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[杂谈] 废土猎奴不完全指南

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发表于 2010-9-14 23:44:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
废土是残酷的弱肉强食之地,被丢进“天堂”的wastelander不仅可以免受raider的骚扰、英克雷的火焰净化、成为死爪妖怪蝎子河蟹老鼠蟑螂苍蝇的食物,或者被变种人抓去做变绿试验的命运,更重要的是避免成为一名为Alone Wander的变态的下一个牺牲品。。总之,当一名奴隶是对于弱者最仁慈的活法了。

而对于猎奴贩子来说,正确的识别可捕获目标是头等大事,对于眼下有人不停的尝试将死亡爪、河蟹王这种类人型生物捕获带往失落天堂本部,奴贩工会表示绝对拒绝收容。
以下将能够成为优秀奴隶的种子和反例列举一遍:

废土游民:   抓捕难易度 1       稀有度 1
       废土上的普通游荡者。没有或只有简陋的武装;捕获方法可以按照教程:1,站在他面前;2拔出迷魂枪射击;3给奴隶戴上项圈;4回总部领分成酬金。
废土住民:   抓捕难易度 2       稀有度 1      
   在兆吨镇、十便士大楼、地下城这类长期定居点和一些野外定居点出现的居住民。捕捉依然没有难度。需要注意的是,有些居住点严打贩奴行为。在给奴隶戴项圈时如果被看到会招致围攻,建议在目标独自一人时下手。
废土猎人:   抓捕难易度 2       稀有度 2
     废土猎人只在荒野中出现,由于野外地图的不确定危险,可能无法活着回到失落天堂 。
野生土匪:   抓捕难易度 3       稀有度 2
    虽然叫嚣得很凶的样子,但保证你给他戴上项圈后乖得想绵羊一样。一个问题是在战斗中迷魂枪打出爆脑效果的概率比脑残要大得多,显然最后剩下一滩烂泥是无甚作用的。
杀手:       抓捕难易度 2       稀有度 4
    是你贩奴辉煌成就的标志。一些奴隶的亲友团组织雇佣了三个由棒球棒、铅管、狼牙棒全副武装到牙齿的暗杀小分队在废土四处搜索,准备结束你罪恶的一生。不要错过这个增加你猎头数目的好机会。
发表于 2010-9-15 00:11:46 | 显示全部楼层
這個....其實不是什麼特別重要的角色都可以抓吧......
 楼主| 发表于 2010-9-15 00:14:51 | 显示全部楼层
这个太囧了,无法编辑超过10分钟的贴子?看来还得再补
发表于 2010-9-15 22:26:20 | 显示全部楼层
嗯嗯,很有意思的东西。LZ也是用了心思在这上面的,记得补全哦。没法编辑10分钟后的帖子,是因为你的等级。
 楼主| 发表于 2010-9-22 11:25:47 | 显示全部楼层

Renew废土猎奴进阶指南

废土是残酷的,弱肉强食者艰难求生存之地,被丢进“天堂”的wastelander不仅可以免受raider的骚扰、英克雷的火焰净化、成为死爪妖怪蝎子河蟹老鼠蟑螂苍蝇的食物,或者被变种人抓去做变绿试验的命运,更重要的是避免成为一名为Alone Wander的变态的下一个牺牲品。。总之,当一名奴隶是对于弱者最仁慈的活法了。

而对于猎奴贩子来说,正确的识别可捕获目标是头等大事,对于眼下有人不停的尝试将死亡爪、河蟹王这种类人型生物捕获带往失落天堂本部,奴贩工会表示绝对拒绝收容。
以下将能够成为优秀奴隶的种子和反例列举一遍:

废土游民:   抓捕难易度 1       稀有度 1
       废土上的普通游荡者。没有或只有简陋的武装;捕获方法可以按照教程:1,站在他面前;2拔出迷魂枪射击;3给奴隶戴上项圈;4回总部领分成酬金。
废土住民:   抓捕难易度 2       稀有度 1      
   在兆吨镇、十便士大楼、地下城这类长期定居点和一些野外定居点出现的居住民。捕捉依然没有难度。需要注意的是,有些居住点严打贩奴行为。在给奴隶戴项圈时如果被看到会招致围攻,建议在目标独自一人时下手。
废土猎人:   抓捕难易度 2       稀有度 2
     废土猎人只在荒野中出现,由于野外地图的不确定危险,可能无法活着回到失落天堂 。
拾荒者:     抓捕难易度 2       稀有度 2
     容易得手的目标,四处捡破烂的他们最后下场难逃被“捡”进失落天堂。哦,东西当然由你留着了。
野生土匪:   抓捕难易度 3       稀有度 2
    虽然叫嚣得很凶的样子,但保证你给他戴上项圈后一样乖得像绵羊。一个问题是在战斗中迷魂枪打出爆脑效果的概率比脑残要大得多,显然最后剩下一滩烂泥是无甚作用的。
杀手:           抓捕难易度 2       稀有度 4
    是你贩奴辉煌成就的标志。一些奴隶的亲友团组织雇佣了三个由棒球棒、铅管、狼牙棒全副武装到牙齿的暗杀小分队在废土四处搜索,准备结束你罪恶的一生。不要错过这个增加你猎头数目的好机会。
逃亡奴隶:  抓捕难易度 3       稀有度 4
    这些奴隶刚刚逃离了失落天堂,不幸——啊,幸运的是,他们刚刚好遇上了你。一个问题在于,他们跑路的速度真的很快。
奴隶贩子:  抓捕难易度 4       稀有度 5
    相煎何急、相煎何急……
  不要试图在失落天堂本部使用迷魂枪阴人,这个玩意他们最清楚不过了。
兄弟会遗弃者:抓捕难易度 4       稀有度 4
    兄弟会巡逻小队通常3人一组。隐藏自己的行踪打晕一人,等其他人走远后再动手为上策。问题是多人环境下迷魂枪容易使得目标狂乱攻击而身亡。
钢铁兄弟会:抓捕难易度 4       稀有度 5
    兄弟会势力主要集中在特区。想象一下,能活着跑回失落天堂是一件多么不可思议的传说吧。
鹰爪佣兵:  抓捕难易度 4      稀有度 4
    常常三五人一小队在废土上游荡,他们的军事素质连兄弟会和英克雷都自愧不如,那种75经验的精英在被惊动后会蹲下来潜行搜索,而且免疫脑残效果。
英克雷部队: 抓捕难易度 5       稀有度 4
    成功的接近有强力火力的据点是一个挑战,野外遇到的要好办一些。
赏金猎人:  抓捕难易度 5       稀有度 5
    只在仅有的数次突发事件中出现。有的时候,保命比赚瓶盖更重要对吧。

