找回密码
 开放注册
搜索
查看: 4057|回复: 11

关于笨手笨脚特征的一些推测

[复制链接]
发表于 2010-6-14 11:00:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
以前我一直不敢选这个特征  因为不清楚笨手笨脚导致“意外”的几率  最近特地练了一个笨蛋角色  发现“意外”的出现几率与攻击准确率有关

用了两场战斗测试这个特征的效果(我用的是肉搏武器  远程武器应该是同理):
第一次:丹恩帮派火并  因为双方的命中率很差  战斗中敌我miss极高  如果是普通角色参战  那只会有miss  如果有笨手笨脚参战  “意外”就会频繁发生
第二次:清除瓦那明球矿井  双方的命中都很高  用普通角色打得时候  基本双方都没有miss出现  用笨手笨脚打得时候很出乎意料——直到清光整个矿井也没出现过几次意外

我的推测是这样的  对于一个攻击  系统先检定是否命中  如果命中则进入暴击伤害等计算  如果未命中  则在进行一次检定  这时会随机出现两种结果  一种是未命中  另一种就是要出现意外了——比如武器掉落之类  即使没有笨手笨脚特征  出意外的几率也是存在的(很低  与luck有关)  但笨手笨脚把这个几率给无限放大了  至于这个几率到底是多少不清楚  我估计可能在50%左右  这对敌我双方及队友的效果是一样的

我设想  要使这个特征发挥到极致  一方面要提升自己的技能等级  一方面要提高AC来降低对方的命中率
所以即使有了笨手笨脚  依然可以创建高luck角色  选择狙击手或者杀手perk  而不影响战斗效果

结论:这可能是一个和天赋异禀一样强大甚至是更为强大的人物特征
发表于 2010-6-14 12:15:20 | 显示全部楼层
有趣的想法~~
发表于 2010-6-14 12:35:01 | 显示全部楼层
jinx作用是当你或者你附近的角色出现miss的时候,使其转变为critical miss的几率增大50%。
FONLINE2238里面这个东西就是这么运作的,现在想来真是肉盾角色的好技能。
发表于 2010-6-17 11:21:56 | 显示全部楼层
独行侠的不二技能
发表于 2010-6-26 20:07:00 | 显示全部楼层
笨手笨脚有个用处:
1,拳击赛,上台都不用出拳,直接等对方击空,失去下一回合行动机会,你就赢了

还有就是山岭军事基地,站很远给机枪台打,基本0伤害,绝大多数击空,然后就等着机枪台掉所有弹药吧
发表于 2010-6-28 13:58:52 | 显示全部楼层
这个东西用了一次,神殿都费了不少时间。打起架来跟拍搞笑枪战片一样……
发表于 2010-6-29 16:33:20 | 显示全部楼层
发表于 2010-7-3 10:05:55 | 显示全部楼层
发现真相帝

以后打算练个这样的玩~~~
发表于 2010-7-5 22:45:57 | 显示全部楼层


从来没敢练过这个技能

这样一听,简直太搞笑了
发表于 2010-11-25 18:32:58 | 显示全部楼层
一直没敢选过,因为有人说这是对敌我都很公平的PERK,但是毕竟一场战役下来己方是出手多的一方,如果就此己方失误率也高岂不是很不划算。
照上面朋友们的说法,那么如果角色等级或技能够高的话,大概就是看敌人出丑了?下次试试。估计前提得是自己够威猛。
发表于 2010-11-26 09:47:35 | 显示全部楼层
前一阵看到一个帖子,是论坛08年的帖子,讲的就是这个,很搞笑的技能,下次选个试试
发表于 2010-11-26 17:50:35 | 显示全部楼层
不战而屈人之兵,坐等人家武器弹药掉光,自己就是不出手
您需要登录后才可以回帖 登录 | 开放注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|13号避难所-旧人类论坛

GMT+8, 2026-6-6 09:32 , Processed in 0.447017 second(s), 14 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表