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新手。。。。大家建立人物的点都怎么配的?

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jerry_hu 该用户已被删除
发表于 2006-7-23 22:24:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
刚玩辐射2

不知道怎么配出狙击手,神射手之类的人物,大家帮帮忙
空悟孙 该用户已被删除
发表于 2006-7-24 11:44:55 | 显示全部楼层
神射手好像没什么用,远程武器伤害只加2点,狙击手我已经问过了,如果一开始建人的时候你没选快枪手,也就是可以瞄准身体部位打的话,狙击手就能增加特殊攻击出现的概率,不是致命一击啊,致命一击跟你的幸运和perk有关的。
发表于 2006-7-24 13:02:16 | 显示全部楼层
神射手在使用远程武器时增加2感知修正~怎么会没用-_-
发表于 2006-7-24 15:42:25 | 显示全部楼层
修正的可以超过10点上限吗?
发表于 2006-7-24 15:50:54 | 显示全部楼层
楼上同问
发表于 2006-7-24 17:32:52 | 显示全部楼层
-_-8知道~~最近玩兄弟会那里边人类属性上限是12 [s:2]
空悟孙 该用户已被删除
发表于 2006-7-24 18:00:37 | 显示全部楼层
感知到后期是10,+2点没什么用吧
发表于 2006-7-24 19:06:13 | 显示全部楼层
是在你使用枪支时系统默认你的感知加了2点
发表于 2006-7-24 21:19:31 | 显示全部楼层
如果上限是10的话,你要这多余的判定也没什么用啊~~ [s:5]
发表于 2006-7-24 21:47:22 | 显示全部楼层
难道所有的点数都是10么?即使是后期也达不到吧~~~~
那把这两点放到别处不好么?
发表于 2006-7-24 22:50:11 | 显示全部楼层
感知并不是纯粹为了射击,因而这判定时才算的2点显得不可靠...再就是少选这个多出来的那个专长却能拿来一点可靠的属性不更好吗??
从另一个角度来将,整个游戏过程能增加感知的方式就是:1)专长;2)兄弟会加强手术.通过这两样可以实现感知+2,如果说你不想造成任何浪费的话岂不是要把初始的设到6??这样的角色不见得是个好的射手了,天知道你对陷阱还剩下多少反应啊....
不过如果你真的那么想把属性尽可能补全的话,你就结合葬花事件好了~~
空悟孙 该用户已被删除
发表于 2006-7-24 23:08:56 | 显示全部楼层
所以我还是觉得把每升3级才有perk用到更有意义的地方,比如说,更多的致命一击或者狙击手之类的
发表于 2006-7-25 00:13:33 | 显示全部楼层
赞成~~
我爱彼希夫人 该用户已被删除
发表于 2006-7-25 13:31:14 | 显示全部楼层
有人试过把属性都改成90吗? [s:2]  [s:2]  [s:2]
发表于 2006-7-27 11:37:28 | 显示全部楼层
感知我一般起手是9点的,低了拿枪都没意思了,命中太底~~
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