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要完整的感受fallout的全部世界观是否要将这个系列全部玩一遍?

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发表于 2011-3-21 23:03:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
[font=]fallout new vegas 最先玩,去年断断续续的玩了下,没通。
[font=]fallout 1 也是去年玩,玩到沙荫镇不知道该干什么,删了。今年查了些资料,属性点加的不错,跟着攻略玩就通了。很有感觉,再次为黑岛的制作折服(很久之前通过异域,所以知道黑岛的功底)
[font=]fallout 2 目前正在攻略中...
[font=]fallout tactics:brotherhood of steel 下载中,必玩。
[font=]fallout 3 看情况。
发表于 2011-3-21 23:16:27 | 显示全部楼层
fallout tactics:brotherhood of steel
和“全部世界观”关系不大
反而是枪叔的mod比较经典
发表于 2011-3-21 23:18:09 | 显示全部楼层
全玩一遍當然是很好(玩原文當然更好),除了Xbox/PS2上的BOS我不建議你浪費人生去玩。

老實說你全玩一次應該會發現其實每作的世界觀都一直在變,大格局可能不會有什麼太大變動,但小地方的設定不斷在改,因為一方面是經手的人/團隊不是一直為同一個,另一方面是Fallout這系列本來就是依靠相當多的後設,“嘿,你以為是A,但實際上是B!”。要說是後面作品一直打前面的臉,或是幫忙擦屁股也成。
发表于 2011-3-21 23:22:09 | 显示全部楼层
fallout tactics:brotherhood of steel 与原作差得太远了,不过倒是不反对你去玩,毕竟也是种尝试~
发表于 2011-3-22 16:53:55 | 显示全部楼层
我除了bos都玩了, 顺序是2-〉3-〉nv-〉1,  最大感受就是玩了1之后再玩3, 感受会好很多。
发表于 2011-3-22 19:02:27 | 显示全部楼层
从世界设定来说,单玩3和vegas就够了。但是要感受游戏设计师对这个世界设定的态度,需要把1、2都玩玩,英文好的话尤其比较过瘾。虽然是末日题材,但其中有很多的美国文化、幽默、以及一些当时社会的映射和讽刺,用一种非常戏谑和调侃的态度让玩家感受,在那样的设定中,这种心情和环境的反差是非常帅的~~~~
发表于 2011-3-22 19:36:57 | 显示全部楼层
TACTICS虽然是设定完全错乱但应该是最容易上手和了解辐射的是系统骨干

之后选一和二看您喜欢多少活人。。。。
发表于 2011-3-22 22:33:26 | 显示全部楼层
建议玩1,2和vegas。
发表于 2011-3-23 11:21:52 | 显示全部楼层
辐射1,辐射2肯定要玩的,才能学会什么是辐射

其他的作品都是去感受了
发表于 2011-4-3 13:55:21 | 显示全部楼层
战略版和ARPG的钢铁兄弟会都没必要玩,但是FO1,2还是值得重温的,实在没时间FO1也可以牺牲。FO2的世界观我觉得是最完整的。FO3和新维加斯看着很大,地图和城市多样性远不如FO2。
发表于 2011-4-4 12:36:43 | 显示全部楼层
钢铁兄弟会是我玩的第一套辐射游戏。。。。
发表于 2011-4-4 23:30:52 | 显示全部楼层
当然还是黑岛的辐射才是真正的辐射。如果要震撼,一个FO2已经足够让你呆坐良久回味深长,反复探索几次十几次都不是不可能。
不过要说畅快,在完全领略了辐射精髓后不反对尝试BOS。要说到畅快,这个最省脑子最痛快。

个人还是觉得BOS的战斗流畅性最好,一度非常期待代码优化后的BOS战斗设定+辐射正统系列剧情
发表于 2011-4-9 13:06:24 | 显示全部楼层
出于对这个系列游戏的热爱,我还是建议你玩玩他老的几部,可以加深对他的了解,
不要听信别人的观点,游戏好不好,只有自己亲自玩通关过才知道!
发表于 2011-4-17 03:02:55 | 显示全部楼层
没时间+伪非的话,把辐射圣经看看就差不多了,或者去翻翻wiki的lore相关
不过看见有人说黑岛的辐射才是真的辐射我就要呵呵了,呵呵,自己怎么觉得是自己的自由,但是这种贴也随便这样说真的没问题吗
发表于 2011-4-21 20:36:03 | 显示全部楼层
引用第13楼trentswd于2011-04-17 03:02发表的  :
没时间+伪非的话,把辐射圣经看看就差不多了,或者去翻翻wiki的lore相关
不过看见有人说黑岛的辐射才是真的辐射我就要呵呵了,呵呵,自己怎么觉得是自己的自由,但是这种贴也随便这样说真的没问题吗
的确,个人也觉得经历了辐射3的尝试后这次新维加斯也很带感,比起三代的主旋律剧这作让我回忆起了……讨厌神殿?我一想到辐射2第一反应就是那个鬼地方吗……
发表于 2011-4-21 20:51:39 | 显示全部楼层
3代的场景做得很不错,不像2代基本都是一片沙漠。

当然,如果那些2代老玩家们觉得沙漠才是辐射系列的主要基调我也无话可说。
发表于 2011-4-21 21:04:50 | 显示全部楼层

回 15楼(巴尔扎克) 的帖子

F2和F3场景的可比性不是很高啦。。

剧情,重要的是剧情。F1\\2\\NV的剧情可以连起来,F3反倒像是外传。
发表于 2011-4-21 21:44:30 | 显示全部楼层
引用第14楼zzcw于2011-04-21 20:36发表的  :
的确,个人也觉得经历了辐射3的尝试后这次新维加斯也很带感,比起三代的主旋律剧这作让我回忆起了……讨厌神殿?我一想到辐射2第一反应就是那个鬼地方吗……
二代的神殿是因為當年Interplay強迫他們一定得做個教學關卡出來....不然像一代直接跑離洞口(或是你想殺掉那20隻老鼠賺經驗值)就開始探險了,二代大概會是一開始直接就把你扔在長老帳篷外面之類的。
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