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楼主: 哔哔眯缝眼

辐射系列的精髓是什么?

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发表于 2015-6-25 12:54:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 sizkuk 于 2019-10-1 08:03 编辑

画面一黑一黑又一黑,希望3D化后能亮自由度高,但是剧情不会让你脱离这个世界,会融入进去,废土的世界很神秘吸引人,每个地方都有一些特色吸引你,虽然是废土了,但是依然追求高科技动力装甲,和最好的武器收集,战斗中 各种**不同射杀效果非常舒服。
发表于 2015-6-26 20:04:44 | 显示全部楼层
个人偏向人性的考验
发表于 2015-7-2 12:23:09 | 显示全部楼层
做无奈的选择的时候最有感觉。。。
发表于 2019-11-29 09:23:49 | 显示全部楼层
就我个人而言,单论游戏性肯定是各种有意思的perk和武器
而论起剧情的话,这个小小的游戏里承载了太多,无论是人是组织,各自的故事都让人着迷
发表于 2019-11-29 09:24:38 | 显示全部楼层
wjgood2000 发表于 2014-9-12 20:13
作为一个严重的守序善良派,偶尔把善良NPC崩了看看结果如何,然后默默读档的飘过

正常世界线我好人一个,玩坏世界线真实带恶人
发表于 2020-3-18 07:01:52 | 显示全部楼层
能创造一个世界然后让人在当中按自己的意志扮演角色
发表于 2020-8-8 14:46:12 | 显示全部楼层
剧情,叙事方法,对白。
发表于 2020-8-24 14:06:52 | 显示全部楼层
是gameplay和叙事的契合,不算完美,但有些作品只能对着辐射望其项背。
发表于 2024-10-16 14:34:02 来自手机 | 显示全部楼层
在一个绝望的、充满罪恶和不公的世界里,始终坚持内心信念去追求正义
发表于 2024-10-16 16:14:00 | 显示全部楼层
在那个年代,如何制作一个游戏,就像卓别林默片一样,这是载入史册的
发表于 2025-2-22 18:04:31 | 显示全部楼层
自由  自由 。
发表于 2025-2-23 10:50:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 张憬之 于 2025-2-23 10:57 编辑

个人觉得还是“拟真”,拟真的目的或者说最终所达成的效果是给予玩家称为强大人物的幻象。
这里拟真并不是视觉的,而是一种更复合的体验,比如楼上几位提到的自由度,考验,抉择等等
拟真使得玩家有足够的理由去相信,相信自己所操控角色的强大,也就是投射至自身的强大,毕竟通关就已经证明了这种强大,无论是通过什么方式
发表于 2025-6-5 15:53:31 | 显示全部楼层
每件事都有多种解决方法,什么样的人都不算废人
发表于 2025-6-24 20:16:50 | 显示全部楼层
黑色幽默,黑色幽默,还是黑色幽默
发表于 2025-7-12 12:32:33 | 显示全部楼层
我感觉是加点和自由扮演,我个人很喜欢辐射1和2的加点模式。
发表于 2025-10-16 12:04:00 | 显示全部楼层
看了大家说的,感觉各种好都有
方方面面的好,促成了不知从何而来的喜爱
发表于 2025-11-15 20:18:35 | 显示全部楼层
自由
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