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电子游戏引起暴力?

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发表于 2011-9-21 09:48:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
迪伦•科雷布尔德和埃里克•哈里斯,这两个住在科伦拉多州利希尔顿镇的少年是狂热的《Doom》玩家,他们于1999年在哥伦比亚高中进行大屠杀。10年后, 17岁的德国人蒂姆•克雷齐默尔模仿《反恐精英》中的行为,杀死了15个人。当有年轻人犯下罪行后,他们在犯罪之前玩过的暴力电子游戏,往往被当成他们具有暴力倾向的原因之一。通过简单的逻辑归纳,我们由此得出:暴力电子游戏会使孩子变得暴力。

这种观念流传很广,不过已经有针对青少年和暴力电子游戏的关系进行的研究表明,情况并非如此。一项在2005年进行的研究中,14岁到68岁的测试者们被要求在一个月内进行56小时网络游戏《阿斯龙的召唤》。结果发现,玩过游戏后测试者并未在暴力行为方面发生明显改变。也没有证据表明:与没有玩过游戏的对照组相比,玩家的暴力行为更多。 [来源hysOrg]。

也有些研究得出了不同的结论。但部分有些心理学家认为,许多研究把现实世界的暴力和电子游戏连接起来是一种偏见[来源:齐克果]。事实上,从1999年到2007年,游戏销售额从55亿美元的升到95亿美元,但青少年犯罪率实际上在下降,没有比这项数据更能驳斥将游戏与暴力行为联系起来的观点了。1999年,1763名 18岁以下的美国人因为杀人被逮捕;而在2007年,这一年龄群中的谋杀罪犯数量下降到了1063[来源:青年的安全,联邦调查局]。
发表于 2011-9-21 10:00:47 | 显示全部楼层
这种说法早就很牵强了。
为啥现在网吧这么多,就是因为待业青年多,他呆网吧总比呆外面喝酒打架好啊。
发表于 2011-9-21 10:14:26 | 显示全部楼层
其实反过来想想,明显是因为做出暴力行为的人通常都需要宣泄,而暴力电子游戏正是发泄的渠道之一。

与其说是因为玩暴力游戏导致了暴力行为,不如说是有暴力倾向的人更喜欢玩暴力游戏吧~

不过过于沉迷于暴力游戏,亦有可能导致不良倾向愈加恶化。

但相信其帮助减压的一面应该还是能超过其负面影响吧~
发表于 2011-9-21 10:21:13 | 显示全部楼层
如果沉溺于游戏,容易导致缺乏户外活动和身体锻炼,那么力量和体能就较小,想现实中暴力一回也没那个实力了.........就多数情况而言,少数情况例外,从游戏中有时也会学到一些武器知识
发表于 2011-9-21 10:29:09 | 显示全部楼层
引用第3楼白熊于2011-09-21 10:21发表的  :
如果沉溺于游戏,容易导致缺乏户外活动和身体锻炼,那么力量和体能就较小,想现实中暴力一回也没那个实力了.........就多数情况而言,少数情况例外,从游戏中有时也会学到一些武器知识
那啥,人担心滴主要还是持枪大屠杀吧,反正咱们这最多也就是冷兵器上,晚上不住校也没那么容易被夜袭……

至于武器知识虾米滴,怎么也比不过那帮军迷,不过怎么看都是有自制力的军迷居多啊~
发表于 2011-9-21 12:09:23 | 显示全部楼层
以前是漫画,然后是电影,再者是电视剧,接着是游戏机,现在是电脑了
发表于 2011-9-21 12:15:25 | 显示全部楼层
武斗时代也么有电子游戏这东西哦
发表于 2011-9-21 13:03:21 | 显示全部楼层
之前,他们也这么说电影,说枪战片动作片什么的引发青少年模仿增加暴力事件。似乎还有小说,据说斯蒂芬金从不参加自己的书迷聚会,原因就是有他的书迷模仿他的小说情节杀人。
发表于 2011-9-21 15:44:37 | 显示全部楼层
电子游戏与暴力仅有相关性
并没有证据直接表明其为因果关系
这个逻辑谬误已经流传很久了。。。
发表于 2011-9-21 16:06:36 | 显示全部楼层
電子遊戲並不會直接導致暴力,但是其內容或多或少都帶有暗示性質的政治,宗教和社會傾向,而這種東西正是引起中二的重要原因之一,而中二則是產生暴力的溫床。
发表于 2011-9-21 18:26:01 | 显示全部楼层
与人乐队 - 体制反对暴力
发表于 2011-9-21 18:33:20 | 显示全部楼层
引用第6楼tcstudio于2011-09-21 12:15发表的  :
武斗时代也么有电子游戏这东西哦
武斗时代是什么时代?
发表于 2011-9-21 19:32:23 | 显示全部楼层
是不是引起暴力不好说,电子游戏能引导国产电视剧倒是真的,抗日剧里主角拿盒子炮枪枪爆头,导演或编剧肯定是cs玩家
发表于 2011-9-22 00:06:57 | 显示全部楼层
我玩了COD6里在莫斯科机场屠杀平民那一关后对恐怖主义感到了前所未有的反胃
不知这个算不算反面证据
发表于 2011-9-22 00:19:23 | 显示全部楼层
引用第11楼rayman.rr于2011-09-21 18:33发表的  :

武斗时代是什么时代?
文革时代大武斗。军队都直接上,当年我爷爷的工厂宿舍直接被人拿炸药包给报销了。

另外武斗时代还是有民兵队的,那时候平民百姓大都接受过简单的军事训练,过去的“军训”和现在完全不是一个概念。我妈小时候还学怎么防护核爆破挖防空洞扔手榴弹步枪打靶呢。可想而知那个时代的战斗力和现在差多少。
发表于 2011-9-22 09:42:10 | 显示全部楼层
感冒的人会打喷嚏      但是打喷嚏的人不一定都是得了感冒  这种逻辑关系不是显而易见的么
发表于 2011-9-22 11:39:25 | 显示全部楼层

回 11楼(rayman.rr) 的帖子

天朝战斗力最强的时代不会不知道吧,全民皆兵,战个痛快。
发表于 2011-9-22 13:12:21 | 显示全部楼层
想起了美国伊战打完之后再来给伊战找理由。
发表于 2011-9-22 20:36:28 | 显示全部楼层
人类总爱给自己的行为找借口托词!
刀能切菜也能杀人,如果买刀和杀人有联系就禁止买刀,那显然是2B的行为。
万CS的千千万,杀人的有几个?
要是那样杀人者还吃饭喝水,难道吃饭喝水也是危险的诱因?考察什么都需要各全面的参照系。
其实我认为暴力游戏和AV片差不多,都有宣泄情绪降低犯罪的功效!
但是不需要宣泄的人似乎受不了某些游戏设定。例如我玩了会侠盗猎手后觉得,真他妈恶心,随意杀死平民和警察。
玩F3时在虚拟小镇要杀死别人才能退出虚拟机让我作呕……
发表于 2011-9-22 20:47:25 | 显示全部楼层
那群2货只不过找个替罪羊来掩饰自己的无能
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