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“高达之父”谈机器人动漫的过去与未来

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发表于 2014-4-30 14:26:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 白熊1 于 2014-4-30 14:31 编辑

“高达之父”谈机器人动漫的过去与未来,转自日本经济新闻中文网http://cn.nikkei.com/trend/cool-japan/8545-20140430.html
2014/04/30


  《机动战士高达》的第一部作品今年4月7日迎来了开播35周年的纪念。正是《高达》这一作品向机器人动画片的“容器”里植入了鲜活生动的人情世态乃至哲学思考的主题,革新了电视动画。


迎来播出35周年的《机动战士高达》(C)创通·Sunrise


  值此之际,被誉为“高达之父”富野由悠季导演讲述了至今仍在对各种文化产生影响的高达以及机器人动画的过去与未来。

  富野由悠季:作为创作者,说实话,其实我也并不清楚高达持续受欢迎的原因。只能感谢时代和环境等因素。

  开始创作高达是在成为独立制作人之后,当时我正从事电视漫画电影(动画)方面的工作。实际上,我想制作(面向成年人的实拍)电影,一直为如何生活下去而烦恼。在电视漫画的世界里,发挥自己的作家特色非常困难,而且我自己也不拥有著作权,在收入方面并不乐观。


被誉为“高达之父”的动画导演富野由悠季


  同时,在创作高达时,从一开始就确定了“巨大机器人”的角色设定。实际上,我曾非常讨厌“机器人作品”。但由于玩具企业等赞助商和广告代理商等提出了条件,我很难进行自由创作。在“机器人”这个枷锁中,电影能否成功创作出来?对于我来说,电影就是讲故事,但我对于自己是否真的有能力通过机器人讲好故事存在疑问。

  编者注:第一部作品播出时的收视率平均为一位数,绝不能算高。但在杂志和动画迷之间获得的评价却逐渐升温,1981年重播时自第一集开始,收视率就超过了二位数。同一年上映的剧场版也大受欢迎。电视动画开始系列化,相关商品和流行语也随之诞生,进而热潮不断转化为社会现象。另一方面,富野却曾失去了对未来的理想。

  (在创作1993~94年播出的《V 高达》等系列作品期间)开始不清楚怎么回事,该做些什么才能生活下去,四五十岁时一直在忧郁中度过。

  我当时总在想,文化到底是什么,自己应该做些什么,就这样过了60岁。于是开始在月刊杂志《GUNDAM A》(角川书店)上负责访谈栏目。(航天员、历史学家、临终关怀医院的医生、寺院住持、运动员等)不分文科和理科,我每月都跟很多人谈话。在和别人见面访谈之前,需要提前查一些东西。这种工作持续了大约10年后,凭借这样的日积月累,我终于感觉弄懂“文化”的含义了。

  大家都是因为我创造了高达而与我见面。另外,近年来观看高达长大的“高达一代”在各个领域成为了意见领袖。听他们讲述之后,我觉得大家都很好地理解了动画的内容。我明白自己“希望制作电影”的想法传递给了大家。

  《机动战士高达》恐怕正是因为有了“机器人作品”这个枷锁,才能成为得到很多人支持的动画片吧。


阿姆罗·雷和伙伴们(C)创通·Sunrise


  为《阿凡达》和《环太平洋》等影片提供特效的好莱坞制作公司Legacy Effects对我说,“如果是富野先生的作品,可以在好莱坞拍成电影”。借助这家公司与(由日本制作人和创作者组成的)“飍”之间的业务合作,制作我的新作品的计划得以推进。

  这种来自世界的呼声,高达迷、全社会的支持,让我获得了到死为止都能干劲十足进行创作的动力。说实话,如今的我仍然讨厌“机器人作品”,但现在觉得即使是机器人题材,我也能制作出不丢人的作品。

