sfall Source 載點
https://sfall.svn.sourceforge.net/svnroot/sfall/
目前對應第170更新
需工具 winwerge 或 UltraCompare
將我下方的檔案下載來做比對
http://myhome.apbb.com.tw/gvx/FALLOUT2ENasm.7z
http://myhome.apbb.com.tw/gvx/FALLOUT2ENlst.7z
http://myhome.apbb.com.tw/gvx/FALLOUT2CHTasm.7z
http://myhome.apbb.com.tw/gvx/FALLOUT2CHTlst.7z
如果真如Timeslip所說 sfall 只對圖形和BUG做修改,未碰文字的輸出相關做變動的話
那因該只要對Fallout2的中文版和英文版做內存地址位置的校正~希望是這樣~
如下
//GetTickCount calls
static const DWORD offsetsA[] = {
0x004C9E34, //0x004c8d34,/
//0x004c9375,/
//0x004c9384,/
//0x004c93c0,/
//0x004c93e8,/
//0x004c9d2e,/
0x004FE01e, //0x004fe01e,/
,
};
//Delayed GetTickCount calls
static const DWORD offsetsB[] = {
0x0050ADB4,//4fdf64,/
};
//timeGetTime calls
static const DWORD offsetsC[] = {
0x004A1E79, //0x004a3179,/
0x004A1F5d, //0x004a325d,/
0x0050167b, //0x004f482b,/
0x00501CA3, //0x004f4e53,/
0x00502392, //0x004f5542,/
0x0050251c, //0x004f56cc,/
0x00502816, //0x004f59c6,/
0x0050AE86, //0x004fe036,/
};
//內為原英文位置/
.....真它的多.....
不知我有沒有恆心做完 |