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所内军迷请进, 讨论空间战场中, 单兵超视距作战的可能性.

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发表于 2012-5-4 09:06:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
考虑到目前各国太空部署及补给能力的限制, 空间战场很难动用大规模的武器编制, 多以精确打击的形式摧毁重要目标和争取战略主动.

另外由于地球亚轨道空间的特殊环境, 月球及小行星等小型天体必然成为未来军事争端的主要目标. 主要是因为:
1. 人类大规模进入太空之前, 需要大量开发空间资源, 其中以水, 消耗性金属, 核燃料为重, 而这些资源几乎全部集中在月球或小行星;
2. 小型天体的质量, 公转, 自转, 为防守作战提供了天然屏障;
3. 小型天体提供的资源部分解决了补给问题, 相比没有天体作为依托的作战单位, 驻扎在小型天体的部队可以在能源, 质料等方面自给自足.

太空空间的战场条件:
1. 无大气或大气稀薄;
2. 质料匮乏;
3. 在战略初期, 补给和部署困难;
4. 引力场较弱;
5. 电磁场波动复杂多变.

这种战场条件给单兵超视距作战提供了前提. 单兵目标渺小机动力强, 部署灵活. 人类在地面环境下长期进化的生物本能, 能够合理运用小型天体的天然优势. 在小规模精确打击的战场情况下, 情报和反侦查变得尤为重要. 人脑是目前处理情报的最好工具, 有临场应变的能力, 在小规模作战中显得尤为重要. 辅以大量的观测侦查信息, 单兵作战能力得到最大的发挥.

空间战场的无大气低重力条件, 使得小型武器精度及杀伤力极大的增强, 另一方面, 质料的匮乏和补给的困难使得目标的防御水平大打折扣. 小型动能武器, 如步枪, 火箭弹, 小型激光导弹, 激光武器等, 能够实现超视距打击, 辅以准确的情报, 能够以最小的代价实现精确打击.

现代电子科技的爆炸式发展, 使得单兵情报分析, 战略模拟工具成本大幅下降, 依靠常用部件即可实现情报通讯, 战略模拟, 远程控制, 弹道计算等等单兵操作, 保证了战场信息的即使更新和处理, 并且提高了小型武器的应用价值.

以上... 以后补充
发表于 2012-5-4 10:04:51 | 显示全部楼层
火力,载重,续航有限吧。
话说我觉得你的意思是开发ms打宇宙战?
发表于 2012-5-4 10:38:37 | 显示全部楼层
最简单的有效打击及防御方式——倒垃圾。
发表于 2012-5-4 12:14:02 | 显示全部楼层

回 2楼(意外感染) 的帖子

那我方也不用打了==
发表于 2012-5-4 12:19:22 | 显示全部楼层

Re:回 2楼(意外感染) 的帖子

引用第3楼johntan于2012-05-04 12:14发表的 回 2楼(意外感染) 的帖子 :
那我方也不用打了==

没错,算好轨道然后大规模倾倒垃圾,用太空垃圾密集阵击垮对方!不仅能攻击还能拦截对方任何弹制导等等武器。如果倾倒带有散射和反射的垃圾,还能化解激光武器的进攻。
发表于 2012-5-4 12:24:25 | 显示全部楼层
使劲扔核武器即可~在地球上还要顾及沾染,但是在放射剂量无比巨大的大气层外那点沾染算个毛?
哦?有条约禁止在外层空间进行核试验?放心,这不是试验,是玩真的~还有,条约的存在价值就是等着被撕毁....
发表于 2012-5-4 12:33:46 | 显示全部楼层
打卫星不是早就有了嘛。
 楼主| 发表于 2012-5-4 12:58:29 | 显示全部楼层
引用第5楼jmbrowning于2012-05-04 12:24发表的  :
使劲扔核武器即可~在地球上还要顾及沾染,但是在放射剂量无比巨大的大气层外那点沾染算个毛?
哦?有条约禁止在外层空间进行核试验?放心,这不是试验,是玩真的~还有,条约的存在价值就是等着被撕毁....
核武器在天空中的杀伤效率并不高, 基本上就是靠辐射和粒子束, 辐射伤害有激光, 粒子束的话粒子加速武器效率更高.