  编者注:《机动战士高达》在去年秋季进行了高清转制,现在能够通过蓝光光盘和收费节目(自4月7日起在BS ANIMAX播出)以高清画质观看。

  到目前为止,包括家庭视频设备、激光光盘和此次的高清转制等在内,我曾先后5次参与影像的版本升级。像这样多次参与同一部作品的制作的人恐怕也就只有我了吧。

  此次我也感到了危险。其原因在于,随着技术的进步,在极端情况下,可以完全改变原来的影像。我对于影像过于清晰存在抵触。如果一个个颗粒物全部消失,轮廓线过于鲜明,将丧失原来的16毫米胶片作品的特色。因此,我希望技术人员尽可能地努力进行最低限度的修复。

  这在今后或许将成为动画界的重要问题。原来的胶片仍然保留着的作品另当别论,其他作品经过数十年后,有可能变成另外一部作品。在加工影像方面,能在多大程度上想象和意识到这种情况呢?这不就是“文化”的问题吗?


《机动战士高达》主角阿姆罗·雷 (Amuro Ray)(C)创通·Sunrise


  《机动战士高达》:1979年4月开始播出的电视动画系列片。故事内容为少年阿姆罗·雷在太空移民取得进展的未来世界里战斗和成长。据称,剧中难以简单区分善恶的复杂人际关系,以及将机器人称为“机动战士”并作为武器使用等内容促使机器人动画的世界观实现了进步。富野由悠季担任总导演的电视系列包括《Z 高达》(1985年)、《高达 ZZ》(1986年)、《V 高达》(1993年)以及《TURN A 高达》(1999年)。此外,其作品还广泛涵盖剧场版、原创视频、漫画和小说等多种形式。在欧美、亚洲和南美等世界各地被大量播出和销售。

  富野由悠季:1941年生。动画导演、戏剧导演、作词家、小说家。毕业于日本大学艺术系。曾在“虫制作(Mushi Production)”担任《铁臂阿童木》的导演等,后独立出来。除了高达系列外,还参与制作了《传说巨神伊迪安》、《战斗机甲萨芬格尔》、《圣战士丹拜因》以及《重战机L-GAIM》等作品。

  本文作者为日本经济新闻(中文版:日经中文网)文化部 濑崎久见子

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发表于 2014-4-30 15:21:00 | 显示全部楼层
首先一个,男的喜欢看战争片
然后一个,男的喜欢机械题材
最后一个,当时根本没有其他的可看!
发表于 2014-4-30 15:39:06 | 显示全部楼层
熊熊终于图文有关了~

点评

好吐槽!  发表于 2014-4-30 15:45
发表于 2014-4-30 16:43:54 | 显示全部楼层
巨大的人形机器人就是垃圾。巨大的人形机器人还要装载驾驶员的更是垃圾中的垃圾
发表于 2014-4-30 21:00:56 | 显示全部楼层
老钱 发表于 2014-4-30 16:43
巨大的人形机器人就是垃圾。巨大的人形机器人还要装载驾驶员的更是垃圾中的垃圾

现实中当然是要考虑受弹面积、机动性等等问题的,那些多炮塔神教的设计一般也只能停在图纸上。
发表于 2014-5-1 00:11:49 | 显示全部楼层
wrhunter 发表于 2014-4-30 21:00
现实中当然是要考虑受弹面积、机动性等等问题的,那些多炮塔神教的设计一般也只能停在图纸上。

这些都不管,但是杀戮机器设计成人形有毛意义???人形机器人的唯一作用只有充气娃娃好么???

高达和变形金刚一样,都是bandai和haibro用来卖玩具的附属品。只有脑残粉才会相信其中的"真实系"。


ps:为嘛俺反感巨大化人形机器人?因为按照人体等比例放大的机器人,要么保持重量等比例放大而使得密度大幅度下降脆得如同纸一样,要么保持密度不变使得重量急剧增大(重量增大的比例是长度的三次方关系)而动力跟不上。

有脑残粉会说,采用高强度低密度合金和高效率发动机使得又大又结实还有足够动力不就好了吧?好,再说一个,机器人如果要保持和人体一样的敏捷(角速度相等),那就要增大肢体末端的线加速度。由此带来的巨大力量不是人体甚至机器所能够承受的。这也是信天翁没法以蜂鸟的速度挥舞翅膀,猎豹无法以兔子的速度摆动四肢来奔跑一个道理。

