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辐射2开始游戏时到底选哪两个特征好呢?

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发表于 2006-8-6 23:31:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
辐射2开始游戏时到底选哪两个特征好呢?
我一开始只选了“瘟神”,属性6,6,6,6,6,6,4   先去加了两点幸运,然后用被辐射不治疗的
方法全部加到10,修改经验值,小枪技能加到300,技能如下:
   
警觉力   快速翻找  额外出手机会(X2)   额外攻击距离(X2)   额外开火速度   
更强的致命一击    活力小子(X2)   狙击手   生物学家   
我人物的致命一击率为10%

然后留一个技能不升用于“突变”
带上限量版BB枪去那瓦罗附近找靶子试验,因为这把枪攻击力25-25稳定,便于研究

1,“瘟神”情况下:
不瞄准打那瓦罗兵 不穿透装甲41点伤害 击倒时54点 偶尔出现80的高伤害 38点打穿脊椎一击必杀
瞄眼打 一般54点 80点几率提高并可能致盲 偶尔击倒时106点 打穿眼睛51点一击必杀 无穿脊必杀

2,用“突变”把“瘟神”改为“单枪客”:
结果同“瘟神”,说明“单枪客”只是影响刚开始的小枪技能+20,大枪技能-40。

3,用“突变”把“瘟神”改为“快枪手”:
结果同“瘟神”,说明“快枪手”技能不影响攻击力和必杀率。

4,用“突变”把“瘟神”改为“彪形大汉”:
行动点数从12减到10,击倒率大幅度上升,击倒对小枪有利,对大枪或扫射不利 所以肯定不划算!

5,用“突变”把“瘟神”改为“暴力战士”:
普通攻击时出现18点伤害  瞄眼时出现25点伤害  击倒率下降  穿脊和穿眼的一击必杀不在出现
说明“暴力战士”降低了“狙击手”的必杀率 降低了击倒率 封杀了一击必杀率  垃圾啊垃圾!

6, 用“突变”把“瘟神”改为“战略大师”:
普通攻击时穿脊必杀攻击力由38点变为16点,并且穿脊几率上升
瞄眼攻击时穿眼必杀攻击力由51点变为21点,并且穿眼几率上升
普通攻击时80点的几率上升
瞄眼时击倒106点的几率上升
反正能一击必杀 打出多少伤害有什么关系呢
看来“战略大师”和“ 更多的致命一击(X3)”是很有必要的了!

7,用“突变”把“瘟神”改为“笨手笨脚”:
出乎我的意料!
普通攻击时 80点几率上升 击倒率上升 穿脊一击必杀率上升!
瞄眼攻击时 击倒106点几率上升 80点几率上升 80点致盲率上升 穿眼一击必杀率上升!
所有上升率高于“战略大师”上升率!
但是也有不好的消息
坏消息 有时候手持武器会掉地上  好消息 敌人也会掉 坏消息 敌人的必杀率也大幅度上升
我想  这个技能还是不要吧

我的试验结论是:追求最强人物的话 一开始选“快枪手”和“战略大师”做扫射手!
对于扫射顺带提两句:手持两把拥护者   每2回合可以扫7枪
                    手持两把BOZAR   每2回合可以扫6枪
                    每次扫射威力是拥护者稍强
                    而且BOZAR的.223子弹击倒率高
                    容易把侧面对你的敌人打倒造成打不死
                    手持两把装10mmJHP的HK P90c
                              可以把2/3屏幕内的那瓦罗士兵一回合干掉4个!
                    游戏中只有这一把枪能做到!
                                                      
以上是我的一点粗略之见,请高手们不吝赐教!
 楼主| 发表于 2006-8-7 00:53:59 | 显示全部楼层
对“单枪客”的说明我说错了,是单手枪支命中+20%,双手枪支-40%,包括近战武器肉搏武器和投掷武器
发表于 2006-8-7 03:13:53 | 显示全部楼层
佩服楼主的钻研精神...我晕了...
                     
