 2025-2-19 14:06:10 | 显示全部楼层
魔兽3以后魔兽这个IP才红了的吧....尤其是资料片冰封王座以后。
发表于 2025-2-19 19:43:55 | 显示全部楼层
我还是喜欢魔兽2

点评

吓一跳,快看,神仙  发表于 2025-2-20 08:01
哇!又一位老人回归了!  发表于 2025-2-20 03:40
发表于 2025-2-19 19:46:10 | 显示全部楼层
说回来,认为游戏做的越拟真越好,是一种完全没有反思的审美取向吧,这在我看来是技术对使用者的反塑造,面对新的技术,很多人完全被支配了,不是我想用而是我能用
发表于 2025-2-19 23:11:37 | 显示全部楼层

竟然回来了 好久不见啊
发表于 2025-2-20 00:01:56 | 显示全部楼层
黑岛 发表于 2025-2-19 23:11
竟然回来了 好久不见啊

岛大好!好久不见!
 楼主| 发表于 2025-2-20 08:39:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 白熊1 于 2025-2-20 08:55 编辑
张憬之 发表于 2025-2-19 19:46
说回来,认为游戏做的越拟真越好,是一种完全没有反思的审美取向吧,这在我看来是技术对使用者的反塑造,面 ...

大众审美也是一个问题,大家都觉得新东西酷,就会一窝蜂卖卖卖,炫炫炫
开发商迅速跟进,跟风之作铺天盖地

现在3D技术已经很棒了。回想起当初各个游戏系列从2D刚刚跨越到3D的时候,画面简直倒退。
尤其是第一视角3D游戏大行其道,我这种晕3D的就直接扑倒了。
即便是劳拉的几何级身材也无法引领我继续前进。
3D,再加上封闭环境和动作要素,简直晕3D玩家的终极杀手

发表于 2025-2-20 19:29:28 | 显示全部楼层
嗯嗯是的!大众审美是很坚实的且几乎没有反思的,喜欢和讨厌都被视为理所当然的情感,被认为是自明的,不需要追根溯源不需要探求因果关系,所以很容易被话语权力塑造,也容易被技术塑造。新游戏就是这样,几乎已经形成了一种“画面霸权”,连俯视角的游戏也要用3D来做,也要引入透视
发表于 2025-2-20 19:36:13 | 显示全部楼层
沉迷 女神异闻录5 不可自拔
发表于 2025-3-7 13:49:22 | 显示全部楼层
要看怎么对比了,我记得04、05年那会是最大低迷期,rpg厂都难产,当时的游戏媒体都在怀念2000年和之前,那会是真正的低谷。
对比起来,现在我认为这十几年很好,当年都没人想得到辐射能续上(可能你觉得他比不上以前,但是也不错了)、有了潜行者、地铁、巫师、耻辱系列这些新的名作。老作品神界、杀出重围、博得等也有很不错的续作。
jrpg方面也有不少作品开始重新支棱一下,也是不错的信号。最重要独立游戏百花齐放填上了游戏板块份额不大但是非常重要的一部分。所以我觉得现在确实是游戏发展史上比较好的十几年。

以上这些可能有人觉得都是老游戏不是去年也不是今年的,但是在我眼里他们和马上新出来的游戏一样都是现代游戏,和十几年前的有比较大的区别。
发表于 2025-3-18 17:03:49 | 显示全部楼层
最近又沉迷泥巴,玩西游记了。纯文字。。。
发表于 2025-3-19 08:36:33 | 显示全部楼层
对我个人而言,游戏给我的体验一直是“黄金”级别的。
电子游戏的选择太多了,而且我也消费得起。
远古的,老的,最近出的以及既将要出的游戏都有无穷多让我喜欢的。
虽然我开始玩电子游戏到今天也已经至少10年了,游戏行业发展也过了至少一个完整的世代,但是我似乎并没有什么很值得怀念的“黄金时代”。
发表于 2025-3-20 12:56:23 | 显示全部楼层
那辐射2是最好的辐射吗
发表于 2025-3-20 18:35:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 哗哗小子4000 于 2025-3-20 18:42 编辑

念书时在玩的游戏:使命召唤,荣誉勋章,战地,辐射,HAWX,皇牌空战,命令与征服,战争游戏,凯撒大帝
工作几年后在玩的游戏:战争雷霆,战舰世界,碧蓝航线

我是游戏审美退化了吗?念书时我还自居高贵的单机玩家,不屑那些玩网游的同学。现在看纯纯的回旋镖。入坑碧蓝航线后更是没资格嘲笑他们品味低了。

发表于 2025-3-21 05:52:15 | 显示全部楼层
哗哗小子4000 发表于 2025-3-20 18:35
念书时在玩的游戏:使命召唤,荣誉勋章,战地,辐射,HAWX,皇牌空战,命令与征服,战争游戏,凯撒大帝
工 ...

等等?!bn13居然除了我还有人是雷批?
发表于 2025-3-21 16:09:46 | 显示全部楼层
游戏的黄金时代,这个其实是个很宽泛的概念,好不好,要看你是以什么角度来看:如果是以开创性的经典作品扎堆出现,游戏行业井喷式发展来看,那上个世纪九十年代到新世纪之初应该才是,大家现在耳熟能详的大IP基本上都是从那个时代出现的;如果是以开发工具高度集成,易用性空前提升,个人开发也能成为选项的话,那现在的确算得上是。
发表于 2025-4-6 22:19:49 | 显示全部楼层
前几天我同事跟我说,说他的电脑太老旧了,玩不了新游戏。我说你就玩2015年之前的,那时候好游戏最多了。
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