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辐射2技能问题。

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发表于 2011-1-30 22:16:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
辐射2小枪什么的各项技能最高能加到300%,但是战斗类技能像小枪大枪肉搏什么的,加到很高只是对命中率有影响吗?对威力有影响吗?
发表于 2011-1-30 22:26:15 | 显示全部楼层
威力沒有影響,最主要就是讓你在極遠距離瞄準眼睛之類的還能有95%命中率,因為命中率就是用你技能數值去扣各項影響要素(距離、光度、瞄準部位)。
 楼主| 发表于 2011-1-31 21:51:08 | 显示全部楼层
那也就是说,肉搏类就不用加很多了,也就150% 左右就行了吧?
发表于 2011-1-31 22:00:15 | 显示全部楼层
引用第2楼她离开的真相于2011-01-31 21:51发表的  :
那也就是说,肉搏类就不用加很多了,也就150% 左右就行了吧?
150%算很高了,因為是貼著敵人,不會受到距離影響,影響命中率的幾乎只剩敵人裝甲的AC和目標周圍亮度,以及瞄準部位的命中減免這些因素在。
 楼主| 发表于 2011-2-1 17:27:40 | 显示全部楼层
多谢版主解答!!
发表于 2011-2-3 23:27:12 | 显示全部楼层
165,可以拳打脚踢走遍废土大陆。。。。。。
发表于 2011-2-6 13:05:28 | 显示全部楼层
我记得手册里有篇命中率计算的文章,不知道是哪个帖子的
发表于 2011-2-6 13:29:30 | 显示全部楼层
引用第6楼mustang_er于2011-02-06 13:05发表的  :
我记得手册里有篇命中率计算的文章,不知道是哪个帖子的
遊戲說明書內沒有特別提到命中率計算公式,只有一代手冊稍微提到相關的部份細節而已。

命中率基本值是這樣算的:(在不列入手上武器與彈藥的影響情況下)
基值% = 技能 + (感知-2)*8 - 距離*4 - 目標AC - 亮度影響(-10、-20、-40三階段) - 瞄準部位命中率減免

關於武器本身的額外能力(perk)對命中的影響可以參考我以前寫的這篇。二代還要再加上一些彈藥有扣目標AC的效果。
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