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引用第1楼novarain于2012-10-04 00:57发表的 : Quick Recovery是被擊倒後站起來只花1點AP,原本是3點(還是4點我忘了)。 Stonewall是讓計算擊倒時有50%的機率檢定(過了直接沒事,沒過就繼續計算擊倒與否),外加計算擊倒檢定時把數值直接除2,一些細節可以參考NMA這篇。
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