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楼主 |
发表于 2012-8-18 09:53:29
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星际2确实战术太单调了. 首先是出了人族其他两族基本没有空投了. 然后像不朽这样的单位把战术变成了简单的什么时候出什么兵的问题.
操作简便了其实还好. 本来这个进步能够进一步催生一批战术大师. 想想星际1里面包哥的地毯式空投, 放到星际2里面绝对变本加厉的恐怖. 不过在星际2这种空投是绝对不可能的, 兵种中庸的设计让少量兵种扼守险要地形的战术变得不可能. 在星际1, 如果对面没有相对应的科技, 用坦克, 潜伏者这样的单位能够绝对的压制住局势. 即使出了科技, 也可以变招针对. 而在星际2, 地型在集中兵力面前形同虚设, 你有坦克, 人家叮当开视野追猎直接跳你脸上, 连行星要塞这种基本上一波毒爆就搞定了, 剩下的还是两团兵互相A, 互相A有什么游戏性竞技性吗? 在星际2里面你必须打正面, 你不打正面想玩点策略, 人家一波兵过来冲开你的防守逼着你打正面. |
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