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引用第7楼异尘客于2010-11-14 13:29发表的 : 劇情好壞和銷量並沒有直接關係,比如異域鎮魂曲,比如CS FO3的成功之処我認爲主要是其表現手法
引用第2楼jackpot于2010-11-11 20:21发表的 : 维加斯还没顾得上玩 但辐射3已通关至少5遍以上 目前仍在玩 各种角色都已尝试 我觉得为了适应更多玩家有必要加入FPS模式 当你体验过后 你会发现将RPG与FPS结合起来是本作的一大亮点,只是觉得主线任务过短 游戏的精华在支线任务
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Archiver|手机版|小黑屋|13号避难所-旧人类论坛
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