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请教 one hand perk等问题

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发表于 2013-8-26 14:17:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
永远的辐射区发不了帖子
故在此发帖

这几个perk我搞不懂

1.  one hand 对单手武器的加成仅仅只是相当于技能点的20%吗?

2. demolition expert对手榴弹有没有加成?

3.pyromantic只对喷火器有加成吗?还是对枪械都有加成?

4. living anatomy 对“扫射”的每一发子弹都单独加5点伤害吗?
发表于 2013-8-26 14:27:04 | 显示全部楼层
1. 命中率+20,不過你那樣說也不算錯就是了。
2. 沒有,只有兩種炸彈的傷害擲骰最大最小值都加10點。
3. 只有火焰槍才適用,另外火焰瓶沒有,因為它的傷害屬性其實是爆炸而不是火焰。
4. 沒有,它只有在最後計算完總傷害時才加5點。
 楼主| 发表于 2013-8-29 08:30:45 | 显示全部楼层
不开新帖了,直接搭楼提问(论坛似乎不能对已发表的帖子做出修改)


一、投掷冷兵器的伤害不知有没有人研究

1.如果投掷长矛,伤害有无力量上的修正,melee damage伤害属性有无修正

2. slayer或sniper 这两个perk对投掷的致命一击有无修正
不开新帖了,直接在搭楼提问(论坛似乎不能对已发表的帖子做出修改)

3.投掷类武器有没有致命一击效果



二、好多年没跟进,现在不知道哪份攻略比较清晰(一直用jesse的,太不全面,但其他的又太混乱,过于详细也导致抽离不出重点)
发表于 2013-8-29 09:49:33 | 显示全部楼层
引用第2楼tinghuajb于2013-08-29 08:30发表的  :
不开新帖了,直接搭楼提问(论坛似乎不能对已发表的帖子做出修改)
一、投掷冷兵器的伤害不知有没有人研究
1.如果投掷长矛,伤害有无力量上的修正,melee damage伤害属性有无修正
2. slayer或sniper 这两个perk对投掷的致命一击有无修正
3.投掷类武器有没有致命一击效果
二、好多年没跟进,现在不知道哪份攻略比较清晰(一直用jesse的,太不全面,但其他的又太混乱,过于详细也导致抽离不出重点)
.......
一、
1. 有。
2. 沒有。
3. 飛刀長矛沒有,手雷在正常情況下也沒有。
二、能看英文的話就Per寫的The Nearly Ultimate Fallout 2 Guide,tedk前兩天有把打包版本傳上來,想要中文的就不要問我了。
 楼主| 发表于 2013-8-29 10:40:29 | 显示全部楼层
请问——手雷“正常情況下”没有 致命一击——是什么意思

我好像没看到哪个帖子有讲过
发表于 2013-8-29 10:50:19 | 显示全部楼层
我的不正常情況是用sfall腳本把命中率強制鎖死在999%(三個九,不是我多打一個數字),命中率和致命一擊的關係可看gvx先前翻的細節,但就算是這樣長矛還是丟不出致命一擊就是了。
 楼主| 发表于 2013-8-29 10:56:24 | 显示全部楼层
那篇文章我看过,因为纲目不够清晰,所以会有理解上的遗漏
这个实在不明白

手雷武器到底算是
什么武器?
什么伤害类型?
为什么没有critical hit?(好像游戏说明中没有特别提过critical hit不包含手雷)
发表于 2013-8-29 11:06:52 | 显示全部楼层
當然都是投擲武器,傷害類型看手雷種類,爆炸、電漿、EMP,打不出critical hit大概是引擎在進行判斷時沒把投擲攻擊算在內。
 楼主| 发表于 2013-8-29 13:10:05 | 显示全部楼层
投掷类武器没有critical hit 实在是太令人遗憾了,难怪投掷流没人玩

不过从投掷类古怪的ap设定,而且专门有throw技能,我感觉投掷无CH应该算是原版游戏的一个大bug

从现在成年人的社会角度看,当年blackisle的工程师也是一帮接近于自娱自乐的家伙,对游戏设计工作的严谨度并无太足够重视,一方面,世界观和创意顶级,另一方面,相应的,也有虎头蛇尾的痕迹。
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