找回密码
 开放注册
搜索
查看: 5077|回复: 11

[杂谈] MMM和FOOK2

[复制链接]
发表于 2010-4-15 16:57:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
为什么我下的MMM RC5版才133M,而FOOK2就已经1G多了?这2个MOD差别这么大? MMM增加了这么多新怪物应该会很大啊?至少我心目中应该有FOOK2这么大,至少1G吧,结果只有100多。。奇怪。
发表于 2010-4-15 17:02:05 | 显示全部楼层
FOOK2添的东西比较多
各种武器装备、贴图和材质的替换还有其他乱78糟的东西

MMM添加的主要的新怪的种类一只手的指头就能数完,另有一些小怪和一些贴图
你所说的“这么多新怪物”不是指数量上的多吧,刷怪是靠脚本实现的,那东西没多大

其实MMM也不小啦,解压之后将近500MB呢
 楼主| 发表于 2010-4-15 17:05:10 | 显示全部楼层
引用第1楼kubikiri于2010-04-15 17:02发表的  :
FOOK2添的东西比较多
各种武器装备、贴图和材质的替换还有其他乱78糟的东西

MMM添加的主要的新怪的种类一只手的指头就能数完,另有一些小怪和一些贴图
你所说的“这么多新怪物”不是指数量上的多吧,刷怪是靠脚本实现的,那东西没多大
如果单独运行MMM+原版20及会不会很吃力,毕竟怪物多了那么多,FOOK2里面有什么好武器吗?
发表于 2010-4-15 17:08:32 | 显示全部楼层
FOOK有啥可以自己去看它的列表嘛,都写得一清二楚

俺自己是FWE+WMK+MMM的

吃力不吃力那得看机器配置
发表于 2010-4-15 17:11:23 | 显示全部楼层
别把怪调太多就没事
 楼主| 发表于 2010-4-15 17:18:12 | 显示全部楼层
引用第4楼8887511于2010-04-15 17:11发表的  :
别把怪调太多就没事
怎么设置怪的数量?
发表于 2010-4-15 19:18:54 | 显示全部楼层
引用第5楼天黑请闭眼于2010-04-15 17:18发表的  :

怎么设置怪的数量?
选esp文件,一个是1~3倍,一个是2~5倍
发表于 2010-4-15 19:37:53 | 显示全部楼层
FOOK的武器装备都是新加入的。骨架文件不算大,但是武器纹理皮肤文件N大,有的东西有几个皮肤文件,比如一把手枪就好几个,MMM没这么多的皮肤文件。

MOD里面脚本,规则什么的都很小。主要是纹理皮肤文件,可以占大半。

MMM里的怪貌似也会用FOOK新加的武器吧,还是用原版的那几件神器吧。

等级高怪厉害,就说原版:3、4级出25HP的狂尸。6、7级出75HP的。10多级出240HP的光尸。15左右某些地方就有少量1100HP的狂尸改了,20级大部分尸聚集地都出狂尸改。30级...250HP的英克雷烤火兵满地图乱串。同样MMM的新怪貌似也有自己的等级,当猪角等级和某怪差不多的时候这种怪就出了。
发表于 2010-4-15 20:06:08 | 显示全部楼层
还好咱有僵尸面具
 楼主| 发表于 2010-4-15 21:15:41 | 显示全部楼层
引用第7楼kkkkkk于2010-04-15 19:37发表的  :
FOOK的武器装备都是新加入的。骨架文件不算大,但是武器纹理皮肤文件N大,有的东西有几个皮肤文件,比如一把手枪就好几个,MMM没这么多的皮肤文件。

MOD里面脚本,规则什么的都很小。主要是纹理皮肤文件,可以占大半。

MMM里的怪貌似也会用FOOK新加的武器吧,还是用原版的那几件神器吧。
.......
那看来我还是只用FOOK2算了。3年前的7600GT本来就只是将就玩。。光用FOOK2的话怪物有什么改变吗?
发表于 2010-4-15 21:26:45 | 显示全部楼层
刷怪是MMM的可选功能

默认安装的话是不会增加怪的数量的
发表于 2010-4-15 23:54:00 | 显示全部楼层
其实MMM还有个减少刷怪的插件

另外MMM RC 5.0和FOOK2 1.1 BETA暂时并不完全兼容(主要是Natural Selection所造成的派系问题),并且似乎暂时并没有更新过的整合插件
您需要登录后才可以回帖 登录 | 开放注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|13号避难所-旧人类论坛

GMT+8, 2026-6-6 15:33 , Processed in 0.078746 second(s), 15 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表