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楼主: miki

Underrail中文(更新至1.2.0.15最新版本)2024年5月版本

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发表于 2025-9-13 20:09:43 | 显示全部楼层
ugo 发表于 2025-9-13 19:55
PSi系统经历了一波大削 ,虽然psi 从来不是最强的 ,但花样确实太多了 ,就如同有4种流派 几十种不需要记 ...

最早还死活不加霰弹枪,还有个可收集物品是个霰弹弹壳调侃这一设定
后来也加了
发表于 2025-9-15 21:33:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 ugo 于 2025-9-15 01:57 编辑
jmbrowning 发表于 2025-9-13 00:09
最早还死活不加霰弹枪,还有个可收集物品是个霰弹弹壳调侃这一设定
后来也加了 ...

主创这哥们有种对游戏的独特审美,除了在游戏设计上一意孤行,(比如 有网友抱 怨负重不够 商店只收特定物品 不无条件买下玩家的所有破烂  于是他设计了一个npc专门讽刺他 让那个npc背着垃圾在街上徘徊 向玩家兜售动物内脏  虽然游戏正经npc也卖内脏 ) 他设计的一些游戏中的谜题也堪称变态。有些高难度解密游戏比如神秘岛,解密需要各种知识和能力,但全网只要有一人能够解出,那么其他人只要按照攻略一步步走 ,也都能通关。而这位Stygian老兄,似乎是专门为了刁难玩家 特意设计了一些无法抄作业的谜题。那些随机生成的按不同音调代表的密码算是比较简单的一种——我没有绝对音感,我拿手机录下来对比着听总行吧?但后期有些谜题就过于离谱了:有一个谜题的解答愣是在wiki上写了一篇论文一样带各种图表和注解的玩意,我是真的完全看不懂,社区有人给出了帮助解题的小程序,但也不是一键输出结果那么简单,依然需要你给手动将密码按特定算法迭代3次。至于那个能削弱最终boss的谜题,社区的工具并不能帮你解题,只是一个辅助你思考 让谜题看上去更直观的小工具,你要根据游戏里收集的各种基因诱变剂编号,自己对着工具琢磨出答案....我是头回在游戏外挂之外还需要其他工具来帮我通关的。当然 这些谜题虽然变态,但都不是流程中必须的,实在解不出损失也不算很大,但这种让游戏开发者压一头的感觉依然非常不爽
对了 那个添加了散弹枪的远征DLC里 ,有一个会跟你讲一大堆奇怪哲学的渔夫,还有一群操着异国语言的“原住民”,你有机会跟其中一位原住民跨服聊天,他说的话在你眼里就是一堆乱码,你要通过反复试探和他达成交流... 我只能说,这个游戏的设计者是个天才,不太正常 但绝对是天才。

发表于 2025-9-15 22:04:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 jmbrowning 于 2025-9-15 22:06 编辑
ugo 发表于 2025-9-15 21:33
主创这哥们有种对游戏的独特审美,除了在游戏设计上一意孤行,(比如 有网友抱 怨负重不够 商店只收特定物 ...

他那个音乐解谜好像谜面就是错的或者说不标准,因为我能做出一部分但是和工具给出的结果不完全一样

诱变剂那个我好像半做半蒙搞出来了,然后配smg碎片弹叠dot把boss叠死了。好像那会儿还没出霰弹。
后来出那个地下海的DLC又玩了一段时间。
 楼主| 发表于 2025-9-17 10:28:12 | 显示全部楼层
音乐谜题 有包 可以解压后替换 变成英文的 123456 有需要我发上来 这个谜题关系到后面超特教拿腰带任务 只有做完这任务 后续才能触发 否则没有三选一腰带
发表于 2025-9-17 23:59:20 | 显示全部楼层
miki 发表于 2025-9-16 14:28
音乐谜题 有包 可以解压后替换 变成英文的 123456 有需要我发上来 这个谜题关系到后面超特教拿腰带任务 只 ...

