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求问:百折不挠和铜墙铁壁的具体数据是怎样的?

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发表于 2012-10-4 00:32:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
个人觉得这两个专长对肉搏人物还是比较有帮助的吧?

百折不挠的介绍是说被击倒后很快就可以爬起来,这个“很快”有多快?
铜墙铁壁是说很难被击倒,怎么个“很难”法?
发表于 2012-10-4 00:57:14 | 显示全部楼层
Quick Recovery是被擊倒後站起來只花1點AP,原本是3點(還是4點我忘了)。
Stonewall是讓計算擊倒時有50%的機率檢定(過了直接沒事,沒過就繼續計算擊倒與否),外加計算擊倒檢定時把數值直接除2,一些細節可以參考NMA這篇
 楼主| 发表于 2012-10-4 08:17:46 | 显示全部楼层
引用第1楼novarain于2012-10-04 00:57发表的  :
Quick Recovery是被擊倒後站起來只花1點AP,原本是3點(還是4點我忘了)。
Stonewall是讓計算擊倒時有50%的機率檢定(過了直接沒事,沒過就繼續計算擊倒與否),外加計算擊倒檢定時把數值直接除2,一些細節可以參考NMA這篇
不愧是斑竹!!!
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