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话说BOS的食物和酒有什么用

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发表于 2010-10-21 07:46:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
食物就回那么一点点可怜的血吗?会不会主角有饥饿的设定?还有酒不加属性,只会减属性,有什么用?还有,哪些药吃了会伤血,可以喂死自己人或中立人?那些野外的商人,是不是杀死他们都会减道德?像强盗商人。偷窃会不会减道德,道德除了完成任务没其它办法了?
发表于 2010-10-21 08:02:00 | 显示全部楼层
酒会减属性,这就是告诫你,饮酒伤身哪。。。。

对于这种情况,你可以自己不喝酒,给别人灌酒嘛。。。灌酒之后别人感知下降,你干事儿就方便多了。。虽然在BOS中这一招很无聊没什么用,但是在原版FO或者FO2中可是相当实用的招数。
发表于 2010-10-21 08:04:18 | 显示全部楼层
另外,这个世界中,犯罪只要没被发现,就算是没发生过。所以偷窃啊开锁啊什么的,只要没进入战斗状态并且杀死了所谓的好人,都无所谓,道德不会变化的。所谓好人,就是大部分不会主动攻击你的人。反之就是坏人。杀死坏人可以长道德。。
发表于 2010-10-21 13:58:28 | 显示全部楼层
酒和食物没啥用途,没有饥饿设定。有些食物可以稍微增加体力,有些腐败的食物吃了会中毒。灌酒可以降低感知。

个人理解,这些物品是为了丰富环境,为增加废土感觉所设。就是看着有趣,没啥实际用途。

bos中的药物效用强大。你不妨先存个档,然后把口香糖或者疯狂药、曼他特、壮大灵什么的用在某NPC身上,同一种药连续使用3~5次,看看药效。
发表于 2010-10-21 16:03:17 | 显示全部楼层
我一直不知道BOS里面如何快速时间流逝。
结果有一次,从来不嗑药的我来到机器人大营,全体喂了一块巫毒,结果很快药效消失,副作用出现,又没办法回到大地图耗时间,从此对毒品敬而远之。


传说,可以喂拿电池那关的炮塔口香糖,很快就可以让其副作用发生,自爆。
发表于 2010-10-21 16:22:22 | 显示全部楼层
口香糖都能吃死人,而且还是个炮塔
 楼主| 发表于 2010-10-21 22:50:50 | 显示全部楼层
食物我感觉不错,虽回血少但也没有副作用,又便宜,就是烤熟的甲虫……我想偷兄弟会里的自己人,用主角,先灌8瓶酒再偷,怎么还是被发现?需要偷窃多少才能基本不会被发现?
发表于 2010-10-22 10:20:35 | 显示全部楼层
临时雇个天赋偷窃的队友,争取升级拿到某个特技,该特技偷窃失败可以凭口技脱身,(其他辐射都没有该特技出现),继续偷。


其实,最简单的就是偷完几件,S/L一下,赛德沃德大神万岁!


真正是辐射3的偷窃成功率可以气死人!辐射1、2、BOS里面加几次偷窃技能,大约百点左右已经可以凭S/L偷遍天下无敌手了。
最好站在被偷人的后面,潜行偷窃,几率高点。
发表于 2010-10-22 10:33:50 | 显示全部楼层
1,站在背后偷,侧面也比正面好偷
2,潜行后偷
3,最好在旁边没人的时候偷,旁人越少越好
4,晚上在昏暗处偷
5,灌酒后偷
发表于 2010-10-22 10:46:33 | 显示全部楼层
BOS的食物用于加血,或使用后让NPC中毒

酒配合PERK醉拳高手使用,近战肉搏流用,或者给NPC灌酒也可

大号/超级治疗针杀人专用

偷窃不被发现不减道德

杀死不主动攻击者减道德

偷窃PERK:扮猪吃虎,吹牛大王
 楼主| 发表于 2010-10-22 19:50:08 | 显示全部楼层
照楼上的方法偷,果然成功偷了不少东西,再问问,像兄弟会的、野外的商人NPC一般有多少感知?(对应喂多少酒)还有,被偷的人是不是有警戒值类似的东西?偷了一定量的东西后再偷被发现的概率大大增加。另外我的经验,一次别偷太多,分批偷比较好。
发表于 2010-10-22 20:06:28 | 显示全部楼层
参考FTRPG D100规则手册的偷窃和潜行公式,和游戏不完全一致,但可以借鉴。

1d100,不用管,随机数。
Stealing,技能值。
潜行修正,潜行成功+40%
pe修正,目标pe越低越好,灌酒可以降低目标pe
方向修正,从后面下手最好
物品重量修正,应该是重量和体积修正?
物品价值修正,某些npc对某些东西看的特别紧
偷窃和放置(Stealing/Plant)
偷窃和放置用同样的公式计算,往NPC身上放东西和从NPC身上拿东西一样困难。
1d100+Stealing+潜行修正-PE修正-方向修正-物品重量修正,如果大于100%则成功。
PE修正暂定为PE*5;潜行修正为如果成功,则+40%;方向修正,背后是0,侧面是-10%,正面是-30%。
物品重量修正:暂定为物品重量的平方,但是不可小于其绝对数量(例如,弹药重量是1,但是一共有20发,那么最小难度是20)。
物品价值修正:非常值钱的东西,NPC总是会看的很紧……这个看DM的设定。

为取得潜行奖励,就需要参考下面这个公式。晚上潜行更容易,周围npc越少越好。这两点不能直接帮助偷窃,但是能提高潜行成功率。
潜行(Sneaking)
我方角色的潜行公式计算:1d100+Sneaking+黑暗/隐蔽修正-NPC角色修正1-NPC角色修正2……
数值设定如下:
NPC修正定为20m以上修正不计,10-20mDC10/人,10m以内DC20/人。
黑暗/隐蔽修正:完全黑暗中为+40%,阴影/半黑暗为+20%。
这个如果计算大于100%则成功,如果失败则被发现;进入潜行时要检定,以后每分钟或者每进入一个新的NPC感知距离范围内也要检定。如果成功进入潜行,则偷窃额外+40%。
 楼主| 发表于 2010-10-23 18:56:56 | 显示全部楼层
这个偷窃真的不减道德吗(没被发现的话)我今天突然发现自己的声望已经是叛徒了,不过我的这个人物用口香糖喂死了两个兄弟会的人,这会不会减道德?
发表于 2010-10-23 19:11:02 | 显示全部楼层
偷窃只要没被发现就没问题

杀兄弟会的人减少道德,而且减的非常多

杀野外平民也会稍微减少道德
 楼主| 发表于 2010-10-23 19:46:32 | 显示全部楼层

回 13楼(白熊) 的帖子

口香糖杀人也算啊
 楼主| 发表于 2010-10-23 20:29:39 | 显示全部楼层
试了下,口香糖杀人不算,不过那个疗伤药是怎么杀人的啊,不是回血的东西嘛
发表于 2010-10-24 01:41:02 | 显示全部楼层
有吃有喝你还不乐意,这废土游民忒难伺候
 楼主| 发表于 2010-10-24 21:07:29 | 显示全部楼层
额,即使用口香糖杀人,只要出基地就会被流放
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