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You see Fallout

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发表于 2013-9-19 19:41:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
     经常看到网上有人探讨辐射2,说辐射2如何如何经典,引来辐射3的拥趸回应与PK,双方各种对比辐射2好还是辐射3好,都快打出狗血来了,却很少有人说辐射1好,有些刚上手的新人问一问辐射12的区别哪个好,如果1不如2好玩就不下了,就有人说辐射2如何重大改进,更好玩,连画面都比1好,(其实2代用的就是1代的图像引擎),不知情的以为1代画面得差到姥姥家去了。失去了体验辐射的机会。
    辐射2确实好,确实经典,但如果让我给辐射打分,百分制的话,1代给99.99分(黄金也没有百分百的说),2代给90分,2代的拥趸先别喷我,(你可以说出无数的优点)战略版,辐射3,新维加斯我都有,偶尔玩,但不打分了,偏爱RPG,战棋类一般(战略版沾辐射的光了),3代和维加斯都是第一人称视角,就不与第三人称视角比了。我们的生活中有很多事要去做,不只是游戏,事业,爱情,家人,健康,爱好,我们的时间都不够用,仅有一点游戏的时间,我把它留给辐射,和很多人一样我先接触到的也是辐射2,当时就叹服了,因为在这以前我玩过很多游戏,删过很多游戏,爱好广泛,没有什么是不玩的,就像一个感情不专一的浪荡公子,大众游戏,小众游戏,独立游戏,重口味的,小清新的。但辐射让我改变了,下载后就一直在硬盘里。2代的优点就不说了,网上一抓一大把,只说说我对1代的看法,通关2代让我对1代产生了兴趣,当然国内对1代的评价不如2代,让我对1代只是抱着玩玩看的心态,首先画面没有想像的差,和2代一样,但辐射的世界把我魇住了,苍凉与无耐,2代吃饭,睡觉,打英克雷,非常嗨皮。但在避难所刚打开的时候,世界被核弹清空了,造成许多的空白,物质极度匮乏,核战遗留的辐射让人头晕呕吐,甚至随时夺走生命(闪光之地),生命在生存的边缘挣扎,在这样一个被人类污染的世界里,顶着150天的压力,我他妈去哪找净水芯片啊。从来没有一个游戏在我心中占有这样的地位。游戏的最后,主角拯救了世界,却无法改变自己的命运(输了你赢了世界又如何)。记得有谁说过,喜剧是大众喜闻乐见的,但真正伟大的是悲剧。也许辐射不完美的结局才是完美的。
    从开端到世界到结局,辐射都是一件艺术品级的名著,超越了它作为一个游戏的局限性,别在用挑剔的眼光看她了,用心去阅读她,至少她是我心目中的南波万。


发表于 2013-9-19 22:31:28 | 显示全部楼层
一代的压力感比二代强得多,时间限制,等级限制,队友限制,以及当时少见的不能复活这一特点,让一代极其沉重。

相比较之下,二代更休闲许多。核战争之后的荒凉感差了一些。但是谁叫一代的中文版来得晚呢?先入为主就这意思。
 楼主| 发表于 2013-9-20 19:07:27 | 显示全部楼层

回 1楼(老钱) 的帖子

我也是先玩的辐射2,不过1代才是最爱,避难所汉化组的功勋,不可磨灭。
发表于 2013-9-23 11:51:47 | 显示全部楼层
FO 1&2算是2種對廢土的不同表現形式,其實還是FO 1&3更像核戰後的世界~
當然個人喜好不一,不能強求,就像Mad Max每部都不一樣~
題外話,前段時間又把The Book of Eli看了一邊,拍得很用心,這才像真正的廢土世界~
发表于 2013-9-23 13:00:44 | 显示全部楼层
2的画面是比1好,配置要求高了好多,但是囧的是人眼看不大出来……
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