而很多机器人动画,里面的家伙竟然能够作出近似布朗运动般的运动轨迹来高速位移。先不说战斗机能不能那样飞行了(战斗机转弯都会有极高的6个G以上的加速度,使得飞行员眼部出现血压上升的黑盲状态),就是正常人体那样移动,你先问问你的膝关节能承受吗?
发表于 2014-5-1 03:14:16 | 显示全部楼层
老钱 发表于 2014-5-1 00:11
这些都不管,但是杀戮机器设计成人形有毛意义???人形机器人的唯一作用只有充气娃娃好么???

高达 ...

12G的力才是真谛啊~~~~~~某国首批喷气机试飞员惨死的教训呀~~~~~~
发表于 2014-5-1 09:37:14 | 显示全部楼层
老钱 发表于 2014-5-1 00:11
这些都不管,但是杀戮机器设计成人形有毛意义???人形机器人的唯一作用只有充气娃娃好么???

高达 ...

其实也没啥了,不是还有很多人把影视游戏里的场面当真么,很多喜欢玩枪的都只打过CS、CF呢。
发表于 2014-5-1 09:42:44 | 显示全部楼层
这么较真还有几个动画片能看
发表于 2014-5-1 10:32:25 | 显示全部楼层
wrhunter 发表于 2014-5-1 09:37
其实也没啥了,不是还有很多人把影视游戏里的场面当真么,很多喜欢玩枪的都只打过CS、CF呢。

但是这些作品可没叫嚣自己是"真实系"
发表于 2014-5-1 10:32:26 | 显示全部楼层
wrhunter 发表于 2014-5-1 09:37
其实也没啥了,不是还有很多人把影视游戏里的场面当真么,很多喜欢玩枪的都只打过CS、CF呢。

但是这些作品可没叫嚣自己是"真实系"
 楼主| 发表于 2014-5-1 11:43:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 白熊1 于 2014-5-1 13:56 编辑

其实应该叫做写实派,早期热血系可以归为浪漫主义艺术风格。浪漫主义和写实风格在艺术领域也有不同立场。高达的一些内容体现了写实风格,故而和之前的浪漫主义对应。
发表于 2014-5-2 03:26:59 | 显示全部楼层
一切科幻在考据党面前都是纸老虎!
发表于 2014-5-3 12:03:52 | 显示全部楼层
老钱 发表于 2014-5-1 00:11
这些都不管,但是杀戮机器设计成人形有毛意义???人形机器人的唯一作用只有充气娃娃好么???

高达 ...

高达用的是肌肉理论,不是发动机

考究就算了吧

这种东西就是好看

就象舌尖上的中国,很多人实际吃了里面讲的食物后的评价都是失望
发表于 2014-5-3 12:52:26 | 显示全部楼层
delete1204 发表于 2014-5-3 12:03
高达用的是肌肉理论,不是发动机

考究就算了吧

对号入座之一
发表于 2014-5-3 17:50:56 | 显示全部楼层
未来可以想象,但是不能预测。或许在当下看来很常识的东西,几十年后就被颠覆了
发表于 2014-5-3 20:38:27 | 显示全部楼层
河蟹路过 没妹子玩的只能打游戏看动画了……
发表于 2014-5-3 22:17:21 | 显示全部楼层
高达搞个20m高没有意义,搞个2、3m高的机甲还差不多
发表于 2014-5-3 22:49:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 7026 于 2014-5-3 22:53 编辑

爱CS,爱机甲,爱修仙。

YY无罪

其实,管那么多数据啊,实际理论啊,干嘛?
流流口水,过干瘾。多好

打打枪杀杀人,开开机甲,上窜下跳。

修修仙。嗯嗯,本人经常YY。
CS玩了多少年了,还没腻。
最近的 《环太平洋》,是我等了多少年才看到的机甲YY好片?
我会告诉你,我看了40+次,还没腻。买了原版电影小说,慢慢细阅。

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