我记得  完成大学的大部分任务后 你可以选择加入某个科研部门,根据你的选择就会得到相应属性的腰带。理论上不需要所有部门的支线都做,做完一部分就可以了。我印象里这段剧情不需要解开电话亭的谜题,毕竟Phreak算是一个隐藏人物,很多人没见过他就通关了,更不可能完成他那些变态谜题了
 楼主| 发表于 2025-9-18 17:40:51 | 显示全部楼层
我之前没做这个隐藏人物 加入大学 三选一部门 全部做完 依旧没有那个黑袍女站在那里送腰带 只有做完了电话亭任务 再去大学 随便做完三选一部门任务 只要剧情被召见 选物理系什么的 就会有黑袍女送腰带
发表于 2025-9-18 17:52:04 | 显示全部楼层
从剧情看两者没有啥关联啊... 说实话这个腰带给的有点晚,我玩到这里 crafting已经成型了,如果忍着不提升crafting ,装备质量又上不去 受苦的还是自己
 楼主| 发表于 2025-9-20 10:39:12 | 显示全部楼层


随便贴一张 我打游戏从不为难自己 乐趣在框架下舒服又不变态
CT表做出来的 我觉得很喜欢这游戏是他的行动始终是孤勇者 一个人 没有团队 和游戏编程者一样

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发表于 2025-9-21 13:36:49 来自手机 | 显示全部楼层
miki 发表于 2025-9-19 14:39
随便贴一张 我打游戏从不为难自己 乐趣在框架下舒服又不变态
CT表做出来的 我觉得很喜欢这游戏是他的行动 ...

heavy duty dlc 对带队友做了尝试 不过我把他留在车厢里 自己进compound探索了,需要抬重物时才让他过来
从结局看这个队友甚至能跟着你进入续作…
发表于 2025-9-21 13:44:32 来自手机 | 显示全部楼层
这游戏要像体验更好(原作者不允许的那种好)我个人觉得跑图时的游戏加速hack是必备的,游戏内置的三倍速完全不够,至少10倍. 另外如果你喜欢刷商店,不论是卖破烂还是刷高品质零部件,商品刷新hack也是好帮手,最后必要的话再修改下负重。其余基本就保持原版体验就ok了
 楼主| 发表于 2025-9-21 19:39:38 | 显示全部楼层
作者把属性 装备零件品质都卡数值 品类繁杂 主观个人意识很浓 而且不喜欢跳出他的规则 对游戏有极大的掌控欲 现实估计他并不是一个易相处的人
发表于 2025-9-22 16:54:09 | 显示全部楼层
miki 发表于 2025-9-20 23:39
作者把属性 装备零件品质都卡数值 品类繁杂 主观个人意识很浓 而且不喜欢跳出他的规则 对游戏有极大的掌控 ...

哈哈哈 非常赞同 不知为什么我想起了 做 FEZ的那个叫fish的程序员
发表于 2025-11-29 23:14:40 | 显示全部楼层
谢谢!!分享
发表于 2025-12-24 14:02:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 ugo 于 2025-12-23 19:11 编辑

这游戏前两天居然更新了10周年纪念版,据说把大量文本提取到txt文件便于本地化,据说其他本地化支持还在更新中,我看gog安装包竟然长到了16G  我之前的版本安装完了才11g 这是更新了什么  修改了文件结构?虽说是为了便于本地化,但之前的汉化是不是又白忙了
发表于 2025-12-24 15:00:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 ugo 于 2025-12-24 06:52 编辑

看了下 很多制作类物品要求提升了 尤其是高品质原材料的要求。 智力属性获得了史诗级加强  甚至影响升级速度了 。 我之前就想弄一个能量武器大师,智力影响的技能本来就最多 不过大部分是crafting技能,智力高就意味着技能投入相应减少(虽然crafting的需求因人而异)除此之外智力只影响能量武器的伤害,几乎没有其他理由让你最大化智力了,这次更新后不同了 , 还增加了和智力相关的feat  一些原有feat也变得和智力相关联。  最后我想说,老游戏更的差不多了 作者赶紧去做新作吧!
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