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北斗神拳流的兄弟们,点数都怎么分配的?讨论讨论

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rcarlos 该用户已被删除
发表于 2010-11-7 12:31:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
上一个角色玩的MM,猥琐潜行狙击流,单干是厉害,但是感觉太不奔放了,重开档弄了个纯爷们走北斗神拳路线,想请教一下近战流的高手们,除了unarmed以外,你们还把技能点投在哪呢?再加melee weapon搞拳脚+刀枪棍棒组合?还是加潜行什么的?我现在加了爆炸,纯流氓打法,远处扔炸药近了猛K,但是感觉炸弹什么的不太好用啊。                     
发表于 2010-11-7 12:39:41 | 显示全部楼层
爆炸啊,潜行啊,点用不完还可以弄医疗,肉搏天生是挨打的命
其实点数足够双修的,你还可以弄一个大枪,远了扫近了再肉搏
发表于 2010-11-7 12:53:29 | 显示全部楼层
远程盲狙,近战肉搏,双修perk和点数差不多吧,爆破什么的就算了,SNEAK必上80,好点忍着PERK啊。
一周目我是VATS流,二周目就想双修玩核心模式。
发表于 2010-11-7 13:16:36 | 显示全部楼层
日常需要的技能像是开锁、交易、科学、口才、修理、医疗,都可以临阵磨枪通过看杂志来提高,而杂志在杂货商那里很容易每种刷上几十本,反正不占负重。。学了理解力相当于省出每项20点的空间,这样作战技能点的分配还是很充沛的
发表于 2010-11-7 14:47:48 | 显示全部楼层
初始 力量6  感知6 体力5 魅力1 智力7 敏捷5 幸运10
(手术可以加敏捷和智力,平时带些酒,火拼吃壮大灵)
      修理 潜行 空手

我选的2个特长是 四眼 离奇世界

像楼上说的,补助技能学到80或者70多就差不多了,看杂志能+20
发表于 2010-11-7 15:08:58 | 显示全部楼层
额。。。。其实可以3修。。。。

力量 5+1
耐力 6
感知 5+1
魅力 1
智力 9+1
敏捷 6+1
幸运 8

这样 可以出所有需要的perk 多2个机会 把 凤凰 和 那个叫什么来着? 加dt的。 都装上。

4级前 必须要到赌场 赚到钱 好把智力 从9+到 10

出力量-2的 perk 可以用所有枪, 穿 动力甲 力量 到7  可以用 那个 拳套。

其他技能:

打个比方开锁 有 衣服+5  帽子(感知)+2 曼他特(感知)+4 书 +20  还有16点是书加的,自己算,不要多加。


最后 只有2-3个技能不能到100........
发表于 2010-11-7 15:24:47 | 显示全部楼层
补充 1句  如果lz一定要 炸弹给力的话。。。。

需要3个 perk 把 爆炸威力 提高 60%  1个perk 把 爆炸范围提高 。。。。大概是这样。。。。。

这次小地图少。。。。又是2级1个perk 。。。。所以炸弹地雷 就不那么给力了。。。。

到是近战十分给力。。。。如果把什么 减 dt  几倒  净化 都点了的话。。。。
发表于 2010-11-7 16:26:32 | 显示全部楼层
双修的话可以多余些点数给非战斗技能,交易啊医疗啊什么的,玩起来更轻松些,双修基本能满足战斗需求了
发表于 2010-11-7 18:55:47 | 显示全部楼层
肉搏还想加近战?
你到底用哪个?
枪炮和能量一点也不要加,用枪的那还能叫神拳?
敏捷和力量要高!高!高!
发表于 2010-11-7 20:55:11 | 显示全部楼层
力量最好用芯片顶到8
敏捷加了芯片都7就好
运气可以不加

然后就要看到底学不学推手(不影响副修)和崩拳(个人认为没必要,且副修一定要是近战)
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