一般常识:
低等级的目标吃迷魂枪更容易致脑残;如果打出其他副作用,最好退开等效果消失再动手,不确定是否能用脑残效果覆盖混乱效果。
由于迷魂枪只是针对“普通人”设计的,脑容量过大或过小的目标不适用。。
没法对各个避难所里的小白们使用,话说就算抓毫无废土生存经验的他们当奴隶恐怕用处也不大。
不要尝试和铁壳脑仁和泥沼蟹王对射,最后脑残的往往是自己。。
有些实在过于路人的NPC就算用迷魂枪打晕了,也没法对话,比如被变种人抓到的废土俘虏。
目标脑残后依然会对身边发生的威胁反射性的反击。
迷魂枪的子弹主要来源是失落天堂的格罗斯处购买,该死的贵得要命,还没法偷到。

一些要命的bug级问题:
由于奴隶项圈使用的是高科技的全天候卫星监测系统,这让本应恪守职责的看管人员懒了手脚,而那个监测设置只是在项圈“滴答”一下时就报告,完全忽略了是戴项圈还是摘项圈的情形,这让一些懒人得以滥用来骗取额外的分成。据奴隶工会接到的一次事件报告,有一大票原来在栏杆里老实呆着的俘虏冲了出来,包括一些原英克雷士兵。而且不知道怎么想的,他们居然保留了武装——这点一定要在以后的规则中纠正,凡是进笼的奴隶必须严格检查——在那场混战中我们迫不及防的损失了不少弟兄,善使大锤的伊米尔老爹一马当先的冲过去,被密集的等离子光球包围后化为了浓液……他的儿子尤盾无法接受这个事实而疯掉了……总之,我们不能再让这一惨剧重演了!
而一些原本奴隶主友好势力的家伙则高声抱怨,他们在奴隶天堂门口遭一不明蒙面人反复劫持,看门的居然干看着,似乎还掏瓶盖来鼓励这种行为;要是再这样下去,必和奴隶工会翻脸云云。
针对此情况,奴隶工会对项圈的检查模式做了一定改进:如果在奴隶进入失落天堂前项圈被取下,则通过自爆来强制终止所有人的使用权利。不过,对于进入天堂大门已经注销过一次的奴隶毫无办法,还是留给不法者以可乘之机。
一份特殊报告显示,有一种叫“赏金猎人”的家伙特别的狡猾,似乎通过了某种未知方式避免了进入天堂大门,他们总是在有人接近天堂大门时“装着”“正要”进去,实际上是躲在了门后,这样欺骗得项圈的遥控监测以为又有新到的奴隶送到了,我们需要在大门加装额外的设备来监视这些问题。

一些游戏剧情的变化:
据野外侦查报告显示,柳丁城的小潘失去了基友后成了行脚商人中的一员,他的癖好是沿公路行进。据称,在失落天堂以南,安达尔以北,鹰爪要塞以东,柳丁城以西,都出现过其飘忽不定的身影。
一些因迷魂枪致残的家伙很不幸的落下了终身残疾,被不明人士救出,侥幸逃出失落天堂后就对营救者唯命是从,殊不知就是那个家伙送他进来的。
 楼主| 发表于 2010-9-22 11:30:10 | 显示全部楼层
补充一点,要想在失落天堂里找到你抓到的目标,必须尾随保护,直至失落天堂大门,看到其进去后随后进入确认。如果跟丢的话会被系统自动回收——连ref id 都不剩

一些被派到林肯纪念堂的猎手,在前往联合圣殿围猎时迷路走丢的话,最终自己会回到天堂大本营,不劳挂心(虽然你若帮逃奴需要杀光他们就麻烦了点)
发表于 2010-9-22 11:54:39 | 显示全部楼层
经常不当心就把人脑袋给打爆了...
发表于 2010-9-24 11:43:31 | 显示全部楼层
活抓太难啊.............
发表于 2010-9-24 11:50:04 | 显示全部楼层
额。。。没试过。。。自从在那啥啥天堂遭多把突击扫射之后咱跟奴隶贩子就只想用PA和光束转管说话了
发表于 2010-9-24 16:51:39 | 显示全部楼层
这些都不是什么难事。
导弹发射器在手,匪徒们只有趟的命·~~
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