核武器在大气层内王道的原因是冲击波和残余辐射尘, 这两样太空中都没戏... 硬要使用的话需要配上大质量的残片, 这就又回到了质料缺乏的问题, 把几十吨的东西发到天上成本可不小啊.
 楼主| 发表于 2012-5-4 13:00:35 | 显示全部楼层

Re:Re:回 2楼(意外感染) 的帖子

引用第4楼意外感染于2012-05-04 12:19发表的 Re:回 2楼(意外感染) 的帖子 :


没错,算好轨道然后大规模倾倒垃圾,用太空垃圾密集阵击垮对方!不仅能攻击还能拦截对方任何弹制导等等武器。如果倾倒带有散射和反射的垃圾,还能化解激光武器的进攻。
垃圾是不要钱, 不过推进燃料要钱, 几十吨的垃圾推出地球的引力场, 基本上跟发个等质量的卫星差不多了. 利用太空垃圾本身也不现实, 需要大规模部署.
发表于 2012-5-4 13:04:23 | 显示全部楼层

Re:Re:Re:回 2楼(意外感染) 的帖子

引用第8楼zacharyt于2012-05-04 13:00发表的 Re:Re:回 2楼(意外感染) 的帖子 :

垃圾是不要钱, 不过推进燃料要钱, 几十吨的垃圾推出地球的引力场, 基本上跟发个等质量的卫星差不多了. 利用太空垃圾本身也不现实, 需要大规模部署.

所以说现在就动手,弄个类似土星环的地球环出来~!
 楼主| 发表于 2012-5-4 13:11:28 | 显示全部楼层
引用第1楼tkocm于2012-05-04 10:04发表的  :
火力,载重,续航有限吧。
话说我觉得你的意思是开发ms打宇宙战?
火力够用就好, 火箭筒打战斗机也是可以的, 当然打不到就是了. 武器的技术是要进步的, 比如什么激光引导啊雷达弹头啊, 基本上飞机用的能扛动就装一个.

载重其实问题不大, 反正空间战场重力微弱, 而且部署方法还是按照单兵作战, 各司其职就可以了, 埋地雷的没必要扛套狙击装备.

续航确实是问题, 主要是人员吃喝拉撒, 这个要等待技术进步了, 或者走机动化路线. 不过反过来想, 除了纯粹的探测单位, 续航都是问题.
 楼主| 发表于 2012-5-4 13:16:32 | 显示全部楼层

Re:Re:Re:Re:回 2楼(意外感染) 的帖子

引用第9楼意外感染于2012-05-04 13:04发表的 Re:Re:Re:回 2楼(意外感染) 的帖子 :


所以说现在就动手,弄个类似土星环的地球环出来~!
土星环的平均密度也就是北京沙尘暴的程度, NASA的探测器都能穿过去. 达到能用作攻击的密度, 总质量估计比月球还大... 这不是本末倒置的战术吗?
 楼主| 发表于 2012-5-4 13:19:20 | 显示全部楼层
引用第6楼abb于2012-05-04 12:33发表的  :
打卫星不是早就有了嘛。
这个不影响单兵作战的重要性. 就像有了轰炸机还是需要狙击手一样. 问题是, 太空作战在近期内都是形式单调的, 飞行器就是飞弹打, 登陆作战和防守作战完全没有过...
发表于 2012-5-4 13:58:04 | 显示全部楼层

回 9楼(意外感染) 的帖子

倒垃圾适合摧毁作战,何必倒垃圾呢,钢珠蛋最强悍。。。。
控制太空战略节点最好隐身运输飞船运输单兵作战装甲部队(动力装甲类型的,太空中可能必须用这个,)应该有点象银英传的强袭登录作战模式,精锐作战连队,侵入。
发表于 2012-5-4 17:34:50 | 显示全部楼层
这种战斗,在战锤40K的规则书里描述的很全面
发表于 2012-5-4 18:02:50 | 显示全部楼层
要垃圾干嘛,太空里随便捡些石头用弹弓射出去就行了
发表于 2012-5-4 23:54:20 | 显示全部楼层
引用第14楼gunner于2012-05-04 17:34发表的  :
这种战斗,在战锤40K的规则书里描述的很全面
轨道高度上的战争40k里海军们撸的的确爽,但是巡逻一个节区好几十年这点有些疼
发表于 2012-5-5 00:25:50 | 显示全部楼层
某星区总统A:公民们!我们不能忍了!我宣布向星区E宣战!


80年后

某星区总统A:我们80年前出发的士兵到达战区了吗....咳咳咳...
秘书:还没呢...
发表于 2012-5-5 06:05:05 | 显示全部楼层
哼,等到星际战争,士兵的存活年龄绝对都比《文明》的长。
发表于 2012-5-5 07:34:53 | 显示全部楼层
不是有瓦普跳跃吗?
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