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辐射确实是非常耐玩的游戏了。。。

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发表于 2011-4-30 21:58:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
我应该算是游戏发烧友,玩的游戏类型也比较广,很多游戏基本都是玩一遍就丢一边了。
像辐射这类有MOD。有玩家参与制作的游戏类,我觉得才是真正的王道。。
不知道网游走这种路线会不会火呢。。。可以由玩家制作任务,NPC。等等。。(偶是不是想多了
发表于 2011-4-30 23:17:28 | 显示全部楼层
网游还没见过支持玩家MOD的……
发表于 2011-4-30 23:55:06 | 显示全部楼层
山口山可以改建模,外掛小工具也不少,但要达到上古这水平不可能
发表于 2011-5-1 11:10:33 | 显示全部楼层
那些在我眼里都是插件,毕竟游戏性没有本质变化
发表于 2011-5-1 11:18:13 | 显示全部楼层

回 4楼(mustang_er) 的帖子

你和没学过这些的人说是这些没用的~
毕竟大部分人的计算机水平都不高,什么游戏能玩就行,这些没学过当然不会理解~
另外,上次在某地,看到楼主只是说了一些意见,就被一堆脑残砖家骂得很惨~
发表于 2011-5-1 11:26:36 | 显示全部楼层

回 5楼(哔哔咖啡) 的帖子

唔…
确实我不太懂那些东西
发表于 2011-5-3 00:36:51 | 显示全部楼层
模型可以自己做,引擎无非也就模型导入,贴图导入,就是不懂程序啊,各种代码看不懂。
发表于 2011-5-3 04:09:54 | 显示全部楼层
这种架构其实完全可以实现,只不过是很少有真正给geek设计的网游吧
发表于 2011-5-3 12:34:54 | 显示全部楼层
其实wow分支任务蛮多的,只不过大家的注意力都集中在如何升到最高级,拿到最好的装备上了

要耐心玩分支剧情,发现有趣的小东西,还是单机好;网游的世界太功利了。
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