我就说下我印像深刻的,异域镇魂曲结尾不好,队友全用不上,那升他们半天做什么啊?还是不错的,迷题还是不错的,重玩只是补充一下看攻略漏了的情节,重玩性也不高
冰风谷,我就喜欢独行的,非要组6个人,不舒服啊,操作麻烦,给6个人买装备好麻烦,上以战斗为主,剧情不行,玩完就忘了,也不想重玩
辐射1没玩过,不做评价,辐射2玩了一点,以前玩了几次都不满意重玩,感觉不错啊,一点不头晕,地图有什么都不会看漏,2D好啊,不是3D就完美的,现在的游戏只追3D忘了2D的好,就是物品太难发现了,重玩度应该高吧,因为加点对角色剧情的影响太多了,现在好多游戏没这个了,我想这才是黑岛的灵魂之一,还有个是统一传承D&D规则,复杂就是黑岛又一灵魂,现在好多游戏抛弃了这个,这就是失去灵魂的原因吧,当时我不玩D&D就是因为这个,太多暂停了,战斗不爽快
无冬一也不错,就是太短了,当然,自由度没有啊,不太行,就是保留了D&D,好像做3D了,就没资源搞其它了,后面出的龙腾2,听说也是他们出的,我玩了下,剧情我全ESC,无聊,这是什么啊,战斗全电脑,无聊啊,还要带一堆人,烦,装备奇怪,快递来的好像很强了,就不用买了,反正不好玩
狮心王纯粹就是正统RPG,差不多,没什么印象,奥秘战斗设计不好,装备能偷太多,后面战斗好乱,地图要是不看攻略,好多都不知地点,提示太少,难道,要不停的扫地图走法(因为我不喜欢看攻略玩,好多也方要看攻略,看完有很多影响,就是后来没兴趣打完),不过以后会重玩
黑岛还有什么??想不起了,博德之门,这个游戏也不错,就是我不太喜欢不停换朋友,为什么非要设计成换朋友才能玩的全?我本为最喜欢一个人,都没法玩,最不喜欢团队做战,这是黑岛我不喜欢的之一,还有好多暂停,不爽快
哦,灰鹰,一开始又要带一堆人才玩的下去,所以我喜欢独行的又没玩完,战斗很难,所以没玩完,装备太少买,规则最好是这个,不知现在有什么游戏继成(呵呵这个字不会打)了?
应该是暗黑和剑侠情缘让我喜欢上RPG游戏的,当然过了两年后就觉得这两个游戏不好玩,主要是没迷题和自由度,所以暗黑3,炒吧,要是还是只打架的,没什么好玩
还是要说下印像深的游戏,神界这个不错,战斗爽快,自由度高,迷题好,后来的超越神界也不错,就是操作复杂了点,但对于黑岛游戏来说简单啊,神界2没玩完,好像差了不知什么地方,3D好多游戏都有这个感觉,有点不好玩,好像3D就适合打枪,好像...
哥特王朝,这个同上不错啊,
还有个灵魂使者,(同上原因,喜欢跑地图的玩这个才是真正跑,只用一个指南针跑大地图能跑死你,完全没地图看的,上次我说辐射3地图不好,有人说喜欢探险,这个才是真探!还有个游戏一进迷宫,只看到灯笼的范围,完全没地图,要在这个迷宫找到一个特别物品,整个游戏的迷宫全是这样,我走一步就画一个地图把它们全连起来你们试过吗,只有一个出口的)这3个游戏好像发行只比暗黑迟一,两年,要是这样说,就是神作了
辐射3图像实在恶心,有美化就好了,新维加等汉化了 |