                    * _ *
发表于 2006-8-7 10:51:43 | 显示全部楼层
“一点粗略之见”。。。。
回去我也粗略一把,试验些一直不太清楚的东西
头像被屏蔽
发表于 2006-8-7 11:05:32 | 显示全部楼层
我在Nav也是用P90c清基地的,发现异常好用,不知为何~尤其是打炮台,甚至有时候对炮台能一击必杀!狂汗!
发表于 2006-8-7 16:30:41 | 显示全部楼层
天赋异禀必选
剩下一个练大枪选快枪手,练小枪和肉搏都选小巧玲珑,
其他都没什么用
发表于 2006-8-7 16:56:22 | 显示全部楼层
天赋异禀在以下两种近乎于作弊的方法下不选: [s:1]

1.jet秘技(油轮上有卖解药),建议选药瘾,力量和感知都是1。。。
2.辐射秘技,更简单,就是用正常方法加到全6
发表于 2006-8-9 09:45:30 | 显示全部楼层
个人表示怀疑....
用10MM子弹的枪真有那么强吗?一回合潦倒4个穿能量装甲的英克雷军?我不知道是楼主LOAD了N次还是楼主运气10必杀10.....
其实用包子的话我试过一回合暴两个英克雷,不过概率小,秒杀一个最少有80%的概率,这样算的话一回合2枪也才杀4个..加个快枪手?不行,要装子弹....不过用两把包子倒可以....
然后想问下楼主,"我的试验结论是:追求最强人物的话 一开始选“快枪手”和“战略大师”做扫射手!
对于扫射顺带提两句:手持两把拥护者   每2回合可以扫7枪"怎么扫,说说看啊~
发表于 2008-4-5 09:12:42 | 显示全部楼层
走保守路线向来是天赋秉异和战略大师。

主力技能修潜行、小枪、口才。

高斯步远距一回合放倒一个型。

更妙的是远距以后如果开潜行除了打中的敌人以外其他人看不见你。

这个是保守路线。

奔放流的话看情况。
肉搏和弱智型都不错。
发表于 2008-4-5 09:13:46 | 显示全部楼层
在保守流路线的情况下运气如果能高过7,基本上是3枪出一次致命。
发表于 2008-4-7 17:22:33 | 显示全部楼层
我很难相信选狙击手的人不把运气加到10(8+2)……

Bozar一回合撂不倒3个英克雷的话就不叫F2神枪了……

小枪就是天赋+小巧玲珑
大枪就是天赋+快枪手

对于大/小枪械来说其他traits都是娱乐用的
发表于 2008-4-8 01:15:46 | 显示全部楼层
个人倒觉得没有加小巧的必要性。
我们的追求目标不同。
我追求高暴,暴杀对方。
发表于 2008-4-8 18:36:40 | 显示全部楼层
引用第7楼荒野守护者于2006-08-09 09:45发表的  :
个人表示怀疑....
用10MM子弹的枪真有那么强吗?一回合潦倒4个穿能量装甲的英克雷军?我不知道是楼主LOAD了N次还是楼主运气10必杀10.....


试试就知道这是真的,甚至能做到更强。。
首先不要选战略大师,
其次要选择快枪手,
获选者到后来有12点行动力,HKP90C花费3点行动力,两把枪可以扫射4次。
在300%的小枪加10点运气加狙击手情况下,屏幕内的英克雷10次有7次以上都是一枪扫烂。

我曾经有个人物负一万的道德值就是只拿小枪。
发表于 2008-4-9 16:25:32 | 显示全部楼层
选肉搏人物的话就选天赋异禀和暴力战士,后者出特殊攻击概率小的问题可以用“杀手”技能解决。
发表于 2008-4-9 16:50:08 | 显示全部楼层
引用第13楼花郎于2008-04-09 16:25发表的  :
选肉搏人物的话就选天赋异禀和暴力战士,后者出特殊攻击概率小的问题可以用“杀手”技能解决。
暴力战士是降低致命一击伤害40%所以不值得选
发表于 2008-4-15 12:35:17 | 显示全部楼层
天赋异秉,异性吸引力。
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