找回密码
 开放注册
搜索
查看: 2065|回复: 4

问几个关于RP1.2的问题

[复制链接]
发表于 2010-5-15 00:26:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏设置里的游戏难度和战斗难度分别对应什么?是不是游戏难度指技能成功难度,不影响战斗?

才发现RP1.2调整了很多武器的参数,.223手枪所需行动点数变得和.44左轮一样了,.44左轮完全被淘汰,猎枪的射程被严重削弱了。

目前还没有发现其他的武器参数的改动,谁能够帮忙贴一下RP1.2对所有武器弹药参数的改动?
发表于 2010-5-15 00:41:39 | 显示全部楼层
我之前說過了但再說一次,RP沒有更動任何既有武器的參數(傷害、重量、射程、消耗AP等玩意兒),不論是過去、現在、甚至是未來,除非你裝了其他mod。或是用了不知道哪來的版本。
只有官方1.02d修正有動過.44麥格農JHP的DR修正值,最原始是+50,後來的補丁降成+20
 楼主| 发表于 2010-5-15 01:02:48 | 显示全部楼层
呃......貌似我确实装过战斗强化MOD......不过年代久远记不清了......

那能不能列明一下战斗强化MOD2.0对武器弹药参数的修改呢?

还有,哪个游戏难度和战斗难度分别是什么意思?
发表于 2010-5-15 01:21:31 | 显示全部楼层
Weapons Redone? 出到2.1c了:http://www.nma-fallout.com/forum/viewtopic.php?t=42328
遊戲難度在簡單時,你所有非戰鬥技能都會加20%,負面影響的參數修正減半。困難則是非戰鬥技能-10%,負面參數修正+25%。
戰鬥難度影響的是敵人對你的命中率和傷害,難度加高時他們也會更常使用瞄準攻擊。
 楼主| 发表于 2010-5-15 03:22:57 | 显示全部楼层
反鸟语神教教众泪奔....................
您需要登录后才可以回帖 登录 | 开放注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|13号避难所-旧人类论坛

GMT+8, 2026-6-6 20:47 , Processed in 0.496223 second(s), 14 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表